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Apex(エーペックス)におけるシーズン16の最新情報について掲載しています。
シーズン16はいつから?
2/15(水)から開始

| 実装日 | 2/15(水)午前3時 |
シーズン16は日本時間の2/15(水)から開始。開始時刻は午前3時。
シーズン16のパッチノート
| ① | ▼キャラのバランス調整 |
| ② | ▼武器のバランス調整 |
| ③ | ▼快適性向上・バグ修正 |
キャラのバランス調整
弱体化と強化が同時に行われたキャラ
| 調整内容 | |
| 【ホライゾン】 戦術アビ ・リフトで上昇しているときに射撃のブレが大きくなる ・リフトでの上昇速度が10%アップ | |
| 【ブラッドハウンド】 パッシブ(新パッシブが追加) ・敵がいないときに近くに白いカラスが出現することがある ・白いカラスを操作したりスキャンしたりすると最も近い敵プレイヤーに向かって飛んでいく ・白いカラスが移動した跡には軌跡が残り、その方向を自チームと共有する ・白いカラスを使用すると戦術アビとウルトのチャージが25%回復する ・白いカラスをスキャンすると戦術アビが即座に再使用可能になる 戦術アビ ・全身をスキャンする時間が3秒→1秒に減少 ・全身スキャン終了後はひし形マークで表示 ウルト ・ウルト中に戦術アビのクールダウンが短縮されなくなる ・発動時に最も近い敵に向かって白いカラスが飛んでいくようになる ・ウルト中に敵を倒すと白いカラスが再度飛んでいく | |
| 【レイス】 ウルト ・ポータルの最大距離が76m→152mに増加 ・ポータルの持続時間が60秒→45秒に減少 ・より長いポータルを作成する際に、時間経過とともに移動速度が増加するようになる |
弱体化されたキャラ
| 調整内容 | |
| 【シア】 パッシブ ・パッシブの音声がより敵に聞こえるようになる ・武器取り出し時と収納時で発動するまでの遅延時間が変わる ・強調表示がターゲットの鼓動時のみ表示されるようになる 戦術アビ ・全身をスキャンする時間が3秒間→1秒間に減少 ウルト ・起動時にスキャンしなくなる ・効果時間が30秒→25秒に減少 ・クールタイムが2分→3分に増加 |
強化されたキャラ
| 調整内容 | |
| 【パスファインダー】 パッシブ ・調査ビーコンを使用できなくなる(クラスパークの変更によるもの) ・元々のパッシブ効果(調査ビーコン使用時にウルト即時使用可能&クールタイム10秒短縮)は、スカーミッシャーのパークでケアパッケージの中身を調べると発動するようになる ウルト ・最大射程距離が60%増加(約200m) ・利用時の最大速度が66%増加 ・加速と退出速度が調整 ・視覚的、聴覚的な合図を含む、ターゲティングの改善 ・15秒ゾーンに設置できなくなる | |
| 【ミラージュ】 パッシブ ・味方を蘇生した後、蘇生された味方と自分の姿が3秒間透明になる ・透明化中は武器が自動で収納される ・武器を取り出すと透明化が解除される 戦術アビ ・敵がデコイを撃ったとき敵の位置を3.5秒間検知できる(味方も見ることができる) ・検知を受けた敵は画面に通知が表示される ・デコイを射撃か近接攻撃されたときにしか効果が発動しない | |
| 【ライフライン】 パッシブ ・ドローン蘇生する際の移動速度低下が軽減 ウルト ・落下演出の時間が14秒→8秒に短縮 ・展開範囲が拡大 |
武器のバランス調整
武器性能の調整内容
| 武器名 | 調整内容 |
| R301 | 【弱体化】 ・ダメージが14→13に減少 |
| CAR SMG | 【弱体化】 ・装弾数が全マガジンで1発減少 └無:20発→19発 └白:22発→21発 └青:24発→23発 └紫/金:27発→26発 |
| アサルトライフル | 【弱体化】 ・腰撃ち精度が大幅に低下 ※海外勢の検証によると、ハボック/ヘムロック/ネメシスのみが弱体化の対象で、R301とフラットラインは弱体化されていないとのこと |
| ピースキーパー | 【強化】 ・標準ストックを装着可能になる └リロード速度上昇 └武器取り出し/入れ替えの速度上昇 ・至近距離時に弾の大きさが上昇 |
| マスティフ | 【強化】 ・横方向の拡散が狭まる ・標準ストックを装着可能になる └リロード速度上昇 └武器取り出し/入れ替えの速度上昇 ・至近距離時に弾の大きさが上昇 |
| EVA8オート | 【強化】 ・至近距離時に弾の大きさが上昇 |
| R99 | 【強化】 ・ダメージが11→12に増加 |
| ヘムロック | 【調整】 ・ケアパケ武器化 ・ダメージが20→23に増加 ・ヘッドショット倍率が1.75倍→1.8倍に増加 ・リコイルを改善 ・ブーステッドローダーが内蔵 └弾薬が少ないときにリロードすると、マガジンに9発を追加してリロード速度が上昇 |
| ランページLMG | 【調整】 ・通常武器化 ・ダメージが28→26に減少 ・拾った際に自動でチャージされなくなる ・撃っていない時にゲージが徐々に減少する └減少速度は以前の通常武器時より遅い |
物資武器のラインナップ変更
| シーズン15 | シーズン16 | |
| ・ランページ ・RE45(ディスラプター) ・ボセックボウ ・クレーバー |
→ | ・ヘムロック ・RE45(ディスラプター) ・ボセックボウ ・クレーバー |
クラフト武器のラインナップ変更
| シーズン15 (スプリット2) |
シーズン16 (スプリット1) | |
| ・CAR ・G7スカウト |
→ | ・ボルト ・ロングボウ |
金武器のラインナップ変更
| シーズン15 | シーズン16 | |
| ・R-301 ・ディヴォーション ・30-30 リピーター ・EVA-8 ・プラウラー |
→ | ・ネメシス ・ランページ ・ピースキーパー ・ウィングマン ・R99 |
ホップアップの変更
| ホップアップ | 装備可能武器 / 変更点 |
| 金ショットガンボルト | ・新登場 ・キネティックフィーダーが内蔵 ・武器収納時やもう一方の武器を装備しているときにも効果が発動 |
| ハンマーポイント | ・復活 ・レアリティが紫→金に変更 ・P2020、モザンビーク用 |
| アンビルレシーバー | ・削除 |
快適性向上・バグ修正
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シーズン16の新要素・変更点
| ※ | 新キャラは登場しない |
| ① | ▼新武器「ネメシス」が登場 |
| ② | ▼キャラのクラスが一新 └各クラスにパッシブが追加 |
| ③ | ▼新モード「チームデスマッチ」が追加 |
| ④ | ▼コントロールなどがローテ機能付きで常設化 |
| ⑤ | ▼ミラージュボヤージュが改変されて復活 |
| ⑥ | ▼ランクマップが24時間毎に入れ替わる |
| ⑦ | ▼射撃訓練場が改良 |
| ⑧ | ▼初心者用のオリエンテーションマッチ実装 |
| ⑨ | ▼4周年アニバーサリーイベントが同時開催 |
新武器「ネメシス」が登場
キャラのクラスが一新
新モード「チームデスマッチ」が追加

