このページはゲーム内容・設定そのものに関わるQ&Aです #aa(天子ちゃんQ&A){{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{ ト、 ,. -──-ァ'⌒ヽ-、 /| /! _| \ /_;;;:::-──` ー< ノY´ // / ./ \_>'"´:::_;;;::: --─- 、:::::::`'く| /´ / レ'´ ̄`7>''ア"´ , `' 、:::::\ / /::::/ ./ | i \ \::::`く 〈:::::::/ / ハ /!. __/! ', ':,:::::〉 \| | ./`メ、| / ,|イ´ハ| | ∨ | |/.ァi7ハ|/ j_り| | | | |,イ .j_り, ゙' | | i ', ∧ !7'" ! ! | \. / |\ト、 - u .| |. ', \ / ! | |> 、 イ| ハ ___ 、 、 ', / /.| | / _`アTこ.ン | /`´ `ヽ. .! | 英雄にレベル上限はないけど .| /'! !\|' /´ 、 //ム __ レ' | \ / \| \| |/ ,| ̄7‐r'´ |,/ 〈 _〉 【成功率・抵抗率に反映されるのは5まで】だからね。 /∧ r! 7〉_/ァrヘ_j 、 >''"´`ヽ /´`'く. `,ヘ._jく__,}|::|{_〉 `'Y´ _,,.. -、| 英雄レベル10で妨害100%通るとかないわ /! _ `!)く.,___| {|:::|{ !ヽ,ヘ. i / ,| ,ンイ/ ,! }|:::|} ''" /´ | ∧ l /⌒ / __ 弋_{ノ `て |`\ ,. -──-...、 ト、 ./| 人 .! /:::::____:::::::>-、/ ∨ / / ̄`ヽ|>''"´:::::::::::::::::`( ノ )‐ く/  ̄>'"´>''"´ ̄ ̄ ̄`゙''<! ,ノ)\ ( '⌒> ; : / \: : : |ヘ: : : `'<\:::ハ \/: :l / \:」z-、: 、 : : :`Y/ . / : : {' ーrt, ´ fホ }:}: : : i 農業は文官Lv×25だけ増える . └l: : :! *─ ?' N: : l | 金糸雀が4ヶ月農業してれば部隊が一つ増える。 !: : 〉. “ 、 イ : : : |リ ヽ{l: :ゝ,, __ <:.ノ.: : : :| 屯田兵は文官Lv1より上昇値が低いけど !: : : : :,-<^V^>'⌒Y : : | 手番も資金もかからないからコスパは良い、はず j: :∥: ( l {>[]<} l < : : j ∥∥://! <∧> l\ヽ { ∥∥K ヾ リ }i:!{ !//=ァ ∥∥ |: \/._}i:!{__弋 < / l: ∥ !: : :j! `、./:| | : { λ: / ト、 l 弋: : λ メ:.:.弋 ` /:レト _____ 〆/:.:.:.:ヽ /:.:.:.ヽX メ メ /:.:.:.:.:.:.:.ヽ 〈 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ゞ、.、_,.、_,.、_,.、.、_,.、_,r、_ソ |:::| l::::l |:::l_ _l::::l___ 'こ:::::::::::::::::::::::::::::::::::;r‐―‐'''''’  ̄ ̄ ̄ ̄ ハ ___ ∧ <ヽ!/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ_ノ 〉‐-、 <ニヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´``Y゙ ̄` <:::;;`''ー──‐( ,)ノ__> ,' ,ヒナλナイテンシλ|| iルLi ○ ○ λiレi 常備兵:金で雇っただけの兵。一山いくらレベル。 ,'ハル_r-‐¬""イレiル| 装備の質は基本的に良くない。 レ / |ヽ、__,ノノ/レルL| / /'./ }><{ ./::::ヽ 騎士団:国に忠誠を誓ってる兵。一代限りの下級爵位持ち(名誉職) . \::::!i. |}::{ ノ::::.| 装備の質はその国で最高。 