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キャラクターバランス調整

キャラクター共通
  • 決闘場で詠唱者のスキルレベルの影響を受ける状態異常スキルの状態異常レベルが85レベルに固定されます。
  • ハイパーアーマー判定であるスキルを使用中に被撃すると、スタンディング補正ゲージが累積されないように変更されます。
職業 スキル名 内容
バーサーカー レイジングフューリー クールタイムが減少します。(14秒→12秒)
ソウルブリンガー 黒炎のカラ 炎の攻撃力が15%上昇します。
阿修羅 不動明王陣 波動印が5個の時、ダメージ上昇率が上昇します。(45%→54%)
ソードマスター 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。
バガボンド - 全攻撃力が5%上昇します。
一花渡江 Y軸攻撃範囲が増加します。
移動攻撃後のディレイが減少します。
爆滅掌 攻撃力が10%上昇します。
先ディレイが減少します。
Y軸の攻撃範囲が増加します。
爆剣 Y軸の攻撃範囲が増加します。
斬り攻撃モーションがハイパーアーマー判定に変更されます。
ダークテンプラー シャドーハーベスト 攻撃力が10%上昇します。
スカフォールド 攻撃力が10%上昇します。
ブラックミラー HPが20%上昇します。
攻撃力が10%上昇します。
デッドリーケープ 攻撃力が10%上昇します。
ネンマスター(男) 念障壁 クールタイムが減少します。(18秒→16秒)
騎虎之勢 スキル発動モーションがハイパーアーマー判定に変更されます。
喧嘩屋(男) ホールドボム 攻撃力が10%上昇します。
ブロック投擲 攻撃力が10%上昇します。
ニードルスピン 攻撃力が10%上昇します。
クレージーバルカン 攻撃力が10%上昇します。
グラップラー(男) ブローストライク クールタイムが減少します。(17秒→15秒)
スライディンググラッブ ダッシュの速度が上昇します。
ネンマスター(女) 練気 攻撃力が10%上昇します。
獅子吼 攻撃力が10%上昇します。
光衝怒涛 攻撃力が10%上昇します。
喧嘩屋(女) クレージーバルカン 攻撃力が10%上昇します。
ジャンクスピン 攻撃力が5%上昇します。
グラップラー(女) スープレックスサイクロン 攻撃力が5%上昇します。
ワイルドキャノンスパイク 攻撃力が10%上昇します。
スライディングホールド ダッシュの速度が上昇します。
エンチャントレス マッドガード 攻撃力が10%減少します。
拘束の棘蔓 フィニッシュの爆発攻撃力が10%減少します。
デスティニーパペット 人形の爆発攻撃力が10%減少します。
氷結師 - 全攻撃力が5%上昇します。
ブリザードストーム 氷結時間が増加します。(10秒 → 12秒)
アイスクラッシュ 発動モーションがハイパーアーマー判定に変更されます。
フィニッシュ攻撃の浮かす力が増加します。
フィニッシュ攻撃の飛ばす力が減少します。
スイフトマスター 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。
ウィンドストライク 攻撃力が10%上昇します。
ソニックムーブ クールタイムが増加します。(10秒→11秒)
北風 攻撃力が15%減少します。
吹き荒れる風 攻撃力が15%減少します。
ディメンションウォーカー パラサイトスワーム クールタイムが増加します。(30秒→33秒)
ランチャー(男) X-1エキストルーダー 攻撃力が15%上昇します。
メカニック(男) Ez-8カウントダウン 攻撃力が15%上昇します。
チャージして使用すると、ロボットの遅延時間が増加します。(3秒→5秒)
スパローファクトリー 自爆攻撃力が10%上昇します。
スピッドファイア(男) - HP Maxが10%上昇します。
- 全攻撃力が5%上昇します。
G-35Lフラッシュグレネード弾 決闘場では感電が適用されないように変更されます。
G-18Cフリーズグレネード弾 氷結確率が10%上昇します。(28レベル基準63.8% → 70.2%)
M18クレイモア MP消耗量が20%減少します。
交差射撃 MP消耗量が20%減少します。
ロックオン-サポート MP消耗量が20%減少します。
レンジャー(女) デス・バイ・リボルバー クリティカルダメージの攻撃力上昇率が20%上昇します。(10レベル基準29% → 34.8%)
移動射撃 攻撃力が10%上昇します。
スピッドファイア(女) - 全攻撃力が5%上昇します。
G-35Lフラッシュグレネード弾 決闘場では感電が適用されないように変更されます。
M18クレイモア MP消耗量が20%減少します。
交差射撃 MP消耗量が20%減少します。
ロックオン-サポート MP消耗量が20%減少します。
クルセイダー(男) ファストヒール スローヒールの回復量効率が10%上昇します。
クロスクラッシュ 攻撃力が10%上昇します。
インファイター - HP Maxが5%上昇します。
ダッキングボディーブロー 攻撃力が10%上昇します。
