- 武器には片手武器、両手武器が存在し、片手武器は左右それぞれに装備することが可能(片手杖を除く)
両手に片手武器を装備した場合、[双手武器装備]のバフが付与され、スキル速度が8%減少する(速くなる)が近接成功率は7%減少する。
- 武器にはそれぞれ属性(貫通、斬撃、打撃)があり、相手の防具種によって与えるダメージに影響を与える。
斬撃は布に、貫通は革に、打撃はプレートにそれぞれ有効なダメージを与える。
(※検証要
- 武器種毎に追加効果が付与されており、一定確率で効果が発動する。
片手武器を両手に装備した場合、追加効果の発動率は二倍となる。
- 片手武器を両手に装備した場合、左手に装備した武器の攻撃力は無視されるが、ステータス上昇、追加効果等の恩恵は受けられる。
種類 |
属性 |
追加効果 |
備考 |
短剣 |
貫通 |
近接攻撃時、一定時間近接攻撃速度増加 |
(以下全て、発動率について検証要) |
片手剣 |
斬撃 |
近接攻撃時、近接武器防御率100%増加(一度防御すると消失) |
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両手剣 |
斬撃 |
近接攻撃時、近接武器防御率100%増加(一度防御すると消失) |
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片手刀 |
斬撃 |
近接攻撃時、一定時間近接クリティカル率増加 |
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両手刀 |
斬撃 |
近接攻撃時、一定時間近接クリティカル率増加 |
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片手鈍器 |
打撃 |
近接攻撃時、対象を一定時間気絶させる |
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両手鈍器 |
打撃 |
近接攻撃時、対象を一定時間気絶させる |
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片手槍 |
貫通 |
近接攻撃時、一定時間対象の物理防御力を一定量無視 |
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両手槍 |
貫通 |
近接攻撃時、一定時間対象の物理防御力を一定量無視 |
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片手斧 |
斬撃 |
近接攻撃時、一定時間出血ダメージを与える |
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両手斧 |
斬撃 |
近接攻撃時、一定時間出血ダメージを与える |
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片手杖 |
打撃 |
魔法攻撃時、一定確率でHP回復 |
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両手杖 |
打撃 |
魔法攻撃時、一定確率でMP回復 |
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弓 |
貫通 |
遠距離攻撃時、一定時間毒ダメージを与える |
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盾 |
- |
遠距離攻撃時、受けた攻撃を一定確率でシールド防御発動 |
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最終更新:2013年10月15日 10:44