ヾ从 }::{ λ::::| / `― ‐ | | /(¨ ) ¨ノ ` ', <ァ、_¨) (¨ /:::::`:、 ハ ___ ∧ <ヽ!/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ_ノ 〉‐-、 <ニヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´``Y゙ ̄` <:::;;`''ー──‐( ,)ノ__> (( ,ヘ, ,' ,ヒナλナイテンシλ/ | )) '、 '、 iルLi ○ ○ λ/ / 金でいくらでも代わりが集められる常備兵は ヽ、ソ,'ハル""r-‐¬""イ::::::7 戦力回復が早い(<常備兵>)勝つと調子に乗る(<戦意高揚>) ゞ:::/ソ|,:ゝヽ、__,ノノ/::::::.' r:::,::::i.r'./ }><{ ./::::::::::::) 騎士団は忠誠心があるから最初から士気が高い(<士気高揚>) 弋:!i. |}::{ ノ!i.-ノ 装備や訓練の質の差で常備兵より強い(<精鋭兵>) ヾ从 }::{ λi从 / `― ‐´ヽ: /(¨ ) ¨ノ ト, <ァ、_¨) (¨ /:::::`:、 ハ ___ ∧ <ヽ!/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ_ノ 〉‐-、 <ニヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´``Y゙ ̄` <:::;;`''ー──‐( ,)ノ__> ,' ,ヒナλナイテンシλ|| iルLi ○ ○ λiレi 妨害スキルは「1人につき1つ使用」「1種類につき1回発動」 ,'ハル_r-‐¬""イレiル| レ / |ヽ、__,ノノ/レルL| モモは久秀の補助をしたからもう妨害は使えない / /'./ }><{ ./::::ヽ . \::::!i. |}::{ ノ::::.| ヾ从 }::{ λ::::| / `― ‐ | | /(¨ ) ¨ノ ` ', <ァ、_¨) (¨ /:::::`:、 _ ∧ Y( {\::::ニ=‐-- .>‐、 / : 〉'´i 乂`¨¨´ `丶、::::::Y . Y⌒ヽ: :! / \乂__ノ__ノ ─┴'= 7 // i i、 Y ∧:::::::::::\:_:_:_:_:/ /| i斗‐\ ,i!  ̄ \:::::::', |∧ | _ __∨リ \::::', Ⅳ '"¨´ / i i |::\', i _ 了 / l\| |  ̄ 人ヽ ノ V l ! Q:将軍スキルは総大将の副官でも適応されますか l≧=┐/ i! ', A:適応されません。 r /r'´,' ハ /'´{:] ∧ / V \ Q:<狙撃>の記述が旧<暗殺>なのは~ ∧://:::::::::〉i / ヽ , A:ミスです。新<暗殺>と同じ記述にします。 ⊂⌒7^ヽ ∨/L::::::/!/l/ >─‐r' ‘. 〉二Y し'〈:::|::::::::/ `く::::::::>〈__ ハ } ヽ-く {7::/} ̄ ハ´ } / イ }ノ \{7::/} ∨ .//´ <ヽ_,. -―――-.、 _ノヽ―-、 .<ニヽ(/:::::::::::::::::::::::::::f´` `Y゙ ̄` _,,.../ -- ────(__,)_,ノ .',:::::::::/´ ̄ ̄ ̄ ̄ `゙''ヽ::::\ \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ;;ノ | ヽル-‐ ‐‐- ソ l | Q:<狙撃>って死にスキルじゃね? ヽ,r'{ _, "∠ノ | l A:銃の性能あげたら成功率もあがるよ l iゝ、 _ , イ / ノi l 現状だと劣化<暗殺>だけど、名前が<暗殺>じゃないから ノ l /T ! />'、/ l l <暗殺>して<狙撃>することもできる。 / ,イ }>()<{' _イ / | J r l l::l i ソ 八 でも半分死んでるよね fY⌒Yr´ ̄ ̄`丶、 , - ァ =z{__)ノ:::::::::::::::::::::::::::Y ィ -─ 、 ==r=======z、,! / _/ / 、 、 `≧= '´ / / / l j! ハ ! / /! /| ! /l } N !