光のアルカナ ─ ミルドレッド アンジェリアの標準アルカナ。1のラスボス、ミルドレッドその人。 前作の最後に聖霊となったミルドレッドは物質界を離れて聖霊界に行き姉と再会。 姉のアルカナとして、無茶をする姉を後ろからフォローする。 1の頃からミルドレッドの参戦を熱望していた人たちはver.upでの追加で泣いて喜んだと言う。 ストーリーラストの仕様とは異なり、通常時はミルドレッドは消えている。 そしてAF展開時にミルドレッドが出現し一部技の性能が変化し使用可能な技も増える。 ストーリーラスボス版光のアルカナミルドレッドについては[[アンジェリア・アヴァロン]]のラスボス攻略項目を参照のこと。 ステータス補正:攻撃力? 防御力? 属性効果 ●ラスターフォース 2E or 5E最大ため 各種E攻撃(最大タメ)を当てた際、続けてミルドレッドが攻撃する属性効果。 実質上ガード不能となる上、追撃を決めやすい。 ●ライトヴェロシティ すばやく28(ハイジャンプ) ハイジャンプの高度が高くなる アルカナ必殺技 ●ジャッジメントレイ 214+E(地/空) こちらのキャラの位置をロックオン→その場所に狙撃の手順で行われる技。 相手の位置をロックするためヒット率は高いが攻撃判定の発生は遅い。 一応飛び道具判定のようで、愛アルカナのロズ・キクロスで反射可。他の反射技でも返せるかは不明。 ●ロイヤルオプティクス 641236+E(地/空) 効果不明 ●ヘブンズフラッシュ 22+E(AF地/-) ミルドレッドが前に出る当身。AF時のみ発動可能 成立するとその場で光の剣に貫かれる。 ●ノーブルフォトン 412or236+E(地/空) 412+E版のみAF中のみ ミルドの首くらいの位置から追尾性能のある火球を飛ばす。 速度はかなり早く、軌道は真横と斜め下の2種類がある。射程はラウンド開始時の一画面くらい。 ●ラスターフォース 421or623+E(地/空) AF時のみ発動可能 ミルドレッドが突然相手キャラの背後に現れてキックをかます。 前方向と斜め方向の二種があり、ふっ飛ばしと打ち上げに該当する。 空ガ不能で、ふっ飛ばしが当たった場合使用者の方向に飛ばされるためそこからフルコンへ移行可能。 アルカナ超必殺技 ●インペリアルディビジョン 214214+E (地/空) 「足掻け、苦しめ、絶望しろ!」 ロックオンビーム超必版。10回ほど連続でロックオン→狙撃が行われる。 素晴らしい固め効果を誇る技。 喰らった場合終わるまでガードで凌ぐのが吉。 ●セレスティアルゲート 236236+E (地/空) 地面から、聖アルカナのジャベリンのような細い光の飛び道具が連続して真上に吹き上がる超必。多段技の上、発生はかなり速い。 高さは最大ズーム時画面の3/4ほどを占め、横は画面の1/3ほどに至る。 きらのスライム位の横幅から細い弾を連射するため、見た目の攻撃密度はそれ程濃くは無いが、連続ヒットはする模様。 アルカナブラスト ●ルミノスフォーム CE(地/-) 効果中に相手の攻撃を受けた場合(ガードも含む)、ミルドレッドが身代わりになるというもの。 身代わり後、自分は相手の後ろ上空に出現するが、出現後に若干スキがあるのが難点。 アルカナフォース ●エンジェリックハイロゥ ABC(地/空) アルカナフォース効果中ミルドレッドが自キャラの後ろに控え、アルカナ技は全てミルドが放つようになる。 また、全てのアルカナ技の性能が向上し、使用できるアルカナ必殺技が一部変更される。 さらに地上ガードに相殺判定付加 アルカナブレイズ ●ディヴァインブレス 236+ABC(地/-) アルカナ1のラスボスミルドレッドの超必「神の息吹を受けよ」とミルドの動きは同じ技。威厳たっぷり。 ミルドレッドが上空に舞い上がり極太レーザーを発射する。 前作の超速発生、超高威力なチート性能はなくなっており、発動待機時間あり、空中ガード可能、削りダメージも少ないと言う代物に。 固め時間が長く、GC6Dする場合はタイミングを間違えないようにしないと相殺時間を使い切って結局終わり際を食らう事になりうる。