アットウィキロゴ

コンボ中でのz後は古代123と問題なく繋がります。

+  ビリビリ始動
 唯一と言っていい牽制技です。
 頑張ればここから浮かすことができますが、立ち回りの関係上、当たることを期待するのはしないほうがいいでしょう。

 ビリビリカットインホリスマ~


+  ネックアップ始動
 OGC相手で攻撃速度が60%以下だとダウン補正(黄色ゲージ)が出現します。
 強制立ちにグリードもしくはマサカーを重ねる準備をしておきましょう。

 稀に浮かない時がありますがガードマサカーでなんとかなるでしょW

 ネックアップzホリスマ~
 ネックアップギロチン~
 ネックアップzギロチン~


+  サイズマサカー始動
 唯一立ち状態でダメージを稼げる始動です。目指せ10割!

 zバフホリスマDA12z
  基礎連携(?)。

 ホリスマDAzバフプライドDA~
 ホリスマローリングzバフ12~
 ホリスマラストハンドzバフ12~
  マサカーの範囲が広い故にZが間に合わないと判断したらこっち。



決専キャラでもなければ基本的に2コンで殺す職なのでひたすら凡神殴って練習しましょう。
ただし遠距離技がビリビリしかないので、ミリ残しにめっぽう弱いです。
ローリングはスタックカバーできる技なので覚えときましょう。

とりあえずなにかあてたらホリスマで浮かせを安定させましょう。



コメント欄
名前:
コメント:

+ タグ編集
  • タグ:
  • アラド
  • アラド戦記
  • 決闘
  • ミストレス
最終更新:2018年10月15日 00:33