「1∨斗チ卞、ト、 -≠升1 l !l! \j、人/rfテハ \l/rテハ人 \ \ ノ ∨,ヘ 弋り 弋り / イ `卞、 Q:砲術家って総大将になる蒼の子が覚えるべきスキルじゃない? _ムイ / /ヘ"" _, "ノ1 | | l A:上位スキルになれば全部隊を対象にするスキルになります ノ / l `>`ー' イ // 1 ハ ,.イ / | _7,イ ∧// ! ヘ / ,/ f"´l _|_,./ // j \ / ! / __>´{__}ト、,// ノ'1 丶、 / / /1 l l 〈三Z7ヘ三7/ / | ハ ,' / / ! N! /\/ハ lZ7,´/ | ', | イ | >ヘzzz|下:::o::Y´ Y ,/ l ! | ,∧ j /! LZN {l: o::j} /\__/ | ∧ | |{ \ ∨ | | Y_{l:_o::|},/\__人___ ,∧ / |l | <ヽ_,. -―――-.、 _ノヽ―-、 .<ニヽ(/:::::::::::::::::::::::::::f´` `Y゙ ̄` _,,.../ -- ────(__,)_,ノ .',:::::::::/´ ̄ ̄ ̄ ̄ `゙''ヽ::::\ \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ;;ノ | ヽル-‐ ‐‐- ソ l | 城壁は50%未満になっても壊滅しません ヽ,r'{ _, "∠ノ | l l iゝ、 _ , イ / ノi l 確かにその辺りは曖昧になっていたわね ノ l /T ! />'、/ l l / ,イ }>()<{' _イ / | J r l l::l i ソ 八 fY⌒Yr´ ̄ ̄`丶、 , - ァ =z{__)ノ:::::::::::::::::::::::::::Y ィ -─ 、 ==r=======z、,! / _/ / 、 、 `≧= '´ / / / l j! ハ ! / /! /| ! /l } N !「1∨斗チ卞、ト、 -≠升1 l !l! \j、人/rfテハ \l/rテハ人 \ \ Q:ハス太が負担の増えない範囲で実験をしてますか ノ ∨,ヘ 弋り 弋り / イ `卞、 A:イエス。研究予算内で実験をしています _ムイ / /ヘ"" _, "ノ1 | | l ノ / l `>`ー' イ // 1 ハ Q:鉄砲兵を1部隊作ると研究が捗りますか ,.イ / | _7,イ ∧// ! ヘ A:イエス。部隊運用上の問題は運用しないと分かりません / ,/ f"´l _|_,./ // j \ / ! / __>´{__}ト、,// ノ'1 丶、 Q:今以上の予算を投入するとボーナスが発生しますか / / /1 l l 〈三Z7ヘ三7/ / | ハ A:イエス。大きく増額させればボーナスが発生します ,' / / ! N! /\/ハ lZ7,´/ | ', | イ | >ヘzzz|下:::o::Y´ Y ,/ l ! | ,∧ j /! LZN {l: o::j} /\__/ | ∧ | |{ \ ∨ | | Y_{l:_o::|},/\__人___ ,∧ / |l | 人ヘ、'}, ! .|  ̄ ̄7 / \ \/ /7 |Ⅳ ` j,/l .| / / \ 7 / 7 ! j ./ / \ ノ ,/ | l ./ / `Y'ヘ ,イ | l,/ / ヘ \ /./\ |. /\\ /./ \. |/. V∧ /./ \ /____. | | / / ,..-‐‐,`⌒ヽ  ̄| | / ./. /. / , :: ハヽ\ | |ヽ | / / i | .::::: ハ::::レ' ::::゙ ヽ,|./:: | !、 ::::、. | ト:::|:::、 ー'゙ Q:研究費増額の対費用効果は? l:: , |...|__ |乂:::::|从艾从::::ヽ. i l:::i |.イ从人::::::::| ,if :心∨:::::::〉 | l::::| |:从if :心. \:ノ 乂::ゾ|/::::i.从:| 研究費を増やしてくれれば研究は捗るけど 从:| |::ヾ乂:::ソ :::::. /::::イ/::|ヽ 人::从::::|:::::: ` /イ::ノ::::ノ::ハ それがデータ上有意な差になるかは分からないよ レ'ヽ `乂_ ー' xレ'/彡'::::::ハ 人_./ iヽ-、 _. イ::>‐ :::::ハ! ……100増額ぐらいじゃ多分意味は無いと思うし /.