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Break Card E.G.O. 3F/3C スチューデント/ゴースト 5/4/4 このキャラクターがバトルを行う際、≪このキャラクターのバトル相手≫は、 そのキャラクターの精神力を耐久力、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の 精神攻撃力を持つものとして判定する。 No.0639/0644 Rarity:R/SP Illustrator:[[超肉]] Expansion:[[恋人たちの協奏曲]] **カード考察 若干テキストが省略されて書かれているために、意味を把握しにくい。 つまりはこのキャラクターがバトルを行う際、 1、≪このキャラクターのバトル相手≫は、そのキャラクターの精神力を耐久力として判定する。 2、≪このキャラクターのバトル相手≫は、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の精神攻撃力を持つものとして判定する。 という二つの能力を持っているということである。 「本来の攻撃力」とはキャラクター(ブレイク)カード自体に書かれている数値とパーマネントカードに書かれている修正値を足したものであり、 アビリティやエフェクト、他のカードの効果で得た攻撃力は「本来の攻撃力」ではない。 これだけでは分かりにくいので例を出すと、このキャラクターとパワー4の[[サイキック・プライマル“藤宮 真由美”]]がバトルを行う場合、 “藤宮 真由美”のアビリティによる攻撃力の上昇は、まず“遠藤 璃莉夢”のアビリティにより本来の攻撃力を修正された後に計算される。 この場合、“藤宮 真由美”は5/4・(4)/9のキャラクターとしてバトルを行う。 精神力0のキャラクターとバトルした場合、ダメージを与え合う前に対戦相手の耐久力が0になり捨て札される。 しかし、その場合もバトルは行われているため、対戦相手本体にアタックが通ることはない。 また、バトル相手にダメージを与えていないため、[[ペネトレイト]]も効果を発揮しない。
Break Card E.G.O. 3F/3C スチューデント/ゴースト 5/4/4 このキャラクターがバトルを行う際、≪このキャラクターのバトル相手≫は、 そのキャラクターの精神力を耐久力、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の 精神攻撃力を持つものとして判定する。 No.0639/0644 Rarity:R/SP Illustrator:[[超肉]] Expansion:[[恋人たちの協奏曲]] **カード考察 若干テキストが省略されて書かれているために、意味を把握しにくい。 つまりはこのキャラクターがバトルを行う際、 1、≪このキャラクターのバトル相手≫は、そのキャラクターの精神力を耐久力として判定する。 2、≪このキャラクターのバトル相手≫は、本来の攻撃力の代わりに、パワーに等しい数値の精神攻撃力を持つものとして判定する。 という二つの能力を持っているということである。 「本来の攻撃力」とはキャラクター(ブレイク)カード自体に書かれている数値とパーマネントカードに書かれている修正値を足したものであり、 アビリティやエフェクト、他のカードの効果で得た攻撃力は「本来の攻撃力」ではない。 これだけでは分かりにくいので例を出すと、このキャラクターとパワー4の[[サイキック・プライマル“藤宮 真由美”]]がバトルを行う場合、 “藤宮 真由美”のアビリティによる攻撃力の上昇は、まず“遠藤 璃莉夢”のアビリティにより本来の攻撃力を修正された後に計算される。 この場合、“藤宮 真由美”は5/4・(4)/9のキャラクターとしてバトルを行う。 精神力0のキャラクターとバトルした場合、ダメージを与え合う前に対戦相手の耐久力が0になり捨て札される。 しかし、その場合もバトルは行われているため、対戦相手本体にアタックが通ることはない。 また、バトル相手にダメージを与えていないため、[[ペネトレイト]]も効果を発揮しない。 癖が強すぎるため、あまり使用されることは無かったが、[[巫女“熱田 静”]]の登場により、一気に凶悪なキャラクターになった。

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