アプモン |
|
|
ガッチモン |
ソーシャル |
クリティカル率が 15% アップする |
コールモン |
ソーシャル |
必殺技が たまっていると 相手に与えるダメージが 30% 上がる |
メールモン |
ソーシャル |
相手に与えるダメージが 15% 上がる |
ツブモン |
ソーシャル |
相手に与えるダメージが 15% 上がる |
ゲンゴーモン |
ソーシャル |
おたがいの攻撃がソーシャル 属性になるが 毎ターン 相手の必殺技ゲージがふえる |
アドモン |
ソーシャル |
多くの属性を使っているほど 相手に与えるダメージが 少し上がる |
レビューモン |
ソーシャル |
相手がゲーム属性だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
セットモン |
ソーシャル |
攻撃するたび 自分の必殺技ゲージを 少しためる |
メッセモン |
ソーシャル |
前のターンに他の属性で攻撃 していると 相手に与える ダメージが30% 上がる |
コソモン |
ソーシャル |
相手の使った属性が 少ないほどダメージが上がる |
ロケットモン |
ナビ |
自分のスピードが 30% 上がる |
ナビモン |
ナビ |
自分の攻撃が 必中になる |
ジェットモン |
ナビ |
相手より先に攻撃できると 相手に与えるダメージが 30% 上がる |
レッシャモン |
ナビ |
アプモン交換を えらんだターンでも 攻撃ができる |
ウェザーモン |
ナビ |
特殊攻撃で受けるダメージが 30% へる |
コンパスモン |
ナビ |
自分の攻撃が 必中になる |
ヤドモン |
ナビ |
攻撃で受けるダメージが 15% へる |
ニュースモン |
ナビ |
物理攻撃で受けるダメージが 30% へる |
チュートモン |
ナビ |
自分の攻撃が 必中になる |
エムシーモン |
ナビ |
アプモン交換を えらんだターンでも 攻撃ができる |
キャメラモン |
ツール |
相手がソーシャル属性だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
レコモン |
ツール |
物理攻撃で受けるダメージが 20% へる |
カリキュモン |
ツール |
自分のパラメータが上がって いると 相手に与える ダメージが 20%上がる |
ゴミモン |
ツール |
自分が状態異常だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
ミラーモン |
ツール |
特殊攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ライトモン |
ツール |
相手が ひるむことがある |
ウォッチモン |
ツール |
相手のパラメータが 変化 していると 相手に与える ダメージが 20%上がる |
ダイアリモン |
ツール |
クリティカル率が 10% アップする |
カレンダモン |
ツール |
相手の方がグレードが高いと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
オンパモン |
ツール |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ジャミングモン |
ツール |
攻撃するたび 相手の必殺技ゲージを ほんの少しへらす |
プロテクモン |
システム |
物理攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ハックモン |
システム |
相手がシステム属性だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
バッテリモン |
システム |
攻撃するたび 自分の必殺技ゲージを ほんの少しためる |
ペコモン |
システム |
物理攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ポコモン |
システム |
おたがいの パラメータと 回避率が 変化しなくなる |
コピペモン |
システム |
与えたダメージの10% 自分のHPが回復する |
セーブモン |
システム |
攻撃で受けるダメージが 10% へる |
カベモン |
システム |
自分の回避率を 10% 上げる |
エコモン |
システム |
攻撃で受けるダメージが 10% へる |
ピーポモン |
システム |
自分のHPが半分なら 物理攻撃で受けるダメージが 50% へる |
デンパモン |
システム |
攻撃するたび 自分の必殺技ゲージを ほんの少しためる |
オンモン |
ゲーム |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
オフモン |
ゲーム |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ドカモン |
ゲーム |
相手に与える物理ダメージが 20% 上がる |
ショットモン |
ゲーム |
クリティカル率が 10% アップする |
カードモン |
ゲーム |
相手に与える特殊ダメージが 20% 上がる |
ロープレモン |
ゲーム |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
パズルモン |
ゲーム |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ダンスモン |
ゲーム |
相手に与える特殊ダメージが 20% 上がる |
レースモン |
ゲーム |
ゲーム属性の攻撃をすると 相手より先に攻撃できるが 反動で ダメージをうける |
ドローモン |
エンタメ |
相手に与える特殊ダメージが 20% 上がる |
テラーモン |
エンタメ |
相手に与える特殊ダメージが 20% 上がる |
ミュージモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ペロリモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ドーガモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ドレスモン |
エンタメ |
特殊攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ブックモン |
エンタメ |
特殊攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ガシャモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
ラックモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 30% 上がるが 命中率が 15%下がる |
トリックモン |
エンタメ |
相手のパラメータが 変化 していると 相手に与える 特殊ダメージが50%上がる |
ダイスモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
クックモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 10% 上がる |
バイラモン |
ライフ |
相手が状態異常だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
スリープモン |
ライフ |
相手が状態異常だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
マッスルモン |
ライフ |
相手に与える物理ダメージが 20% 上がる |
エイドモン |
ライフ |
自分が状態異常に かからなくなる |
マネーモン |
ライフ |
相手の手札が ロックされているほど ダメージが上がる |
スパモン |
ライフ |
与えたダメージの10% 自分のHPが回復する |
サプリモン |
ライフ |
自分が状態異常に かからなくなる |
ドープモン |
ライフ |
相手が状態異常だと 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
オクショモン |
ライフ |
相手の手札が ロックされるとき 1枠 追加でロックする |
カケイモン |
ライフ |
自分の手札が ロック されていると 相手に与える ダメージが 30%上がる |
カイモン |
ライフ |
相手の手札が ロックされているほど ダメージが上がる |
ジショモン |
ライフ |
