アットウィキロゴ


公正決闘場実装

ランク/自由決闘場に公正決闘場システムが導入されます。
  • 転職別に固有に能力値が付与され、同じ転職の場合は同じ能力値を持ちます。
  • 装備及び魔法付与オプションが適用されません。
  • ただし、装着した武器タイプによる武器別特色は維持され、同じタイプの武器の場合は同じ攻撃範囲を持つように変更されます。
  • 課金アイテム(称号、アバター、クリーチャー、コレクトボックスなど)のオプションが適用されません。
  • キューブの契約が適用されるように変更されます。(ただし、黄金キューブ、無色キューブは選択できません。)

決闘等級改編

ティア等級・熟練度等級実装
  • 既存のRP階級が削除され、ティア等級に変更されます。
    ティア等級はアカウント単位で適用され、実力の尺度を区分する等級です。
  • 既存の決闘経験値等級が削除され、熟練度等級に変更されます。
    熟練度等級はキャラクター単位で適用され、キャラクターの累積熟練度経験値によって付与される等級です。

大将戦マッチングモード

大将戦(トナメ)導入
  • ランク決闘場に大将戦マッチングモードが追加されます。
  • 大将戦マッチングは1:1モード実力検証完了後に利用できます。
  • 1人またはパーティーを構成してマッチングでき、実力の近い相手と自動的にマッチングされます。
  • パーティー人数は最大3人に制限され、パーティー構成メンバー間のティア等級格差が大きい場合はマッチングできません。

決闘場ミッション&特別報酬

決闘場ミッション・報酬変更
  • 既存の達成ミッションシステムが決闘場ミッションにリニューアルされます。
    快凪の横にある掲示板で決闘場ミッションを確認できます。
  • 快凪/静月NPCが販売する報酬アイテムが変更されます。
    報酬アイテムは勝利の証で購入できます。

決闘場追加変更事項

実力検証システム
  • ティア等級がアカウント単位で適用されるようになり、実力検証がアカウント単位で行われるようになります。
新規マップ追加
  • 個人ロビー/共用ロビーマップが変更されます。
  • 新規マップ2種(天空の巣/真実の祭壇)が追加されます。
UI改善
  • マッチングモード選択・自由決闘場・キャラクター情報ウィンドウのUIが変更されます。
決闘場クエスト変更事項
  • [1vs1] コンディションメンテナンス
    [1vs1] 満足な勝利
    が削除されます。
その他
  • アイテム-決闘場武器箱にガンブレーダー武器が追加されます。
  • システム-マッチングショートカットキーにXキーが追加されます。
  • システム-決闘練習及び自由決闘場の部屋内部で出るショートカットキー(F12)が追加されます。
  • システム-決闘場で真覚醒バフカットシーンが表示されないように変更されます。
  • システム-決闘場プレイ中に絵文字を使用できるよう変更されます、変更されます。(クールタイム10秒)
  • システム-称号ブックの決闘場関連業績が達成できないように変更され、決闘場タブの名前が(旧)決闘場に変更されます。
  • 大将戦-次の出場者が出場すると、カメラの視点が自動的に移動するようになります。

削除されるコンテンツ/システム

決闘場専用キャラクター
  • 決闘場専用キャラクターを生成できないようになります。
    既存の決闘場専用キャラクターは決闘場ミッションを達成すると一般キャラクターに転換できます。
総力戦
  • 総力戦コンテンツが削除されます。
コロッセオ
  • コロッセオコンテンツ及びコロッセオ管理人ハルNPCが削除されます。
疲労度消耗システム
  • 疲労度消耗システムが削除され、決闘場でゴールド及びダンジョン経験値を獲得出来ないようになります。
アバター支給システム
  • 決闘場入場時のアバター支給システムが削除されます。
決闘場装備プリセットシステム
  • 決闘場入場時、以前装着していた装備に交換してくれるシステムが削除されます。
+ タグ編集
  • タグ:
  • アラド戦記
  • 決闘
  • バランシングまとめ
  • 公正決闘
最終更新:2020年08月08日 03:39