藻女さんの発言(22:40):
こんばんは
今の状況は
http://troep.sakura.ne.jp/I_Dress/BBS/c-board.cgi?cmd=one;no=366;id=I_Dress_2
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:41):
こんばんわー
藻女さんの発言(22:41):
企画書の役立つポイントを考えていて
コンテストによりブランド化を役立つポイントに入れたところです
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:41):
なるほど
藻女さんの発言(22:42):
それで教育などで技術やノウハウを出し合ってよりよい物にしていこうなどとする場合、コンテストという形だと難しいと思います
というのを今話していました
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:43):
ふむ。いいと思います。
ああ
合同でなにかする方法ですね
藻女さんの発言(22:44):
合同でするのは幾らでもあると思うのですよ 研究発表とかでもいいですし
ブランド化の方法ですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:44):
ふぅむ。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:46):
ブランド化すると
どういう効果を期待されるのですか
藻女さんの発言(22:47):
付加価値をつけるといったものですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:47):
ええと、『何を』ブランド化するのですか?イベント会社、製作した玩具、関わった一般企業などありますが
藻女さんの発言(22:49):
産業育成のイベントで扱う産業の商品です
なので私はそれが物でない場合は難しいんじゃないかと
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:50):
ですねい。玩具ならば、各国の藩王様などのご子息にプレゼントするとかのPRができますが
いや・・・実際使ってみたりするのもありですかな。
藻女さんの発言(22:50):
そもそも玩具ならコンテストで来ます
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:51):
物ではないブランドといえば、どういうのがありますかね。
藻女さんの発言(22:51):
個別での役立つポイントではなくて事業全体での話です
教育を私は例にあげていました。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:52):
ふむ……。
藻女さんの発言(22:52):
ダムレイさんは模擬授業でといわれましたが、コンテストにするには条件が一定しないので難しいと答えました
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:53):
形のないものならば、形を作るとかでどうでしょうか。教科書とか。参考書とか。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:54):
あんまりコンテストにするのはあれですが、全国模試なんかも似たような効果があるかと。
藻女さんの発言(22:54):
それは合同で作るというのはいいと思いますが、授業でそういった物を使わない所があると厳しいですから
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(22:55):
んーとやり方次第ではできると思いますよーただここで考えると時間くうかとおもいますー
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:55):
毎度そのイベントごとにブランド化というのはやり方が変わりそうですね
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(22:55):
模擬授業でも開催期間中毎日やってもらって一般参加者に受けてもらって面白かった授業にするとか。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(22:56):
ええ
まあでもあのイベントでいい成績とったぞー目立ったぞーというのはプラスに働くんではないでしょうか
藻女さんの発言(22:57):
いえ、そもそも授業でブランド化ってその場合何がブランド化されるのでしょう?教師か教科書や参考書か教室か
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(22:58):
その国の教育がすぐれてると思ってくれるんじゃないですかね。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(22:58):
留学生が増えたりしそうですね
藻女さんの発言(22:58):
なるほど、それならわかります。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(22:58):
そんでもって、名物先生みたいになれば「○○先生の授業実況」みたいな参考書がうれたりとか
藻女さんの発言(22:58):
子どもはどこそこで育てようとか
藻女さんの発言(23:00):
例として極端なのをあげると、福祉の産業育成をした場合、福祉が充実して老後も暮らしやすい国と思われた国に人口が増えたり
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:00):
ですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:00):
で、えーと毎度イベントの成果をブランド化するのですか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:00):
ああ、ありそうですね
藻女さんの発言(23:01):
個人的には必要ないと思います
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:01):
ん?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:01):
ノーベル賞みたいな感じになりそうだな、と思いましたが。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:01):
ブランド化したらいいんじゃないですかね?結果その国の利益になりそうですし。特にマイナスポイントもないかと
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:02):
は、ノーベル賞いいなあ。
藻女さんの発言(23:02):
毎度ブランド化をさせようとする必要はないと思うのですよ。勝負するより力をあわせて何かをする方が必要な時もあるでしょう
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:03):
ノーベル賞はもともと、物理学賞だけだったらしいのですが、ノーベル賞自体のブランド化のために各種の賞が作られたとかいう話がありまして
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:03):
まあそれはそれとして。。。じゃあ「ブランド化できる可能性がある」ですかねえ。役立つポイント。なんかインパクト薄れますが
藻女さんの発言(23:03):
必須という事で無理にやるべきことではないと思います。やれるときにやるのはいいですが
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:03):
ほほーそうなんですか。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:03):
ようは、イベント会社の権威なり影響力なりがあって始めてブランド化が効果があると思われます。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:04):
農業博覧会でブランド化してる実績があるからある程度は影響出せそうですよ
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:05):
えーと、とりあえず今は役立つポイントを出すのが主題ですよね。
で、ブランド化ができますってのは役立つポイントで載せると良いかと思ったんですが、どう思いますか?
