各効果・キャラ差

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*各アルカナ効果

**アルカナ補正

  攻撃  防御 
愛  A   A 
雷  A   C 
時  B   C 
樹  A   D 
土  B   S 
火  A++  B 
風  B   D 
闇  A   C 
魔  A   B 
水  B   A 
鋼  A++  A+ 
聖  A++  D 
磁  A   A+ 
氷  A+  B 
鏡  B   B 
罪  A   A+ 
罰  S   C 
光  B   D 

**アルカナブラスト効果

愛 キャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せるようになる 
雷 地上ガードに相殺能力を付与 
時 タイムカウント加速 
樹 攻撃ヒット時にダメージの一部を吸収する 
土 スーパーアーマー化 行動速度は通常と同じ(常時ガード不可状態/通常ガード無し) 
火 ダッシュやジャンプ時に攻撃効果がある炎を纏う 
風 効果中に空中ジャンプキャンセル同様、空中ダッシュキャンセルが可能に 
闇 影が相手を追尾するようになる 
魔 相手に攻撃をヒットorガードさせるとパワーゲージも削るようになる 
水 攻撃ヒット、ガード時、相手の硬直を延長 
鋼 一時的にエピシドスレベルを最大状態(LV3)にする 
聖 動作完了後、ジャベリンを三本投擲しブレス状態に 
磁 効果中、相手を引き寄せる 
氷 通常攻撃時に相手が凍結する 
鏡 「ファスマ」「ファンタシア」が自分のコピーになる 
罪 効果中は自分の残り体力が少ないほど攻撃力が増大する 
罰 攻撃力上昇(ダメージ1,35倍)、防御力低下(被ダメージ1,25倍)。
光 効果中に攻撃を受けた際、ミルドレッドが身代わりになり、自分は相手後上方に出現する。若干スキ有

**アルカナフォース効果

愛 「トリス スフェラ」「ウラニオ トクソ」をゲージ消費無しで使用可能、さらに「ロズ スフェラ」「トリス スフェラ」の個数制限解除 
雷 ホーミング移動中に相殺能力付加 
時 タイムカウント停止 
樹 体力回復 
土 行動鈍化 防御力大幅アップ スーパーアーマー化(常時ガード不可状態/通常ガード無し) 
火 ホーミング移動中に攻撃判定のある炎を纏う 
風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可) 
闇 アルカナ必殺技3種の性能向上 
魔 全ての通常ヒットに毒属性付加 
水 削りダメージを無効化 
鋼 攻撃力、防御力が30%アップ 
聖 パプティズム(被ダメージを回復する常時)の効果を増大する 
磁 効果中、相手の移動速度が低下 
氷 「ナァル」「クルゥア」の性能が上昇する 
鏡 キャラの姿が半透明~透明を行ったり来たりして視認が難しくなる 
罪 全ての攻撃に削りダメージ効果を付与する 
罰 アルカナ必殺技の攻撃回数が増える
光 効果中、ミルドレッドが自分の後ろに控える、アルカナ技は全てミルドが放つようになり、動作が極端に短くなる。
  全てのアルカナ技の性能が向上し、使用できるアルカナ必殺技が一部変更される。さらに地上ガードに相殺判定付加。説明長いよ

**アルカナ属性効果

愛 ・Eタメ動作中に飛び道具反射能力を付与する
   ・二段ジャンプ下降中に上要素で降下速度が減少する。レバー入れっぱなしで状態持続
雷 ・Eタメ動作中に相殺判定を付与する
   ・前方ステップに相殺判定を付与する
時 ・E最大タメ時、ボタンを離すとE攻撃をする分身を設置する
   ・バックステップ時に質量を伴った残像を出す。
   ・6Dがワープ移動になる
樹 ・E最大タメがヒットすると、ダメージを吸収する(回復攻撃)
土 ・Eタメ中、立ちorしゃがみガードを付与
   ・6Dに立ちガード判定を付与、速度が遅くなり、コンボもやりにくく
火 ・E最大タメ時、ガード不可になる
風 ・E攻撃がジャンプキャンセル可になる
   ・一度のジャンプ中に、三段ジャンプor二段空中ダッシュが出来るようになる。
   ・J2Dが、真下への急降下になる
   ・GC6Dが、相手を押し飛ばすようになる。アドバシングガード
闇 ・E最大タメヒット時、相手を影状態にする
魔 ・E最大タメヒットorガード時、相手を毒状態にする
水 ・E最大タメヒット時の相手硬直が増大、ただしガードクラッシュしなくなる
鋼 ・エピシドスによるレベルアップ効果が適用される。 
   Lv.1で通常の性能。Lv.2で攻撃力微増、ガークラ時間1.4倍、Lv.3で攻撃力増、ガークラ時間2倍
聖 ・E最大タメの成立時間が速い
   ・被ダメージの少しを徐々に回復する
磁 ・Eタメ中、相手を引き寄せる
   ・ハイジャンプの落下速度が速くなる
   ・GC4Dが、無敵は一瞬だが相手を引き寄せる効果になる
氷 ・E最大タメヒット時、相手を凍らせて追撃しやすくなる
   ・前方ステップがダッシュになる
鏡 ・地上E攻撃が、相手のE攻撃になる
罪 ・E最大タメが、リーチの長い飛び道具になる。ただし体力消費
   ・アルカナ技使用時に体力消費
罰 ・E最大タメが、ガード不可の特殊よろけになる
光 ・E攻撃(最大タメ)を当てた際、続けてミルドレッドが攻撃する。実質ガード不可に
  ・ハイジャンプの高度が高くなる
*各キャラ、基本動作差

**作成中

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