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ドリームハンター“遠藤 璃莉夢” - (2007/06/21 (木) 22:25:57) の1つ前との変更点
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Break Card
E.G.O.
3F/3C
スチューデント/ゴースト
5/4/4
このキャラクターがバトルを行う際、≪このキャラクターのバトル相手≫は、
そのキャラクターの精神力を耐久力、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の
精神攻撃力を持つものとして判定する。
No.0639/0644
Rarity:R/SP
Illustrator:[[超肉]]
Expansion:[[恋人たちの協奏曲]]
**カード考察
若干テキストが省略されて書かれているために、意味を把握しにくい。
つまりはこのキャラクターがバトルを行う際、
1、≪このキャラクターのバトル相手≫は、そのキャラクターの精神力を耐久力として判定する。
2、≪このキャラクターのバトル相手≫は、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の精神攻撃力を持つものとして判定する。
という二つの能力を持っているということである。
「本来の攻撃力」とはキャラクター(ブレイク)カード自体に書かれている数値とパーマネントカードに書かれている修正値を足したものであり、
アビリティやエフェクト、他のカードの効果で得た攻撃力は「本来の攻撃力」ではない。
これだけでは分かりにくいので例を出すと、このキャラクターとパワー4の[[サイキック・プライマル“藤宮 真由美”]]がバトルを行う場合、
“藤宮 真由美”のアビリティによる攻撃力の上昇は、まず“遠藤 璃莉夢”のアビリティにより本来の攻撃力を修正された後に計算される。
この場合、“藤宮 真由美”は5/4・(4)/9のキャラクターとしてバトルを行う。
精神力0のキャラクターとバトルした場合、ダメージを与え合う前に対戦相手の耐久力が0になり捨て札される。
しかし、その場合もバトルは行われているため、対戦相手本体にアタックが通ることはない。
また、バトル相手にダメージを与えていないため、[[ペネトレイト]]も効果を発揮しない。
Break Card
E.G.O.
3F/3C
スチューデント/ゴースト
5/4/4
このキャラクターがバトルを行う際、≪このキャラクターのバトル相手≫は、
そのキャラクターの精神力を耐久力、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の
精神攻撃力を持つものとして判定する。
No.0639/0644
Rarity:R/SP
Illustrator:[[超肉]]
Expansion:[[恋人たちの協奏曲]]
**カード考察
若干テキストが省略されて書かれているために、意味を把握しにくい。
つまりはこのキャラクターがバトルを行う際、
1、≪このキャラクターのバトル相手≫は、そのキャラクターの精神力を耐久力として判定する。
2、≪このキャラクターのバトル相手≫は、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の精神攻撃力を持つものとして判定する。
という二つの能力を持っているということである。
「本来の攻撃力」とはキャラクター(ブレイク)カード自体に書かれている数値とパーマネントカードに書かれている修正値を足したものであり、
アビリティやエフェクト、他のカードの効果で得た攻撃力は「本来の攻撃力」ではない。
これだけでは分かりにくいので例を出すと、このキャラクターとパワー4の[[サイキック・プライマル“藤宮 真由美”]]がバトルを行う場合、
“藤宮 真由美”のアビリティによる攻撃力の上昇は、まず“遠藤 璃莉夢”のアビリティにより本来の攻撃力を修正された後に計算される。
この場合、“藤宮 真由美”は5/4・(4)/9のキャラクターとしてバトルを行う。
精神力0のキャラクターとバトルした場合、ダメージを与え合う前に対戦相手の耐久力が0になり捨て札される。
しかし、その場合もバトルは行われているため、対戦相手本体にアタックが通ることはない。
また、バトル相手にダメージを与えていないため、[[ペネトレイト]]も効果を発揮しない。
癖が強すぎるため、あまり使用されることは無かったが、[[巫女“熱田 静”]]の登場により、一気に凶悪なキャラクターになった。