目次
装備
決闘では装備の性能が決闘独自のものに変更されます。
従来の装備オプションやセット効果は削除され、装備オプションが固有の物になります。
例外として武器に元々備わっている属性、一部武器の攻撃範囲変更等はそのまま適用されます。(ヌゴルボーンランス等)
利器の属性付与効果は発動しません。
決闘では装備の基本性能、装備オプションの数値が装備レベルとレアリティによって変化します。
同レベルの装備同士の場合、基本的には以下の順で性能が高くなります。(ただし真武神装備>通常90エピック装備)
エピック>レジェンダリー>レリック>レガシー>ユニーク>クロニクル>魔法封印>レア>アンコモン>コモン
強化、増幅は反映されますが狩りと違い上昇値は非常に低くなっています。
魔法付与は武器への属性付与以外は適用されません。
アバター能力は適用されますがヒドゥン・セット・エンブレムの効果は適用されません。
オーラ・クリーチャーは適用されますがクリーチャーのアーティファクトは適用されません。
イヤリング(イヤリング増幅部分のみ適用)、異名、徽章、ジェム、コレクト、ボスデコは適用されません。
オススメ装備
・武器
属性を付与したor元々属性のついているLv95エピック武器がベストです。(ラオデソルなど)
職によりますがブレードや鎌などの速度の速い武器がオススメです。
・防具アクセ補助魔法
上記の通り装備等級で能力が変化するので自分のマスタリーのあったエピック、レジェンダリー装備を付けると良いでしょう。
Lv95エピック装備を集めるなら、ハーレム地域のヘルダンジョン、天体の亀裂、暁の亀裂でハーレムエピックを狙うのがオススメ。
エピックを集めることが厳しいのであればハーレム地域のアサルトモードかオペレーション:ホープでレジェンダリーを集めるのがオススメです。
また、レベル80ユニーク以下の等級の装備は自動的に補正がかかり、レベル80ユニークと同等の能力になります。(あまりに装備レベルが低いと性能低下の可能性有要検証)
ハーレム・テイベルスエピック装備を材質変更した場合材質変更後のマスタリーが適用されます。
例:流れない季節の美セット(元々レザー)を重甲に材質変更→重甲マスタリーが適用されるようになる。(ランチャーや喧嘩屋などに適正有り、レザーマスタリーであるレンジャーやローグへの適正はなくなる)
・称号、クリーチャー、オーラ
速度ブースト、スキルブーストするものが強いです。称号ならカタナクナイシノビ閃、ゴスロリ、ドラゴンを封印した英雄、豪華なディナー、レムの応援などの速度・的中率・回避率が上昇するものを選びましょう。
クリーチャーは真リズベットなどの真クリーチャー、ドラゴンクリ、神聖なる黄金の麒麟、SDレムなどが良いでしょう。
オーラは速度のあるものが一番ですがなかなか販売されません。ゴスロリやレストランなどの速度オーラを所持してる人はつけてみましょう。
下記の装備例を参考にセッティングしてみてください。
装備例
装着部位 |
アイテム名 |
武器 |
ハーレムエピor天空の遺産(属性付与されているもの) |
防具 |
適正マスタリー ハーレムエピorテイベルスエピ(超テイベルスエピ) |
アクセサリー |
ハーレムエピorテイベルスエピ |
補助装備 魔法石 |
ハーレムエピorテイベルスエピ |
イヤリング |
ハーレムエピorテイベルスエピ(増幅部のみ適用) |
称号 |
レムの応援 カタナ-KATANA 閃 クナイ-KUNAI閃 シノビ-NINZA閃 豪華なディナー 楽しいランチ など |
クリーチャー |
SDレム アリス クリス 神聖な黄金の麒麟 焦熱の呪術師ミホ サーファービーグル など |
アバター |
オススメアバ能力参照 |
オーラアバター |
ふわふわハート 純金食器セット ブルーイルカと一緒 など |
武器アバター |
ドラゴンハンター など |
アバターヒドゥン能力 エンブレム 異名 徽章 ジェム コレクト ボスデコ アーティファクト |
適用外の為なんでも |
※赤字は2019/08現在入手不可能なアイテム
装着部位 |
物理職 |
魔法職 |
頭帽 |
キャスト速度 |
キャスト速度 |
顔胸 |
攻撃速度 |
攻撃速度 |
腰 |
回避率 |
回避率 |
パンツ |
HP |
HP |
靴 |
移動速度 |
移動速度 |
スキン |
物理ダメージ |
物理ダメージ |
物理職も魔法職も一緒です。
上着は各職に合わせたスキルを選択してください。