|. ' '`!:::::::::::::|'´ , x::::彡'__ へ |. |'‐-:::-/( i ::::::) | 費用対効果はあんまり良くないって思う /⌒\/\:::::::|ヽ:::::/::::廴i::::彡'´| ヽ /:::::::::/ ̄| ::::\Lヽ:/才/ / `i:::| | /:::::::::/ :::::::\::::::::::::i::|| | 廴 `::彡'::::::::: | /\ /\ //⌒\ / ∧\ //゙\ \ / 厶 > ‐─//- \ \ |'⌒ /⌒∨⌒¨¨ニ=ヘ /| | \ | | |/ ,′/ | | // | | :i i | ヽ |__,/ヽ | | :| : i| | | i \_| /| : i| l: ィ⌒ ト | │ Q:硝石他を増やして鉄砲兵を安く使うには? | | l ィ⌒| : i|\ | |y≠ミV| │ | | | 斗==ミ八 八イト{::しi 犲: : : :ハ| 八| :伐 iト{::しi ∨ V__ソ/厶:| : :| え、えっと、自由記述で人員を増やして . i :/| : | : 八乂_ン . :::::::│:|∧| . |八|/\|\: : :ゝ::::::: 八| :八 産出量を増やすってしてくれれば…… | 八: :.\_>u , , .イ :/ :ハ |人∨\: ゝ _ イ: :|_// 〉 硫黄や硝石の場合は毎月の支出になると思うけど 乂 : :|\| ∧≧=- <∨: : : / /|⌒ヽ { ` | { } _/⌒{: : :_彡'´ 丿 | もしくは…… | 人 |、 / {: :〃´/ }_,, ´ | | | \e|_,,/e___乂{{ :_彡'´___ノ{ | 丶| ||┃ ||/: 〃´八 ̄ '⌒ } /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、|:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.ヽ . /:.:.:./:/:.:.:.:.:.:.:.`丶、:\|:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:', /:.:.:./:.:|l:.:.:.::::|:.:ト、:.:.:.:\|:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.', . /:.:.:.:.l/z|l:.:.:.::::|i:.l \/|:.:.l:.:.:.:.:.:.|:.:.:i:.:.:.:.:.:.:', ' :.:.:.:.:トハl:{:.:.:::|i:.l,. -‐ \|:.:.l:.:.:.:.:.:.|:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.', l:.:.:.:.:l:.|/-.从:.::/jノ!,. - |_:.l:.:.:.:.:.:.|、:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.', l:.:.:.:.i|:.| ヽYi/ リ ,.ィテ乏|:.:i〉`:.:.:.:.|^ヽ :.:.ヽ:.:.:.:.:', l:.:.:.:.i|:.|ヽォ〒t tzクl:.:.l:.:.:.:.:.:.:.!ンi } \:.\:.:.:', 誰ぞ鉱山技術に優れた人材に l:.:.:.:.i|:.! ハ ヒリ ´ '''l:.:l:.:.:.:.:.:./)' ソ.:.:.:.:. ̄:.:.l:.:', l:.:.:.:.i|:.l::::::', ''' 、 l:./:.:.:.:.:.:/- ' ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:l\! 産出量の改善を命じるかじゃな l:.:.:.:.i|:.:l::::::ヽ t.