アットウィキロゴ

ソードワールド2.0

ソードワールド2.0 TRPGしようぜ枠


概要

未経験者がTRPGするための枠。
挙句には、GMだっていいと思うんだが・・・
未経験者のアレストがしてるところを見て、
ほかの未経験者も気軽にできるんだってことを見せる枠

日時

不定期

現在使用のSW2.0使用ルルブ・サプリ(6/6現在)

ソードワールド2.0 ルールブック①~③

TRPG使用ツール

  • どどんとふ
  • MAPTooL

ボイスチャットソフト

  • Skype
  • Murbulだっけ?

キャラシート

こちらを個人的に使用させていただいてます。

基本事項

参加について

  1. 原則、ルールブック、サプリメントの設定を遵守する。(演出上変更する場合あり。)
  2. ルールブックを持ってない人は、買いましょう。SW2.0 ルールブック①と②があれば基本できます。③やサプリもあればなお良いですが、③はともかく、サプリはお金かかるので無理はいけません。
  3. 参加は、チャットでもボイチャでも可。

プレイヤーとして

  1. ロールプレイ(以下RP)しながら話すことは強制しませんが、無言にはならないようにを心がけましょう。
  2. 相手の話は、最後まで良く聞きましょう。相手のことを尊重する意識を持つことを心がけましょう。
  3. セッション内容を逸脱するような行動を続けるのはやめましょう。

全体的に

  1. 老若男女問わず未経験者、初心者もやってみたいと思ったら、相手は同じTRPGプレイヤーです、質問でもお気軽に。
  2. 大多数の人が通る道なので失敗を恐れないこと。次に活かしましょう。

ルール

キャラ作成

  1. 開始前までに、初期値以外のキャラシートを作成する。
  2. 開始枠において、初期値設定のダイスを3セット振る。
  3. 3セット振った内の、1つを選択し、初期値とする。

MAP

  1. 原則1マス2×2mとする。(移動17mのキャラならば、8.5マス移動可。ただし、端数は切上により9マス)
  2. 乱戦範囲は四角形。魔法範囲はひし形。
  3. 斜め移動なし。
  4. 木や岩は障害物により、通り抜け不可

乱戦

  1. 乱戦範囲内に入るか、乱戦範囲に隣接した場合は、巻き込めるものとする。
  2. 乱戦内では宣言者を中心に、固まっているものとする。
  3. 離脱は、離脱宣言後、乱戦範囲外周の任意の場所を起点(任意)とし行うものとする。
  4. 上記3において、乱戦範囲が障害物により断絶され、2分割以上になっている場合、中心から断絶されている乱戦範囲の外周は起点として使えないものとする。

まだ何か書きます


最終更新:2012年06月07日 00:18
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。