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ハロウィンナイト」を以下のとおり復元します。
 Project Card
 ダークロア
 3F/2C
 範囲/瞬間
 ≪パワーカード全て≫をそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。その後、あなたのターンは終了する。
No.0559 
Rarity:R
Illustrator:[[あらきかなお]] 
Expansion:[[悪魔の契約]] 


**カード考察
時間稼ぎや、[[青]]相手に[[パワーカード]]が多く刺さっている場面で使用されるカード。
地味なメリットではあるが、[[なよ竹“かぐや姫”]]を確実に[[勢力エリア]]に送ることが出来る。

誤解されがちだが、[[サンフラワー]]でパワーカードは守れないので注意。


序盤で場を[[コントロール]]し、テンポ面の[[アドバンテージ]]を取るためのカードとして、登場当初から多くの[[緑]][[デッキ]]に採用されてきた。
自分は2[[コスト]]残るように[[場]]を広げた後に、このカードで全ての[[パワーカード]]を吹き飛ばし相手の行動を止める。

[[遺伝子の力]]で[[金棒]]が登場するまでは、このカードが「青が緑に負ける原因」として注目された。

[[審判の日]]で[[リムーブX]]を持つ[[ブレイク>ブレイクカード]]が増えた事もあり、昨今でもその重要性は全く衰えていない。
特に、上位の方になるとほぼ確実に4枚積み込まれている。

また、[[タナトスの調べ]]を使用した後に使うと、全てのキャラクターを[[捨て札]]することができる。
その際、[[穏巫女“日御影 静流”]]がいれば相手だけを更地にすることも可能なので、隙あらば狙っていくのもいいだろう。

チャンピオンカーニバル2008において、デッキが二極化してしまった事もあり、2009/01/27にエラッタが発行された。以下はエラッタ前のテキスト。

 Project Card
 ダークロア
 3F/2C
 範囲/瞬間
 ≪パワーカード全て≫をそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。その後、あなたのメインフェイズは終了する。

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