メソッドの遅延処理
メソッドを遅延させて実行させたい時に使う処理をまとめる
performSelector: withObject: afterDelay:
[self performSelectorInBackground:@selector(backgroundMethod) withObject:nil afterDelay:5.0f];
5秒後にbackgroundMethodメソッドを呼び出す
☆ポイント
- 現在のスレッド上で遅延実行される
- 遅延時間経過後にはスレッドが消滅してしまう
dispatch_after
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 5.0f * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_current_queue(), ^{
[self backgroundMethod];
});
5秒後にbackgroundMethodメソッドを呼び出す
dispatch_time_t
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5.0f * NSEC_PER_SEC));
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
[self backgroundMethod2];
}];
5秒後にbackgroundMethod2メソッドを呼び出す
☆ポイント
最終更新:2014年11月07日 16:32