決闘では速度、HP、回避率が重要なので知能や力より優先して上げたい所です。
スキンは基本物理でいいと思いますが対戦相手毎に物魔切り替えていくのも良いと思います。
また決闘場でのHP上限は40万なのでパンツアバター以外でHP40万を確保できている場合は他の能力の方が良いです。キャストをあまり使用しない魔法職なら頭帽子に知能も有り。
スキル
決闘では決闘用のスキルスタイルが与えられ、狩りとは別にスキルを組むことができます。
スキルリセットは無料で行えます。
また、スキルの性能が決闘独自のものに変更されます。
TPスキルや覚醒後のスキル、一部スキルは決闘場では習得できず適用されません。
補正
決闘では攻撃を与えると相手に補正がかかります。(攻撃を受けた場合は自分にも補正がかかりますが、ここでは攻撃を与えた場合を説明します)
補正には立ち補正、浮き補正、ダウン補正の3種類があります。
補正はHPバーにそれぞれ対応した色でマーカーが表示されます。
・立ち補正
立っている状態で浮かない、ダウンしない攻撃を与えると赤いマーカーが表示され、立ち補正がかかります。
立ち状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると強制的にダウン状態になります。
この補正でダウンした場合、通常時のダウンよりも早く起き上がります。
・浮き補正
立ち状態の相手に浮かせる攻撃当てる、浮いている状態の相手に攻撃を当てると青いマーカーが表示され、浮き補正がかかります。
浮き状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると、攻撃を当てた際の浮かせる力が下がり落下速度が速くなります。
浮き補正はダメージを与えるほど強くかかります。
また浮き状態からダウン状態になった場合、浮き補正は継続しダウン補正と同時にかかります。
・ダウン補正
完全にダウンしている状態の相手に攻撃を当てると黄色いマーカーが表示され、ダウン補正がかかります。
ダウン状態を維持したままマーカー以上にダメージを与えると、強制的に立ち状態に移行します。
また一部の攻撃を当てて浮き状態にしてもダウン補正は継続し、浮いた状態でマーカー以上にダメージを与えた場合、接地した瞬間に立ち状態になります。
HA受け
HA付きの技(ジャックスパイク、ミューズアッパー、乱射等)で相手のスキルを受ける基本技術です。
これをマスターしないと中々決闘で勝つことができません。
メイジ職以外はZスキルにHAがついているので敵の攻撃がこちらに当たる瞬間(特にライジングショットやキャノンボールなどの浮かしスキル)にZスキルを使って受ける練習をしましょう。
ダメージを受けてもコンボに入られないので被害を最小限に食い止めることができます。
また乱射や波動解放など受けてそのままこちらのコンボに移れる技もあるので上手く利用していきましょう。
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試合開始10秒頃にステージの真ん中上or下に現れる妖精。触れると20秒の間、攻撃速度・移動速度が9%上昇します。
妖精をとると一気に有利になります。相手にとらせないように妖精出現位置付近に攻撃を置くなど立ち回りを工夫してみましょう。
逆に自分が取りに行くときは相手の攻撃に当たらないよう注意しましょう。
また、クイスタ直後の起き上がり無敵、念障壁の中、スパイア中など自分が無敵の時にはヘイスト妖精をとることはできません。妖精が念障壁の中にあるとき、壁内に敵が来た場合一方的に妖精をとられることになります。
文字通り決闘しかできないキャラクターです。
キャラクター作成時、専用の方を選ぶと適用されます。
作成時点でレベル85全身上級クローンアバター、熟練ファイター桃装備、風雲児称号が支給されます。
しかし狩りやアイテム取引、アカウント金庫の使用などの行動が制限されます。
決闘ミッションをこなすと専用の経験値が貯まり、ゲージがMAXになると一般キャラクター(通常のキャラ)にできます。
しかし一般キャラ化すると装備が没収されるので注意しましょう。
コメント欄
- ソウルでバウリングは属性が付いてないです。 オススメ武器のところ修正した方が良いと思います。 -- Z (2018-11-14 09:47:52)
- ありがとうございます修正しました -- 名無しさん (2018-11-14 19:15:51)
最終更新:2020年08月10日 15:26