メタセコ

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メタセコ - (2008/12/16 (火) 15:22:51) の1つ前との変更点

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+工学ナビさんからメタセコ対応のソースコードが配布されているので、ダウンロード 以上(笑) &bold(){【MQOファイルの読み込み】 } #define MQO_OBJECT  "Data/model.mqo" MQO_OBJECT mqoObj;  メタセコファイルから読み込んだモデル mqoObj = mqoCreateObject("model.mqo", 1.0);  モデルのロード(init関数内)  引数は("モデルのファイル名", スケール);  argInit()の後で使う &bold(){【モデルをシーンに呼び出す】} mqoCallObject(mqoObj);  モデルのコール(draw関数内) &bold(){<機能の制約>} このヘッダには次のような制約があるので注意してください. -扱えるテクスチャは24bitビットマップ画像のみ -テクスチャ画像のサイズは「一辺が2のn乗サイズ(64,128,256…)の正方形」に限る -テクスチャは「模様」にだけ対応 -テクスチャの張り方は「UVマッピング」にだけ対応
+工学ナビさんからメタセコ対応のソースコードが配布されているので、ダウンロード 以上(笑) ---- &bold(){【MQOファイルの読み込み】 } #define MQO_OBJECT  "Data/model.mqo" MQO_OBJECT mqoObj;  メタセコファイルから読み込んだモデル mqoObj = mqoCreateObject("model.mqo", 1.0);  モデルのロード(init関数内)  引数は("モデルのファイル名", スケール);  argInit()の後で使う &bold(){【モデルをシーンに呼び出す】} mqoCallObject(mqoObj);  モデルのコール(draw関数内) &bold(){<機能の制約>} このヘッダには次のような制約があるので注意してください. -扱えるテクスチャは24bitビットマップ画像のみ -テクスチャ画像のサイズは「一辺が2のn乗サイズ(64,128,256…)の正方形」に限る -テクスチャは「模様」にだけ対応 -テクスチャの張り方は「UVマッピング」にだけ対応 *テクスチャファイルはモデルデータと同じフォルダに入れる

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