コンボの仕方とか書きたいと思います。
不明な略称は
決闘用語をご参照ください。
立ち回り
- コンボ始動は火炎ちょい当て→RS、RSぶっぱ、舞ぶっぱあたりが一番安全です。
- 舞とトップスピンは特に警戒されるので安易に出さないようにしましょう。
- ダウンしてる敵はスピンソバット下撃ちRSや下撃ちRS単体、下撃ち通常1→BBQなどで拾い直せます。壁際で拾い直したいときはハンドキャノンの下撃ち通常1を使うと拾い直しやすいです。
- RS火炎スピンなどは相手の攻撃を受けてしまう範囲が広がるので気を付けましょう。
- Qのクールタイムがあいたら移動射撃やガンホークで相手を追い込みましょう。移動はコンボでなく立ち回りで使うのも強いです。
- ヤバいときは空中射撃と跳躍をかけてハンドキャノンで逃げましょう。
- クルセに神聖をかけられるとどうにもならないのでスプリでキャストを潰すか空中射撃で逃げる、バクステでこけてコンボ回避しましょう。
- 銃士の舞はガードの裏から攻撃できる判定があります。
- ハンドキャノン装備中のレインボーショットにはダウンさせる効果があります。突っ込んでくる敵やダウン中の敵への追撃に使いましょう。
- 強制立ち補正ギリギリまで攻撃をいれてからスプリガンをいれると反撃を受けやすい・スタックしやすいので状況や装備、敵次第ではコンボ〆にスプリガンを入れず距離を取った方がいいです。
ガンガードについて
- 鬼剣士のガードと違い特定の攻撃しかガードできない代わりに全方位ガード判定なのでめくられることがありません。
- アウトレの初撃をガンガードできたら相手のところまで走ってからスプリで潰せます。ただし正面から受けるとガンガできないので周りの衝撃波をガードするようにしましょう。
- 地裂はガードできません。かなしい。
- 金剛砕に対しては読み出ししましょう。アウトレと同じく直撃はガードできないので衝撃波をガードしましょう。
ランドランナーについて
- 基本的にはクールタイム毎に出しておきたいです。
- BBQで打ち上げた敵の真下にランドがいる場合、落ちてきた敵に対してランドの爆発が当たり高角度が当たらない事があります。
ランド爆発しそうだな~と思ったときは高角度から入らずラッシュブレードからコンボに入ると良いでしょう。
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BBQ→ラッシュブレードの例 |
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- バトメに対してはチェイサーの餌にされるので出さないほうがいいかもしれないです。でも出したい。
- LDやソニックアサルトを相手が持ってる時にランドを出すと巻き込まれるので出すのは控えましょう。
コンボ
- 全コンボ共通ですが、通常攻撃を入れすぎるとコンボ時間が長くなりスタックがでやすくなるのでhsを挟んだりして手早くダメージを取っていきましょう。
初級編
- マリリン→通常123ループ→マリリン→RS→BBQ→スプリガン
基本中の基本コンボ。慣れたらマリリンやRSの後に銀弾デスバイランドなどのキャストスキルを織り交ぜたり、BBQの後にHSを入れるとコンボすると総合火力が上がります。
- マリリン→通常123ループ→RS→移動射撃→BBQ→スプリガン
移動射撃を絡めたコンボ。デスバイが乗ってるとめちゃくちゃ火力が出ます。
移動を全部入れると補正がかかる時は途中でキャンセルしてからBBQを入れましょう。
お手軽コンボ。慣れたら移動射撃やHSを入れてダメージを取りに行きましょう。
中級編
- トップスピン→ソニックスパイク→空中通常1~4→BBQ→高角度スライディング→銀弾→マリリン→ランド→通常123ループ→RS→移動射撃→BBQ→スプリガン
トップスピン始動のコンボ。連射がないとちょっと難しいかもしれません。キャストスキルはお好みで混ぜてみてください。
移動射撃が無い時は通常を多めに使ったりHSを混ぜたりするといいです。壁際ではハンドキャノン推奨です。
- 銃士の舞→BBQ→高角度→マリリン→ランド→通常123ループ→マリリン→RS→移動射撃
舞始動のコンボ。舞で浮けばほぼBBQに持ってけるので後は通常とマリリンでコンボしながら間に銀弾とかランドはさんでみてください。
上級編
- RS→上ガト→火炎放射→スライディングからラッシュブレード→BBQ→マリリン→通常1→通常12→マリリン→BBQ→スプリガン
遠距離でRSを当てたときのコンボ。上ガトで壁においやってから拾い直すことができます。距離によっては火炎放射はなくてもいいです。
この壁際でコンボする時の通常はハンドキャノンでしましょう。落とす確率が格段に減ります。
二回目のマリリンをRSに変えてその後移動射撃を入れると火力が上がります。自分と相手の火力防御力と相談で。
- トップスピン→レインボーキック→空中でRS→通常123ループ→RS→移動射撃→BBQ→スプリガン
レインボーキックで浮かんでる時はRSとHSが撃てるのでそこから始動します。敵との距離次第で当たらない時があるので注意。
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最終更新:2017年10月24日 00:58