*''ステータス変化値'' [#i68939f5]
-Lv1時点でBPが+30手に入る(キャラクター作成時)。~
-Lvが1つ上がる度にBPが+4手に入る(Petは+1)。~
-限界(下式の値)に達していない限り、同じステータスに4ポイント振ることも可能。~
--5種類のステータスの内、1つに割り振れる最高BPは「&color(red){13+Lv×2};」までとなる。~
~
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|>|>|>|>|>|BP1に対しての能力UP値 (基準:無職)|h
||~VTL|~STR|~DEX|~QUI|~MND|h
|~MAX HP (体力)|BGCOLOR(hotpink):9.3|BGCOLOR(pink):3.0|0.6|0.6|1.5|
|~MAX MP (魔力)|0.9|1.5|BGCOLOR(pink):3.0|0.6|BGCOLOR(hotpink):9.0|
|~ATK (攻撃力)|BGCOLOR(pink):1.0|BGCOLOR(hotpink):2.4|0.2|0.4|-|
|~DEF (防御力)|BGCOLOR(hotpink):1.8|BGCOLOR(pink):1.2|0.2|0.8|-|
|~MGA (魔法攻撃力)|0.2|BGCOLOR(pink):1.2|0.4|0.2|BGCOLOR(hotpink):2.0|
|~MGD (魔法防御力)|BGCOLOR(pink):1.0|0.5|-|-|BGCOLOR(hotpink):2.5|
|~AGL (俊敏力)|-|0.4|BGCOLOR(pink):1.6|BGCOLOR(hotpink):2.0|-|
|~RCV (回復力)|BGCOLOR(hotpink):2.3|BGCOLOR(pink):1.2|-|0.2|0.3|
|~HIT (命中)|-|BGCOLOR(pink):1.4|BGCOLOR(hotpink):1.5|0.6|0.5|
|~AVD (回避)|-|-|BGCOLOR(hotpink):2.0|BGCOLOR(hotpink):2.0|-|
|~CRI (クリティカル)|-|-|BGCOLOR(hotpink):2.0|BGCOLOR(pink):1.4|0.6|
|~CTR (カウンター)|0.3|0.2|BGCOLOR(pink):0.9|BGCOLOR(hotpink):2.0|0.6|
※色分けについて &color(hotpink){ピンク};→最も上昇が多い&color(pink){ 薄いピンク};→2番目に上昇が多い
~
*各パラメータ説明 [#a60cb873]
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|~表記|~日本語|~説明|h
|~HP&size(10){(Hit Point)};|''体力''|この値が0になると戦闘不能になり、高確率でケガをする。|
|~MP&size(10){(Magic Point)};|''魔力''|技や魔法を使用するときに必要な値。この値が0になると技や魔法が使えなくなる。|
|~ATK&size(10){(Attack)};|''攻撃力''|この値が大きい程、物理攻撃のダメージが上昇する。|
|~DEF&size(10){(Defense)};|''防御力''|この値が大きい程、物理攻撃による被ダメージが減少する。|
|~MGA&size(10){(Magic Attack)};|''魔法攻撃力''|この値が大きい程、魔法攻撃のダメージが上昇する。|
|~MGD&size(10){(Magic Defense)};|''魔法防御力''|この値が大きい程、魔法攻撃による被ダメージが減少する。|
|~AGL&size(10){(Agility)};|''俊敏力''|&color(Gray){アクティブバーの速度に影響か?(※現在調査中)};|
|~RCV&size(10){(Recovery)};|''回復力''|ヒールやアイテムによるHPやMPの回復量が上昇する。|
|~HIT&size(10){(Hit)};|''命中''|敵に攻撃を当てやすくなる。&color(Gray){魔法の命中精度にも影響有り?(※現在調査中)};|
|~AVD&size(10){(Avoidance)};|''回避''|敵の攻撃をかわしやすくなる。&color(Gray){魔法の回避にも影響有り?(※現在調査中)};|
|~CRI&size(10){(Critical)};|''クリティカル''|通常時の約1.5倍のダメージを与えられるクリティカルの発動率が上昇する。|
|~CTR&size(10){(Counter)};|''カウンター''|敵から物理攻撃を受けたときに反撃する確率が上昇する。|
|~CHM&size(10){(Charm)};|''魅力''|&color(Gray){ペットが言うことを聞くようになったり、捕獲しやすくなる。(※現在調査中)};|
~
*職業別BPボーナス [#s6d65978]
-職業に就くことによりBPボーナスを得ることができます。
-この値は自動的に内部で加算されるものであり、ステータス画面のBP欄には反映されません。
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|~職業|~VTL|~STR|~DEX|~QUI|~MND|~TOTAL|h
|~兵士|3|3|1|1|2|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~騎士|3|3|1|1|1|BGCOLOR(pink):''9''|
