「テンプレ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

テンプレ - (2005/12/19 (月) 18:50:03) の編集履歴(バックアップ)


スレ用テンプレ

>>1

NEXON社のMMOAsgardだお。
ゲーム内容に過度な期待は厳禁。バグがあるのがネクソンです。
詳細は>>2あたりだお。

>>2

▼VIPでアスガルドやらないか?まとめ@Wiki ttp://www4.atwiki.jp/asgardvip/

▼NEXON アスガルド公式サイト  ttp://gameweb2.nexon.co.jp/asgard/
▼解説サイト ttp://misago.ddo.jp/asgard/
▼取引サイト ttp://www4.big.or.jp/~emerald/asgard/
▼必要スペック ttp://gameweb2.nexon.co.jp/asgard/gameinfo/env.html


▼はじめる前に
  • レベル20までは無料 以降月額1500円(鯖ごとに3キャラまで登録可
  • 課金は垢制だけどキャラは無限に作れる。

▼はじめた後に
  • CONとWISは先に振らないと意味がないから気をつけろ。
  • CONとWISは連続フリが基本な。

他質問あったら誰かが答えます。

>>3

前衛職
CON振りは負け組みwwwwww
回復アイテムの性能大幅うpしすぎwwwww
CON20先振りでLv80位なればHP1000SP800、リクシャで500固定回復するから肉酒よりもお得wっうはwっをkwwwCONいらなすwwっうぇっうぇwwww
即座にリクシャ食えるPSだけ身に着けろwwww

▼戦士
前衛職の中では火力一番。ソロ無理まじ無理。
武器は剣と斧がある。両手斧はクリ3倍でうはおkだが盾もてなくてヤワス。
剣装備=ツバメ返し、居合い斬り覚えたらクオリティタカス。でも今剣戦士不遇wwwwwwww
斧装備=両手斧クリ3倍でテラウマスwwwwwwwwwでもヤワスwwwしかし漢の夢ww
ステ振り例 CON20程度@STR振りメインに ちょびっとDEX
斧戦士だとCON20程度@DEX振りメインに STRを少々振り
正直CONをおろそかにしちゃいかんよいかん。
両手斧使いはDEXがかなり重要wwwDEX80くらいあると楽wwwww
STRヒクスでもクリ3倍ダメージでうはおkwwwww
戦士は素のSTR10ごとにWEI(持てる重さ)が5うp。


▼盗賊
基本的には火力ヒクスwwwww中衛的存在。
自己補助で自分の能力を高めて戦うのでは無く、敵を弱体化させながら蝶のように舞い、蜂のように刺す
魅力は多彩で便利な補助。テラタノシス。
移動速度うpスキルや、自分を透明化させたり他プレイヤーを透明化とかが出来る
対モンスでは敵を足止め、敵を弱体化させる等の便利なスキルスペルがあり、自己補助がほとんどないためショトカに苦労せず戦える。トレハンもしやすくうはおk
レベル95になると最強のダガー装備できるから大分楽になる。
基本的にはDEX多目振りで。CON15程度@DEX3:STR1など。
賊は素のDEX10ごとにHIT1の職業補正。


▼修道士
最初はクソだったがいつからか人気がでてきた。
大地の怒りがMP消費なので薬の補給が楽で前衛の中ではソロ性能タカス。
修道士はCONを振ることによって素のACが下がる。
盾を装備出来ない関係でACをあまり低く出来ないのでCONの量だけは慎重に

後、腕輪が比較的安いのがいい。他前衛職はボスグローブを買うには素材を集めると6~7億かかる。良付与品を買おうと思ったら10億以上。
しかし、修の腕輪はバーバリ未エンチャで3000万程度。300万程度で買えるセビジですらボスグローブより高性能なので、初心者にオススメ
修道士は、Lv5毎にAC-1されます。
Lvの1桁目が9になる毎に、MC-1されます。
また、素のCON8毎に、AC-1されます。
Lvによる補正、CONによる補正とは関係なく修道士だということだけでAC-1されます。



>>4

後衛職

▼魔術師
火力最強。序盤から最後までずっとソロでもいけなくもない。
大きく分けてINT振りとWIS振りの2通りあり。
INT特化=火力最強。ソロマンセー。パーティーには入りづらい。
WIS特化=火力微妙。属性付与覚えたらパーティー拾われるwwww後半ソロキツスwwww
魔術師は素のINT10につきSAR1の補正がかかります。


▼聖職者
癒し系。慢性的に不足気味。レベル50からはパーティーに困ることはない。
レベル50まではちょっと拾われにくい。理由はSPも回復できるスペルはlv50で習得するためwww
よってそれまではマゾいww寄生うはおkwwwwwwwww
WIS型=WIS全振りもしくは多少CON先振り@WISや、WIS80ぐらいまで振り@INTなど。
INT型=INT全振りやWIS先振り@INT アンデットモンスターがお友達。
オヌヌメはCON素3~10くらいをお好み@全WIS。
途中でWIS振りやめると後半は結構MPがきつい場面も有り。
お好みで!基本はWIS!
WIS=SP回復量 INT=HP回復量&補助持続時間 があがります。
聖職者は素のWIS10につきMC-1の補正がつきます。

>>5

上級職
詩人と騎士は転職の際にボーナスポイントを5ポイントもらえる
ボーナスをCONに振ると、1次職でCONを振るよりHP・SPの伸びがよい

▼騎士
戦士がレベル80になったら転職できる。レベルは1になる。
カタスツヨス。斧戦士ほどの火力はないが安定してツヨス。
戦士と同じようなステ振りでいこう。
レベル95で覚えれるライトニングスピアは極悪にツヨス。


▼吟遊詩人
魔術師がレベル80になったら転職できる。レベルは1になる。
後半のパーティーには一人は必要な職業。
ボーナスをCONにふって@WIS多目ふりでINTって形がオオス。
吟初心者ならボーナスCON振り、CON8~15くらいをお好み@全WISで、装備はINT特化がおぬぬめ
吟は盾を持てないからHP有ると安心感が違う。
&WIS振りの途中でINT振りに切り替えるよりも、装備でINTあげた方が
結果的に大量のMP量確保できるのでMPキレナス(゚д゚)ウマー
目安箱バナー