常設の新モードとして、「チームデスマッチ」が実装される。6vs6で戦うモードで、チームの合計キル数を競い合うというシンプルなルールだ。シーズン開始から3週間はいつでも遊ぶことができ、以降は後述するローテーションに加わる。
コントロール等がローテ機能付きで常設化

「ミックステープ」という、「チームデスマッチ」「コントロール」「ガンゲーム」の3つを15分ごとにローテーションするコンテンツが実装され、いつでも遊べるようになる。どれも撃ち合いの練習をしやすいモードで、常設が待ち望まれていたので嬉しい人も多いだろう。なお、アリーナは削除される(今後復活するかは不明)。
ミラージュボヤージュが改変されて復活
シーズン16で使用できる上記3マップに「ミラージュボヤージュ」が復活。船の構造が少し変わっており、名前も「ミラージュ・ア・トロワ」に改められている。
ランクマップが24時間毎に入れ替わる
今まではスプリットごとにランクマッチのマップは固定されていたが、シーズン16からは24時間毎にマップがローテーションされるようになる。嫌いなマップの日はプレイせず、好きなマップの日にプレイするという遊び方もできるようになるぞ。
シーズン16でローテーションされるマップ
射撃訓練場が改良
変更される内容
| ・ダミーを左右に移動できるようになり、移動速度、しゃがみ有無、シールドのレベルも設定可能 ・ダメージや命中率などの統計情報を表示し、自分のパフォーマンスを把握できるようになる ・ヒットインジケーターが表示され、リコイルパターンを把握しやすくなる ・弾薬が無制限になる |
初心者用のオリエンテーションマッチ実装

初心者がプレイスキルを学びやすくするために、ボット(CPU)を相手にした試合である「オリエンテーションマッチ」が実装される。通常マッチよりも余裕ができやすいため、落ち着いて基本操作を学ぶことができる。1人でプレイすることはもちろん、フレンドと一緒にプレイすることも可能だ。
4周年アニバーサリーイベントが同時開催
ログインでクリプト/アッシュを解放&パック入手

シーズン16のバトルパス情報
バッジの見た目

キャラスキン・武器スキン
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アニメーション武器スキン(マスティフ)
動画リンク
Lv100/110のマスティフスキン。
Lv100/110のマスティフスキン。
スカイダイブエモート
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