、 〃:.:.:.:.:.:/l::::::::::::ヽ:.:.:.:.:.:.:.l ヽ:.:.:.:ヽl::::::::::> 、 __/:.:.:.:.:.:./-|::l:|:::::::::l、:.:.:|`丶 この場合は毎月の支出は不要じゃ ヽl:.:.:.:lハ::::/!::|:/三三三≧z、i:i:i:|:ハ|\:l \l jハ:.:.l V ル'/.三三三三三|≧z、ユ 、 \ ハ ___ ∧ <ヽ!/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ_ノ 〉‐-、 <ニヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´``Y゙ ̄` <:::;;`''ー──‐( ,)ノ__> ,' ,ヒナλナイテンシλ|| iルLi ○ ○ λiレi ,'ハル_r-‐¬""イレiル| レ / |ヽ、__,ノノ/レルL| やる太とかの成長する子たちはメインLv5サブLv3になったら / /'./ }><{ ./::::ヽ 覚えているスキルを一つ上位スキルにします。(蒼星石は英雄Lv8の時点で) . \::::!i. |}::{ ノ::::.| ヾ从 }::{ λ::::| イスカンダルの<王の軍勢>みたいに / `― ‐ | | /(¨ ) ¨ノ ` ', <ァ、_¨) (¨ /:::::`:、 指揮官スキルの<スキル:夜襲> って「指揮官Lv×30%」扱いしても良いとありますが これは竜騎士Lv5のドラゴンがサブで指揮官取って覚えた場合は、竜騎士スキルで判定するとかはありでしょうか? 竜いない場合は竜騎士スキルって指揮官スキルと似た扱いだった気がしますし… あくまで指揮官スキルで判定でしょうか? 判定に使う抵抗率が選んだ敵部隊長らしいので、竜騎士スキル使っていいなら霍青娥相手に75%で成功しますし、 言葉とか謀略苦手な相手になら75%以上になるっぽいですし ロシウ・金糸雀の工作資金は妨害スキル複数使った場合すべてに+5%補正かかるという話だったので、 妨害スキルは大量にかけた方が良いかなと ハ ___ ∧ <ヽ!/;;;;;;;;;;;;;;`ヽ_ノ 〉‐-、 <ニヽ〉;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f´``Y゙ ̄` <:::;;`''ー──‐( ,)ノ__> ,' ,ヒナλナイテンシλ|| iルLi ○ ○ λiレi んー面白い発想……ダメというのは簡単だけど ,'ハル_r-‐¬""イレiル| レ / |ヽ、__,ノノ/レルL| 悪用できるのはドラゴンだけだし…… / /'./ }><{ ./::::ヽ . \::::!i. |}::{ ノ::::.| ヾ从 }::{ λ::::| / `― ‐ | | /(¨ ) ¨ノ ` ', <ァ、_¨) (¨ /:::::`:、 _ ∧ Y( {\::::ニ=‐-- .>‐、 / : 〉'´i 乂`¨¨´ `丶、::::::Y . Y⌒ヽ: :! / \乂__ノ__ノ ─┴'= 7 // i i、 Y ∧:::::::::::\:_:_:_:_:/ /| i斗‐\ ,i!  ̄ \:::::::', |∧ | _ __∨リ \::::', Ⅳ '"¨´ / i i |::\', アリとします (ドラゴンのキャラ立てにもなるし) i _ 了 / l\| |  ̄ 人ヽ ノ V l ! l≧=┐/ i! ', r /r'´,' ハ /'´{:] ∧ / V \ ∧://:::::::::〉i / ヽ , ⊂⌒7^ヽ ∨/L::::::/!/l/ >─‐r' ‘. 〉二Y し'〈:::|::::::::/ `く::::::::>〈__ ハ } ヽ-く {7::/} ̄ ハ´ } / イ }ノ \{7::/} ∨ .//´ <ヽ_,. -―――-.、 _ノヽ―-、 .<ニヽ(/:::::::::::::::::::::::::::f´` `Y゙ ̄` _,,.../ -- ────(__,)_,ノ .',:::::::::/´ ̄ ̄ ̄ ̄ `゙''ヽ::::\ \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ;;ノ | ヽル-‐ ‐‐- ソ l | あと、工作予算は妨害スキルごとに使用できるんであって ヽ,r'{ _, "∠ノ | l l iゝ、 _ , イ / ノi l 資金500払えば、全妨害スキルが5%アップじゃないからね? ノ l /T ! />'、/ l l / ,イ }>()<{' _イ / | J r l l::l i ソ 八 砲術家のスキルは蒼だけしか覚えられないってことでよかったでしょうか? 