|~弓術士|1|2|3|3|1|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~魔術師|1|1|2|2|4|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~クレリック|3|2|1|1|3|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~武器職人|1|1|2|1|4|BGCOLOR(pink):''9''|
|~防具職人|1|1|2|1|4|BGCOLOR(pink):''9''|
|~調理師|1|1|2|1|5|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~薬剤師|1|1|2|1|5|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~鑑定士|1|1|2|1|5|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~採掘師|3|3|2|1|1|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~猟師|3|3|2|1|1|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~きこり|3|4|1|1|1|BGCOLOR(hotpink):''10''|
|~封印術士|1|2|2|2|2|BGCOLOR(pink):''9''|
|~風来|2|2|2|3|1|BGCOLOR(hotpink):''10''|
*典型的なステ振り比較 [#ve8a0fb6]
-&color(Red){''Lv20時点(無職)でのステータスを記載しています。''};
-Lv20時点で振ることのできるBPは106です。
-Lv20時点で1つのパラメータに振ることのできる最大BPは53です。
-小数点以下は切り捨てにしています。
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|~振り分け|~HP|~MP|~ATK|~DEF|~MGA|~MGD|~AGL|~RCV|~HIT|~AVD|~CRI|~CTR|h
|~V26:S53:D27|417|183|158|115|79|52|64|123|114|54|54|42|
|~V26:S53:Q27|417|119|164|132|74|52|75|128|90|54|37|72|
|~V26:S27:D53|354|222|101|89|58|39|95|92|117|106|106|60|
|~V26:S27:Q53|354|95|112|121|48|39|116|102|69|106|74|119|
*コメント [#k6bfdaf8]
- これでいいだろ。 -- &new{2007-04-28 (土) 21:54:50};
- それだと色の意味がわかりにくいだろ -- &new{2007-04-28 (土) 21:56:12};
- 少し考えりゃわかるだろ。そこまで過剰に親切にする必要無い -- &new{2007-04-28 (土) 21:59:27};
- それだと色の意味がわかりにくいだろ -- &new{2007-04-28 (土) 22:01:06};
- せめて同系色にしろよ -- &new{2007-04-28 (土) 22:01:46};
- 青の方が良かったと思う。 -- &new{2007-04-28 (土) 23:52:22};
- 基本的に、良い=暖色 悪い=寒色 だからこれで良いのでは? -- &new{2007-04-29 (日) 00:10:54};
- ミス; Lv6以降、BP4ポイント全て同じステに振れたのはなぜだろう… -- &new{2007-04-29 (日) 00:52:19};
- 27日〜28日にかけてのメンテナンスで、BP4ポイント極振りが出来るようになったみたいだね(Lvは関係ない) -- &new{2007-04-29 (日) 05:03:35};
- それはない、ちゃんとポイント限界がある。元々上限に達してないから4p振れるだけだろ -- &new{2007-04-29 (日) 12:34:52};
- 「同じステータスには総BPの50%までしか振れない。」と上の方に書いてあるのだが -- &new{2007-04-29 (日) 15:42:10};
- oβ初日はLv限界に達していなくても、50%までしか振れなかったよ -- &new{2007-04-29 (日) 15:45:00};
- QUIはフィールドを走る速さにも関係あるかもしれません。0のキャラなんですが、回りのあらゆる人より移動が遅いです。 -- &new{2007-04-29 (日) 20:07:12};
- PCの処理速度の問題じゃないの? -- &new{2007-04-29 (日) 22:27:44};
- だな あと回線の太さも関係してるかと -- &new{2007-04-30 (月) 01:59:31};
- 4月28日の時点でBP上限達したキャラで戦ってみた。LvUP後+2振った時点で振れなくなった。以上 -- &new{2007-04-30 (月) 02:06:08};
- 各職業での上昇値も報告してくれると有り難い -- &new{2007-04-30 (月) 08:11:24};
- すみません、CHM(魅力)というステータスは何に関わってくるステータスでしょうか?ペット調教、ランクアップなどに影響がでるものでしょうか? -- &new{2007-04-30 (月) 14:52:56};
- あ、ここでは質問しちゃいけないんでした。すみません。消せたら消してください;; -- &new{2007-04-30 (月) 14:55:03};
- アイテム20個以上(クリアの証等が枠外に持ち越される)だと歩くの遅くなるぜ -- &new{2007-04-30 (月) 15:46:50};
#comment
最終更新:2007年05月03日 16:18