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その他の意識すべき点 - (2011/06/09 (木) 02:33:54) のソース
&br() *その他の意識すべき点 今までの項目に基本的に含まれないその他の意識すべき点を書いておく場所です。 多少かぶったりしても気にせず書いています。 ***動き方について ***アセンについて ■ PS3版の重2によくある近距離武器構成の強みと弱み [ カノープス × OGOTO or YAMAGA ] 火力は高いが、有効射程が短い。 軽量機に無理をしない戦い方を徹底されると厳しい。 [ カノープス × PMミサ or 垂直ミサ ] 地形戦に強いが、火力は低い。 火力に勝る重量機に開所待ちされると厳しいのでフラロケが必須。 [ 通常ライフル × シリウス ] 有効射程が長く火力もあるが、シリウスの射角制限が厳しい。 相手と高度を合わせたり、よく狙えるだけの距離を取る立ち回りが必要。 [ 通常ライフル × OGOTO or YAMAGA ] 軽量機に強いが、その他の武装の重量機に火力負けしやすい。 フラロケを使うか、AP勝ちして引ける状況を作る必要がある。 ■ PS3版のマシライ機によくある構成の強みと弱み [ 100R × モーターコブラ ] 有効射程が長めで弾数にも余裕がある構成。 しかしPAを剥がすまでに時間がかかるため相手が軽量機や離脱が上手いと厳しい。 [ 102 × モーターコブラ ] 100R×モーターコブラに比べ有効射程が短くなるものの火力と継戦能力が上がる構成。 基本的には100R×モーターコブラと同じだが射程が劣るためより張り付き向き。 [ アザン × ザカート ] 瞬時にPAを剥がして最大ダメージを与えやすいが有効射程が短く弾数も厳しい構成。 PAが剥がれている時はザカートを撃たないようにする必要がある場合もある。 [ マーヴ × ザカート ] アザン×ザカートに比べて軽量機に強いが弾数がより厳しくなった構成。 ガチタンや悪魔超人相手にはPAがある時はマーヴは撃たず、ない時はマーヴしか撃たない必要があるかもしれない。