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ココット・アーチ - (2011/08/20 (土) 01:47:15) の1つ前との変更点
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|名前:ココット・アーチ|年齢:16|
|~|性別:女|
|PL:湯土器|使用成長点:0|
|メインクラス:アコライト|サポートクラス:セージ|
|種族:ヒューリン(ハーフ/フィルボル)|キャラクターレベル:2|
|所属ギルド:ライラック|ギルドマスター名:コウリー|ギルドレベル:1|
|HP:35|MP:43|フェイト:5|BGCOLOR(#7d7d7d):|>|>|ライフパス|
|~|~|使用上限:3|BGCOLOR(#7d7d7d):|出自:闘士|境遇:天涯孤独|目的:金銭|
||能力&br()基本値|能力&br()ボーナス|>|クラス修正|スキル&br()他|能力値|スキル&br()他|判定(ダイス数)|
|~|~|~|メイン|サポート|~|~|~|~|
|筋力|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|器用|BGCOLOR(#eee):9| 3 | 1 | | |BGCOLOR(#eee):4| |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|敏捷|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|知力|BGCOLOR(#eee):9| 3 | 1 | 1 | |BGCOLOR(#eee):5| |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|感知|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | 1 | |BGCOLOR(#eee):4| |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|精神|BGCOLOR(#eee):13| 4 | 1 | | |BGCOLOR(#eee):5| |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|幸運|BGCOLOR(#eee):6| 2 | | 1 | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|スキル|レベル|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|参照|
|プロテクション|2|Dロール直後|自動成功|単体|20m|3|対象が受ける予定のダメージを-([2D]+2)||
|ヒール|1|メジャー|魔術判定|単体|20m|4|【HP】を[4D+6+2+2]点回復||
|ホーリーアーマー|1|メジャー|魔術判定|単体|20m|4|対象の【物理防御力】【魔法防御力】どちらかを+[2]||
|マジックブラスト|1|マイナー|自動成功|自身||4|メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更||
|エンチャントウェポン|1|メジャー|魔術判定|単体|20m|4|武器攻撃ダメージを水属性の魔法ダメージに変更||
|エフィシエント|1|パッシヴ||自身|||様々な魔術の効果に+[2]。計算済み| |
| | | | | | | | | |
|ニンブル|1|パッシヴ||自身|||行動値に+3| |
|サーチリスク|1|パッシヴ||自身|||危険感知判定に+1D| |
|フェイス:アエマ|1|パッシヴ||自身|||回復スキル、アイテムの効果に+2。計算済み| |
//スキルの数が増えるたびに下の行をコピペ。//はいらないよ。
//| | | | | | | | | |
|ゲッシュ|恩恵|制約|天罰|参照|
|なし|なし|なし|なし|なし|
|戦闘(使用能力値)|判定|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|命中判定(【器用】)| 3 | |───|───|───|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|攻撃力|───|───| |───|───|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):0(2D)|
|回避判定(【敏捷】)| 3 |───|───|-1|───|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):2(2D)|
|物理防御力|───|───|───|───|8|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):8|
|魔法防御力(【精神】)| 5 |───|───|───|───| |───|───| | |BGCOLOR(#eee):5|
|行動値(【敏捷】+【感知】)| 7 |───|───|───|───|───| 3 |───| ||BGCOLOR(#eee):10|
|移動力(【筋力】+5)| 8 |───|───|───|───|───|───| | | |BGCOLOR(#eee): |
|特殊な判定(使用能力値)|判定|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|トラップ探知(【感知】)| 4 | | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|トラップ解除(【器用】)| 3 | | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|危険感知(【感知】)| 4 | 1D | |BGCOLOR(#eee):4(3D)|
|エネミー識別(【知力】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|アイテム鑑定(【知力】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|魔術判定(【知力】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|呪歌判定(【精神】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|錬金術判定(【器用】)| 3 | | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|装備品|>|重量|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|射程|備考|参照|