コークスクリューブロウ 攻撃力が15%上昇します。
退魔士 成仏 MP消耗量が20%減少します。
昇天陣 MP消耗量が20%減少します。
朱雀符 MP消耗量が20%減少します。
制圧札 MP消耗量が20%減少します。
空の式神-白虎 MP消耗量が20%減少します。
落雷札 MP消耗量が20%減少します。
式神の群れ MP消耗量が20%減少します。
無双撃 MP消耗量が20%減少します。
アベンジャー - HP Maxが5%上昇します。
スピニングディフォーメーション クールタイムが減少します。(16秒→14秒)
デビルフィスト 開始クールタイムが減少します。(20秒→18秒)
クールタイムが減少します。(20秒→18秒)
ミストレス - HP Maxが5%上昇します。
サイズマサカー 開始クールタイムが減少します。(25秒→20秒)
クールタイムが減少します。(25秒→22秒)
シーフ 炎火斬 スキルエフェクト表示前の攻撃判定が適用される現象が修正されます。
ダークソウル 被撃したキャラクターが無敵状態の場合、攻撃を中止した後、無敵解除後に再攻撃する補正機能が適用されないように変更されます。
むささび 打撃後、キャラクターが飛び上がる力がジャンプ力の影響を受けないように変更されます。
ローグ 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。
ジャンプ攻撃 攻撃力が10%上昇します。
チェーンソー 攻撃力が15%上昇します。
アクセルストライク 攻撃力が10%上昇します。
死霊術師 夜行魂 クールタイムが減少します。(9秒→8秒)
亡者の恨み クールタイムが減少します。(10秒→9秒)
バラクルの野望 攻撃力が10%上昇します。
ギロチン 攻撃力が10%上昇します。
くノ一 - HP Maxが10%減少します。
シャドウダンサー - HP Maxが10%減少します。
偽装影分身 隠身の維持時間が減少します。(6秒→5秒)
エルブンナイト 自然の守護 クールタイムが減少します。(80秒→65秒)
圧倒 -クールタイムが減少します。(13秒→12秒)
鉄壁の防御 最大維持時間が減少します。(3秒→2秒)
カオス 天空の雷剣 開始クールタイムが減少します。(20秒→15秒)
ジェノサイドクラッシュ 攻撃力が10%上昇します。
開始クールタイムが減少します。(40秒→30秒)
パラディン ウィーピングウェーブ Y軸攻撃範囲が増加します。
シールドブレイク Y軸攻撃範囲が増加します。
コンフェッション 開始クールタイムが減少します。(20秒→18秒)
クールタイムが減少します。(20秒→18秒)
ラス 突き下ろしのZ軸攻撃判定が減少します。
ドラゴンナイト 太刀-竜帝無双 開始クールタイムが減少します。(30秒→25秒)
クールタイムが減少します。(30秒→25秒)
発動モーションがハイパーアーマー判定に変更されます。
バンガード ヘッドオンチャージ クールタイムが減少します。(12秒→10秒)
先ディレイが増加します
突進モーションがハイパーアーマー判定に変更されます。
デュエリスト - HP Maxが10%上昇します。
攻牙 開始クールタイムが減少します。(28→25)
クールタイムが減少します。(28→25)
地面掃き攻撃のY軸の攻撃範囲が増加します。
雷撃点穴閃 開始クールタイムが減少します。(47→45)
クールタイムが減少します。(47→45)
ドラゴニアンランサー - HP Maxが10%減少します。
サーヴァントランス:エンゲーザー 引き寄せる力が削除されます。
返って来る攻撃の打撃を受けた敵がドラゴニアンランサー側にノックバックされるように変更されます。
ペネトレイトヘッド 着地後のディレイが増加します
落下衝突攻撃の浮かす力が増加します。
ダークランサー ディスペアー 開始クールタイムが減少します。(15秒→13秒)
クールタイムが減少します。(15秒→13秒)
黒光爆殺 攻撃力が15%上昇します。
浸食 決闘場では他のユーザーにも浸食エフェクトが見えるように変更されます。
ダークエンビション Y軸の攻撃範囲が減少します。
スパイラルラッシュ 開始クールタイムが増加します。(20→25)
クールタイムが増加します。(20→25)
浸食の特殊効果で敵を引き寄せる範囲が減少します。
ディフュージョン 浸食された敵を探索してホールドする範囲が減少します。
闇の支配者 決闘場では浸食の持続時間が増加しないように変更されます。
ヒットマン - 全攻撃力が10%上昇します。
基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。
トラブルシュータ- ローリングムーブ 発動時ハイパーアーマー判定が追加されます。
クールタイムが増加します。(6秒→7秒)
スペシャリスト - HP MAXが10%上昇します。
エミッション クールタイムが減少します。(35秒→30秒)
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最終更新:2021年01月27日 17:58