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アリスさん
「どうしてこんな適当な研究室作ったのよ」
僕
「作りたかったから」
アリスさん
「あなたって本当にダメね そんなことだから勝てないのよ」

 そんなこんなですがとりあえず作ったでござる。

釣り行動

 割れないなら釣って狩ればいいじゃない。

 そういうわけで釣ってみよう。

 釣りに引っかからずに後ろに下がられた場合に乙るので気をつけてね!

No. Route & Command Remarks
1-1 遠A 6A 6C 9hj j6A 相手が6Cに反応して9hjで突っ込んでくる場合。最速入力すれば一部キャラの前ダッシュも狩れる。命中後はC追撃を加味すればたいてい魔方陣。以下の連携はすべて相手が飛び込んでこなければただの道化に変わることをよく覚えておくこと。
1-2 7hj 裏択のひとつ。6C見ないで9hjで突っ込んできた場合に迎撃できることがある。これに限らずj6A後の追撃は距離によって変わってくるので場数を踏んで慣れよう。
1-3 9hj j2A 裏択のひとつ。前ダッシュでj6Aがすかされる場合に。懐に飛び込まれると終了。命中後はC追撃入れば魔法陣まで持っていける
1-4 7hj 裏択のひとつ。対みょんなどで使用。地上ダッシュが速すぎてj2Aが外れるといった悪夢が生じる場合に。いずれにせよj2Aを使用する場合はその発生の遅さを覚悟しておくことが必要だろう。
1-5 9hj jA 裏択のひとつ。懐に飛び込んできたところをjAで撃墜する。もっとも当てにくいが他と比べれば外したときの隙がすくない。命中後はj6A追撃からC(射撃)>jA>j6Aがおいしい。

 いまはまだこれだけ!

最終更新:2009年12月03日 16:08