| 名称 | 消費資源 | 特殊能力 |
| 忍者 | ゴールド |
人間ユニット 影化双身(30秒刺客の印を持ち分身する。分身は近接タイプで後方の敵を狙う) 刺客の本能(刺客の印を持つ忍者は攻撃速度と移動速度が50%上昇し、士気が崩れず制御効果耐性を持つ) |
| 上忍 | ゴールド、ミスリル |
人間ユニット 分身の術(手裏剣が命中した時5%の確率で分身を呼ぶ 城攻め(城を攻める時と守る時、刺客の印を永久に獲得、分身の術発動率+5%) 影化双身(30秒刺客の印を持ち分身する。分身は近接タイプで後方の敵を狙う) 刺客の本能(刺客の印を持つ忍者は攻撃速度と移動速度が50%上昇し、士気が崩れず制御効果耐性を持つ) |
| 暗影 | ゴールド、ミスリル |
人間ユニット ポイズナーナイフ(暗影と分身の攻撃は毒を付与する) 分身の術(手裏剣が命中した時5%の確率で分身を呼ぶ 城攻め(城を攻める時と守る時、刺客の印を永久に獲得、分身の術発動率+5%) 影化双身(30秒刺客の印を持ち分身する。分身は近接タイプで後方の敵を狙う) 刺客の本能(刺客の印を持つ忍者は攻撃速度と移動速度が50%上昇し、士気が崩れず制御効果耐性を持つ) |
| 名称 | 研究LV | 段階 | 研究効果 | アンロック後解放能力 |
| HP訓練 | 1 | 5 | 最大HP上昇 | 上忍を訓練できる |
| 攻撃訓練 | 2 | 5 | 攻撃力アップ | 刺客の本能の速度+50% |
| 初級クリティカル研究 | 3 | 10 | 1LVにつきクリティカル+1% | 回避率10% |
| 初級HP研究 | 4 | 10 | 1LVにつき最大HP+1% | 暗影を訓練できる |
| 初級快速治療 | 5 | 15 | 1LVにつき治療速度+4% | 城守部隊の治療速度+60% |
| 中級HP研究 | 6 | 15 | 1LVにつき最大HP+1% | 暗影のポイズンダメージ+50% |
| 城防御精通 | 7 | 20 | 1LVにつき城防御時HPと攻撃力+1% | 貸し出し、城守協力の際に+30%HPと攻撃力 |
| 財源開拓と支出節約 | 8 | 20 | 1LVにつき訓練時通常資源-1% | 訓練時レア資源-20% |
| 高級攻撃研究 | 9 | ? | 1LVにつき攻撃力+1% | 武器を優れた物に交換すると攻撃力+20% |
| 高級快速治癒 | 10 | ? | 1LVにつき治療速度+3% | 城守部隊の治療速度+90% |
| 回避研究 | 11 | ? | 1LVにつき回避+1% | クリティカル+20% |
| 高級HP研究 | 12 | ? | 1LVにつき最大HP+1% |
部隊の編成上限が+2 |