自分の手札が ロック されていると 攻撃で受ける ダメージが 30%へる |
ロギモン |
ソーシャル |
前のターンに他の属性で攻撃していると 相手に与えるダメージが40% 上がる |
ロガモン |
ソーシャル |
相手のパラメータが上がっていると 相手に与えるダメージが 50%上がる |
ドガッチモン |
ソーシャル |
クリティカル率が 15% アップし 自分の攻撃が 必中になる |
ソーシャモン |
ソーシャル |
多くの属性を使っているほど 相手に与えるダメージが 上がる |
ゴシップモン |
ソーシャル |
相手がアプリンクしていない と 相手に与えるダメージが 100% 上がる |
スカシモン |
ソーシャル |
相手に与えるダメージが 60% 上がるが 命中率が 20%下がる |
トリップモン |
ナビ |
スピードが30% 上がり アプモン交換を えらんだ ターンでも 攻撃ができる |
ウェザドラモン |
ナビ |
相手に与えるダメージが 25% 上がる |
タイムモン |
ツール |
相手が ひるむことがある |
ロアモン |
ツール |
必殺技が たまっていると 相手に与えるダメージが 40% 上がる |
スコープモン |
ツール |
相手がソーシャル属性だと 相手に与えるダメージが 100% 上がる |
クラフトモン |
ツール |
相手のパラメータが 変化 していると 相手に与える ダメージが 40%上がる |
レイドラモン |
システム |
相手がシステム属性だと 相手に与えるダメージが 100% 上がる |
デジップモン |
システム |
相手に与えるダメージが 20% 上がる |
ミエーヌモン |
システム |
自分の回避率を 15% 上げる |
ワープモン |
システム |
攻撃で受けるダメージが 20% へる |
サクシモン |
ゲーム |
相手に与えるダメージが 20% 上がる |
ドスコモン |
ゲーム |
攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ブレモン |
ゲーム |
相手に与える特殊ダメージが 40% 上がる |
コーチモン |
ゲーム |
相手に与える物理ダメージが 40% 上がる |
ウラテクモン |
ゲーム |
相手がゲーム属性だと 相手に与えるダメージが 100% 上がる |
エフェクモン |
エンタメ |
相手に与える特殊ダメージが 40% 上がる |
タロットモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 20% 上がる |
コーデモン |
エンタメ |
特殊攻撃で受けるダメージが 40% へる |
メディアモン |
エンタメ |
自分のパラメータが 上がっていると 受ける ダメージが 40%へる |
ベガスモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 50% 上がるが 命中率が 20%下がる |
ドリーモン |
エンタメ |
相手が状態異常だと 相手に与えるダメージが 100% 上がる |
メディックモン |
ライフ |
自分が状態異常に かからなくなる |
ドクモン |
ライフ |
相手に与えるダメージが 20% 上がる |
コンサルモン |
ライフ |
攻撃で受けるダメージが 20% へる |
ライブラモン |
ライフ |
自分の手札が ロック されていると 相手に与える ダメージが 60%上がる |
グローブモン |
ソーシャル |
ソーシャル属性の攻撃を すると 相手に与える ダメージが 60%上がる |
カリスモン |
ソーシャル |
攻撃で受けるダメージが 35% へる |
ダメダモン |
ソーシャル |
相手に与えるダメージが 80% 上がるが 命中率が 25%下がる |
サテラモン |
ナビ |
自分の攻撃が 必中になる 相手に与えるダメージが 20% 上がる |
コメットモン |
ナビ |
自分のスピードが 50% 上がる |
ブートモン |
ツール |
相手に与えるダメージが 30% 上がる |
シャットモン |
ツール |
相手がアプリンクしていない と 相手に与えるダメージが 120% 上がる |
フェイクモン |
ツール |
自分の回避率を 20% 上げる |
リバイブモン |
システム |
アプリンクしたアプモンの HPが0になったとき 一度だけ 復活できる |
ワルダモン |
システム |
自分がゴッド属性ではない場合ゴッド属性の攻撃を 75%他のダメージを15%へらす |
オウジャモン |
ゲーム |
ゲーム属性の攻撃をすると 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
エンタモン |
エンタメ |
エンタメ属性の攻撃をすると 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
バイオモン |
ライフ |
ライフ属性の攻撃をすると 相手に与えるダメージが 50% 上がる |
ビューティモン |
ライフ |
相手に与えるダメージが 30% 上がる |
リブートモン |
ゴッド |
山札の残りが 少ないほど 与えるダメージが少し上がる 一度だけ 復活できる |
ガイアモン |
ゴッド |
多くの属性を使っているほど 相手に与えるダメージが 大きく上がる |
ハデスモン |
ゴッド |
攻撃で受けるダメージが 40% へる |
ポセイドモン |
ゴッド |
相手に与えるダメージが 40% 上がる |
ウラノスモン |
ゴッド |
相手に与えるダメージが 20%上がり 受けるダメージが 20%へる |
デウスモン |
ゴッド |
相手がゴッド属性だと与えるダメージが100%上がる受けるダメージが50%へる |
タップモン |
ソーシャル |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
タップモン |
ナビ |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
タップモン |
ツール |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
タップモン |
システム |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
タップモン |
ゲーム |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
タップモン |
エンタメ |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
タップモン |
ライフ |
相手に与える物理ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
ソーシャル |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
ナビ |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
ツール |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
システム |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
ゲーム |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
エンタメ |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
フリックモン |
ライフ |
相手に与える特殊ダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
ソーシャル |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
ナビ |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
ツール |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
システム |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
ゲーム |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
エンタメ |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |
スワイプモン |
ライフ |
相手に与えるダメージが 5% 上がる |