|~|武器|防具|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|右手:| |──| | | | | | | | | | |
|左手:| |──| | | | | | | | | | |
|頭部:ビレッタ|──|2| | | |2| | | | | | |
|胴部:クロスアーマー|──|4| | | |3| | | | | ||
|補助防具:ポイントアーマー|──|2| | |-1|3| | | | | | |
|装身具:聖印|──|1| | | | | | | | |ヒールの効果を+1D(計算済み)| |
|合計:9| |9| | |-1|8| | | | | | |
|所持品|重量|
|冒険者セット|5|
|MPポーション*2|1*2|
| | |
|>|所持重量/所持可能重量:7/9|
|>|所持金 25G|
|>|キャラクターのプロフィール|
|身長|145cm|
|髪の色|淡青の肩に届くくらいのツインテール|
|瞳の色|金|
|肌の色|白|
|設定|"斬撃台風"と呼ばれていたフィルボルの闘士と、彼が活躍する闘技場に出入りしていた娼婦の娘。&br()生まれる前に父親を亡くし、六歳の頃に母親を流行病で亡くし、アエマの神殿に引き取られる。&br()引き取られてからは神官になるべく教育を受けつつ、母親が折に触れて語っていた闘士たちの勇姿に憧れを抱き、&br()ちょくちょくと闘技場に出入りしてその戦いを見て育った。&br()その後アコライトとしての能力に目をつけられ、闘技場の看護師として働くようになる。&br()…が、勇猛である以上に下品な所が多い闘士の姿に幻滅。&br()ただでさえやる気が減衰している中、毛の生えたチンピラ程度の闘士に執拗に迫られ、これは堪らんと闘技場を抜け出す。&br() &br()さて、これから何処に行こう?&br()娼婦の世界は論外だ。母には申し訳ないが、誰があんな所に落ち着くものか。&br()今更神殿に戻るのも、どうだろう。私はどちらかというと、優秀な不良扱いだったし。&br()闘技場に戻るのだって、お断りだ。あの薄汚い舞台袖にはちょっと耐えられない。&br()となると、全く別の所に……などと考えていた彼女に、声をかけた人物がいた。&br() &br()基本的に明朗な性格だが、娼婦街、神殿、闘技場の裏方と、&br()金や人間の本性が絡む場所を渡り歩いてきたからか、やや拝金主義のきらいがある。&br()ちゃっかりとした抜け目ない性格である一方、他人を全面的に信頼する、という事はできないようだ。&br()"人と金貨に表裏はあっても、数値と金額に表裏はない"が信条。|
|その他|スリーサイズは 86/56/85 普段はゆとりのある服で体つきを隠している。|
|>|>|>|>|>|経験点|
|セッション名|GM|参加者|報酬|経験点|ギルド経験点|
|「盗賊は倒されるのが普通よね!」|湯土器|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117)|235G|10|4|
|名前:ココット・アーチ|年齢:16|
|~|性別:女|
|PL:湯土器|使用成長点:0|
|メインクラス:アコライト|サポートクラス:セージ|
|種族:ヒューリン(ハーフ/フィルボル)|キャラクターレベル:2|
|使用成長点:15|残成長点:7|
|所属ギルド:ライラック|ギルドマスター名:コウリー|ギルドレベル:1|
|HP:35|MP:47|フェイト:5|BGCOLOR(#7d7d7d):|>|>|ライフパス|
|~|~|使用上限:3|BGCOLOR(#7d7d7d):|出自:闘士|境遇:天涯孤独|目的:金銭|
||能力&br()基本値|能力&br()ボーナス|>|クラス修正|スキル&br()他|能力値|スキル&br()他|判定(ダイス数)|
|~|~|~|メイン|サポート|~|~|~|~|
|筋力|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|器用|BGCOLOR(#eee):9| 3 | 1 | | |BGCOLOR(#eee):4| |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|敏捷|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|知力|BGCOLOR(#eee):9| 3 | 1 | 1 | |BGCOLOR(#eee):5| |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|感知|BGCOLOR(#eee):9| 3 | | 1 | |BGCOLOR(#eee):4| |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|精神|BGCOLOR(#eee):16| 5 | 1 | | |BGCOLOR(#eee):6| |BGCOLOR(#eee):6(2D)|
|幸運|BGCOLOR(#eee):6| 2 | | 1 | |BGCOLOR(#eee):3| |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|スキル|レベル|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|参照|
|プロテクション|2|Dロール直後|自動成功|単体|20m|3|対象が受ける予定のダメージを-([2D]+2)||
|ヒール|1|メジャー|魔術判定|単体|20m|4|【HP】を[4D+6+2+2]点回復||
|ホーリーアーマー|1|メジャー|魔術判定|単体|20m|4|対象の【物理防御力】【魔法防御力】どちらかを+[2]||
|マジックブラスト|1|マイナー|自動成功|自身||4|メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更||
|エンチャントウェポン|1|メジャー|魔術判定|単体|20m|4|武器攻撃ダメージを水属性の魔法ダメージに変更||