火計や爆薬設置で敵部隊の戦力基準値の半分未満にした場合は 勝敗フェイズでは登場せずに壊滅とかします? 5レベルで火計を2回死霊兵に行えば60減らせたはずで、基準値の100の半分未満にできたと思うので 事前に部隊を一つでも減らせれば有利になるかなと思って質問しました。 fY⌒Yr´ ̄ ̄`丶、 , - ァ =z{__)ノ:::::::::::::::::::::::::::Y ィ -─ 、 ==r=======z、,! / _/ / 、 、 `≧= '´ / / / l j! ハ ! / /! /| ! /l } N !「1∨斗チ卞、ト、 -≠升1 l !l! \j、人/rfテハ \l/rテハ人 \ \ イエス。砲術家のスキルは蒼の子しか覚えられません。 ノ ∨,ヘ 弋り 弋り / イ `卞、 _ムイ / /ヘ"" _, "ノ1 | | l ノー。基準値の半分未満の壊滅判定は勝敗が決定した後に行われます。 ノ / l `>`ー' イ // 1 ハ ,.イ / | _7,イ ∧// ! ヘ / ,/ f"´l _|_,./ // j \ / ! / __>´{__}ト、,// ノ'1 丶、 / / /1 l l 〈三Z7ヘ三7/ / | ハ ,' / / ! N! /\/ハ lZ7,´/ | ', | イ | >ヘzzz|下:::o::Y´ Y ,/ l ! | ,∧ j /! LZN {l: o::j} /\__/ | ∧ | |{ \ ∨ | | Y_{l:_o::|},/\__人___ ,∧ / |l | 人ヘ、'}, ! .|  ̄ ̄7 / \ \/ /7 |Ⅳ ` j,/l .| / / \ 7 / 7 ! j ./ / \ ノ ,/ | l ./ / `Y'ヘ <スキル:罠>や<スキル:同士討> だと「○○%ペナルティを加える」になってて <スキル:火計> や<スキル:爆薬設置>だと「部隊の戦力を「軍師Lv×5」だけ減らす」となってますけど 前者については戦力を直接減らすのでなく、勝敗フェイズで該当の部隊にペナルティ与える感じでしょうか? 大海魔(戦力400)に罠かけた場合、戦力を直接80減らすのではなくて、 勝敗フェイズのところで戦力320相当で戦力計算するという感じで _ ∧ Y( {\::::ニ=‐-- .>‐、 / : 〉'´i 乂`¨¨´ `丶、::::::Y . Y⌒ヽ: :! / \乂__ノ__ノ ─┴'= 7 // i i、 Y ∧:::::::::::\:_:_:_:_:/ /| i斗‐\ ,i!  ̄ \:::::::', |∧ | _ __∨リ \::::', Ⅳ '"¨´ / i i |::\', それで大体あってるわ i _ 了 / l\| |  ̄ 人ヽ ノ V l ! 付け加えると、ボーナスとペナルティは全部合算します l≧=┐/ i! ', r /r'´,' ハ 罠(20%ペナ)と全体指揮Lv3(45%ボーナス)を受けた /'´{:] ∧ / V \ ∧://:::::::::〉i / ヽ , 部隊の戦力には最終的に25%のボーナスが加わる ⊂⌒7^ヽ ∨/L::::::/!/l/ >─‐r' ‘. 〉二Y し'〈:::|::::::::/ `く::::::::>〈__ ハ } ヽ-く {7::/} ̄ ハ´ } / イ }ノ \{7::/} ∨ .//´ 文の<幻想風靡>で行える2回の諜報を両方とも同じにした場合、何か有利な補正なり発生しえますか? <ヽ_,. -―――-.、 _ノヽ―-、 .<ニヽ(/:::::::::::::::::::::::::::f´` `Y゙ ̄` _,,.../ -- ────(__,)_,ノ .',:::::::::/´ ̄ ̄ ̄ ̄ `゙''ヽ::::\ \/{ i N\リーソヽ lハi ヽ;;ノ | ヽル-‐ ‐‐- ソ l | ヽ,r'{ _, "∠ノ | l ありません l iゝ、 _ , イ / ノi l ノ l /T ! />'、/ l l / ,イ }>()<{' _イ / | J r l l::l i ソ 八 }}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}