|エフィシエント|1|パッシヴ||自身|||様々な魔術の効果に+[2]。計算済み| |
| | | | | | | | | |
|ニンブル|1|パッシヴ||自身|||行動値に+3| |
|サーチリスク|1|パッシヴ||自身|||危険感知判定に+1D| |
|フェイス:アエマ|1|パッシヴ||自身|||回復スキル、アイテムの効果に+2。計算済み| |
|トレーニング:精神|1|パッシヴ||自身|||精神基本値を+3| |
//スキルの数が増えるたびに下の行をコピペ。//はいらないよ。
//| | | | | | | | | |
|ゲッシュ|恩恵|制約|天罰|参照|
|なし|なし|なし|なし|なし|
|戦闘(使用能力値)|判定|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|命中判定(【器用】)| 3 | |───|───|───|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|攻撃力|───|───| |───|───|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):0(2D)|
|回避判定(【敏捷】)| 3 |───|───|-1|───|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):2(2D)|
|物理防御力|───|───|───|───|8|───|───|───| | |BGCOLOR(#eee):8|
|魔法防御力(【精神】)| 5 |───|───|───|───| |───|───| | |BGCOLOR(#eee):5|
|行動値(【敏捷】+【感知】)| 7 |───|───|───|───|───| 3 |───| ||BGCOLOR(#eee):10|
|移動力(【筋力】+5)| 8 |───|───|───|───|───|───| | | |BGCOLOR(#eee): |
|特殊な判定(使用能力値)|判定|スキル|その他|合計(ダイス数)|
|トラップ探知(【感知】)| 4 | | |BGCOLOR(#eee):4(2D)|
|トラップ解除(【器用】)| 3 | | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|危険感知(【感知】)| 4 | 1D | |BGCOLOR(#eee):4(3D)|
|エネミー識別(【知力】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|アイテム鑑定(【知力】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|魔術判定(【知力】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|呪歌判定(【精神】)| 5 | | |BGCOLOR(#eee):5(2D)|
|錬金術判定(【器用】)| 3 | | |BGCOLOR(#eee):3(2D)|
|装備品|>|重量|命中&br()修正|攻撃力|回避&br()修正|物理&br()防御力|魔法&br()防御力|行動&br()修正|移動&br()修正|射程|備考|参照|
|~|武器|防具|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|右手:| |──| | | | | | | | | | |
|左手:| |──| | | | | | | | | | |
|頭部:ビレッタ|──|2| | | |2| | | | | | |
|胴部:クロスアーマー|──|4| | | |3| | | | | ||
|補助防具:ポイントアーマー|──|2| | |-1|3| | | | | | |
|装身具:聖印|──|1| | | | | | | | |ヒールの効果を+1D(計算済み)| |
|合計:9| |9| | |-1|8| | | | | | |
|所持品|重量|
|冒険者セット|5|
|MPポーション*2|1*2|
| | |
|>|所持重量/所持可能重量:7/9|
|>|所持金 495G|
|>|キャラクターのプロフィール|
|身長|145cm|
|髪の色|淡青の肩に届くくらいのツインテール|
|瞳の色|金|
|肌の色|白|
|設定|"斬撃台風"と呼ばれていたフィルボルの闘士と、彼が活躍する闘技場に出入りしていた娼婦の娘。&br()生まれる前に父親を亡くし、六歳の頃に母親を流行病で亡くし、アエマの神殿に引き取られる。&br()引き取られてからは神官になるべく教育を受けつつ、母親が折に触れて語っていた闘士たちの勇姿に憧れを抱き、&br()ちょくちょくと闘技場に出入りしてその戦いを見て育った。&br()その後アコライトとしての能力に目をつけられ、闘技場の看護師として働くようになる。&br()…が、勇猛である以上に下品な所が多い闘士の姿に幻滅。&br()ただでさえやる気が減衰している中、毛の生えたチンピラ程度の闘士に執拗に迫られ、これは堪らんと闘技場を抜け出す。&br() &br()さて、これから何処に行こう?&br()娼婦の世界は論外だ。母には申し訳ないが、誰があんな所に落ち着くものか。&br()今更神殿に戻るのも、どうだろう。私はどちらかというと、優秀な不良扱いだったし。&br()闘技場に戻るのだって、お断りだ。あの薄汚い舞台袖にはちょっと耐えられない。&br()となると、全く別の所に……などと考えていた彼女に、声をかけた人物がいた。&br() &br()基本的に明朗な性格だが、娼婦街、神殿、闘技場の裏方と、&br()金や人間の本性が絡む場所を渡り歩いてきたからか、やや拝金主義のきらいがある。&br()ちゃっかりとした抜け目ない性格である一方、他人を全面的に信頼する、という事はできないようだ。&br()"人と金貨に表裏はあっても、数値と金額に表裏はない"が信条。|
|その他|スリーサイズは 86/56/85 普段はゆとりのある服で体つきを隠している。|
|>|>|>|>|>|経験点|
|セッション名|GM|参加者|報酬|経験点|ギルド経験点|
|「盗賊は倒されるのが普通よね!」|湯土器|イリス(しえる。) カノンノ(あきゅん) スライ(REID) レベッカ(west_117)|235G|10|4|
|クロスロードの男は「うわぁ自分に酔っている感がヒドイ」|REID|イリス(しえる。) ライム(あきゅん) ココット(湯土器) クサナギ(Reyo)|450G|12|6|