藻女さんの発言(23:05):
複数国が合同で作ることがありとするのはいいな<複数人による業績も賞の対象
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:05):
それ自体はありだと思います。
藻女さんの発言(23:05):
コンテストも行うイベントの場合、ブランドとして付加価値を作ることが出来る
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:06):
ただ、実績が重なって自然にできてくるものかと。
藻女さんの発言(23:06):
現段階は「コンテストも行うイベントの場合、ブランドとして付加価値を作ることが出来る」って書いています
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:06):
はい。ではこの件はひとまずそれで良いと思います
藻女さんの発言(23:07):
文言はこれでいいですかね いいなら他の役立つポイント考えましょう
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:07):
大丈夫かと思います。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:07):
はい。OKだと思います
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:08):
他の役立つポイント・・・
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:10):
たしかに、これだけではお祭企画的な印象もありますね。
藻女さんの発言(23:10):
役立つポイント
藩国向けの役立つポイント…設定国民に働きかける事で、そのイベントにあった産業の成長を促し、技術向上が行われる。
その産業の関係者以外も娯楽として楽しめるイベントである。
共に参加した藩国との繋がりが得られる。
コンテストも行うイベントの場合、ブランドとして付加価値を作ることが出来る
個人向けの役立つポイント…個人で参加できるプレイヤーが参加できるイベントをイベント内イベントとして入れる事で個人で参加しやすくする。また、参加することで製作物を手に入れる、もしくは手に入れるチャンスを得ることが出来る
現在の役立つポイントはこんな感じ
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:10):
政治的に強力にアピールできる部分が欲しいですかな。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:12):
たとえば、オリンピックのポイントが健全な精神と肉体を作るとか、平和の祭典とかでは国はあんまり動かないと思います。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:12):
といいますと??
藻女さんの発言(23:12):
設定国民に働きかける事で、そのイベントにあった産業の成長を促し、技術向上が行われる。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:13):
ようは、強力な集客効果と、それによる経済の活性化がオリンピックのポイントじゃないですか。
藻女さんの発言(23:13):
これじゃダメですかね
それはこちらが用意する効果ではないですしね。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:13):
概ねそういう感じなのですが、具体的なイメージが欲しいかなと
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:14):
開催国に成功度に応じてプラスの経済効果が生まれる? とか。メリットには書いてあるのでそれをポイントにもってきますか
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:14):
下世話な話ですが、オリンピックを招致できれば金が儲かる。という感じで
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:15):
まあ、名誉だったり国際的な地位向上だったりするのかもしれませんが
藻女さんの発言(23:15):
それは最初からつけれるものでしょうか?
藻女さんの発言(23:16):
ある程度の実績の上で作れるものだと思いました
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:16):
もちろんそうですが、農業博覧会規模の参加国数があれば十分だと思います。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:17):
アピールポイントというからには、嘘ではないが必要条件がある程度ならば書いておくものかと思ってます。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:17):
タケモンでも効果ありますしーあるんじゃないかと。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:17):
ですです
藻女さんの発言(23:17):
タケモンはその前に何度もやっていましたよ
藻女さんの発言(23:18):
他所の会場でやる前に
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:18):
たぶん、タケモンも最初からそこまでの影響力が出るとは考えてなかったと思います。
で、今後発の我々は考えないわけにはいかないのでこうしてアピールポイントを探してるわけで
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:19):
多少大げさでも追加していくか、強力に差別化されたポイントをひとつに絞るかする必要があるかと。
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:20):
産業育成で経済が活性化するというのをプッシュするならば、それを大々的に押していく必要があると思います。
藻女さんの発言(23:20):
経済的効果を自分達で作るにはコストが莫大になりそうです。結果的に出すだけなら兎も角
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:21):
ええと、組織のL:化につけるわけではないのですよね?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:22):
企画書や各国への説明文の段階でというならば、書いてもいいかと。
藻女さんの発言(23:22):
経済の活性化が期待できる とだけでいいですかね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:23):
ですね。それならば嘘にもなりませんし。
藻女さんの発言(23:23):
藩国向けはこれくらいでいいですかね
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:23):
はいー
藻女さんの発言(23:23):
個人向けの役立つポイントを後1つくらい欲しいかな
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:23):
個人向けですなあ
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:24):
イベントチケットでいい効果でもつければ売れるのでしょうがー。
藻女さんの発言(23:24):
イベントチケットは結局聞いていないんですか?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:25):
質疑では、ありだとは言われてましたね
その効果など具体的にはまだですが
藻女さんの発言(23:25):
売っても構わないというだけだったような
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:25):
ですね
藻女さんの発言(23:25):
買う人がどれだけいるか聞いていないんですよね?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:26):
ですねい
藻女さんの発言(23:26):
私は売りこめないので聞いたりしていないです
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:26):
なるほど。ただまあ、イベント会社がある程度軌道に乗ってからでも遅くはないです。
藻女さんの発言(23:27):
じゃあここであげるのもやめた方がいいですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:28):
今のところはそうですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:29):
個人向けのコンテストなんかや成果物の配布なんかでも十分かなとは思いますけど・・・うむむ
藻女さんの発言(23:29):
個人で参加できるプレイヤーが参加できるイベントをイベント内イベントとして入れる事で個人で参加しやすくする。また、参加することで製作物を手に入れる、もしくは手に入れるチャンスを得ることが出来る
これが現段階の役立つポイントです
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:30):
ふむ・・・
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:31):
成果物の内容によってはそれでも十分なアピールポイントにはなると思うのですよ。
藻女さんの発言(23:32):
成果物の内容はとりあえず一度やって見せなきゃアピールとしては少し足りないと思います
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:33):
まあもともとが個人向けではなく藩国向け企画なのでこれだけでもいいかもですね
藻女さんの発言(23:34):
そうですね。じゃあ企画書の再提出はこれでいいとしましょうか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:34):
はい
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:34):
ういすー
藻女さんの発言(23:35):
今日は質疑出してしまったので出せないですが
それじゃ次は事業設立して最初に行うイベントの案ですね
藻女さんの発言(23:36):
玩具産業はあれでひとまずいいと思うのでそれ以外で
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:36):
1Tに1回を目指してイベントをやるのですよね
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:36):
はいー
藻女さんの発言(23:36):
えぇ
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:37):
その時々で必要とされる産業は違ったりするかもしれませんが
藻女さんの発言(23:37):
売り込むのに1つがダメだったらそれでおしまいとならないように、最初に複数案用意しておいた方がいいと思うのです
T15で行うものの案だけでいいですよ
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:38):
玩具に関しては、ベビーブーム後の知育教育や技術の習得にちょうどいいと思ってます。
藻女さんの発言(23:38):
玩具産業以外の産業育成案ですよ
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:38):
四つくらいだして投票してもらうとか・・・
医療系も重要あるかと思いました
藻女さんの発言(23:38):
玩具産業は現段階ので売りこむには十分だと思うので
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:39):
今、NWでどの産業の育成が必要とされているか。ですかな
藻女さんの発言(23:39):
そうですね 医療もありですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:39):
医療系…なるほど
藻女さんの発言(23:39):
その場合、産業としてはなんといえばいいか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:39):
あとは民生IDにのっかって工業・・・だとデカイな。機械系・・・?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:39):
医療技術とか医療器械とかですかな
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:39):
ですね。
藻女さんの発言(23:39):
♯医療技術産業?
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:39):
なんか実際リアルでもありそうじゃないですか?そういうの
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:40):
ちょいぐぐります
藻女さんの発言(23:40):
機械はダメですよ さすがに物理域の制限があるので
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:40):
ふむ
藻女さんの発言(23:40):
機械を使わなくてもできるようにしなきゃ
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:40):
難しいですな・・・
藻女さんの発言(23:41):
医療だと薬とか、鍼灸とか、化学薬品とか、後は呪いも医療でつかえうるのかな
もちろん、その中に医療機器が入っているのはいいでしょう
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:41):
観光は?
藻女さんの発言(23:41):
観光はT15に関しては向いていないです
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:42):
戦争中ですしね。
ただ、娯楽系は必要かと
TV番組とか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:42):
放送コンテンツ?
藻女さんの発言(23:42):
娯楽産業をわざわざやらなくても、イベント自体が娯楽にならないですか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:43):
なると思いますよーでも多分医療博覧会よりもゲーム博覧会のほうが娯楽にはなりそうではあります。まあそんなにかわらないかもですが
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:43):
アイドルさんたちなんかも起用して演劇やコンサートなんかのショービジネス系などはいいかなーと
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:44):
戦争、アイドル・・・まくろーす!
藻女さんの発言(23:44):
後、最初にやる物としては娯楽だとやりにくい気も
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:44):
案のひとつですよー
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:44):
ふむむ。各国にあるものかー
藻女さんの発言(23:44):
案としては、娯楽で各国にありそうなの
歌ですかね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:44):
運動系とか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:44):
各国の珍品展。・・・だめだ。全然産業じゃない
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:45):
歌とか運動とか面白いですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:45):
スポーツ靴とかもあれですね。
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:45):
歌だったら民謡とかあるでしょうし。どこの国にも
物語博覧会とか・・文族に仕事を・・・
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:45):
www
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:46):
レース・・・れーす!
藻女さんの発言(23:46):
物語とか言うくらいなら出版業の振興するときにでも、作家を集めれるのをしたらいいでしょう
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:46):
物理域の差が難しいです・・・
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:46):
はたしてフェイクスリーとるしにゃんの狩人はどちらがはやいのか・・・。あ、スティールボールランだこれは
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:47):
すげえ見たいかもww
藻女さんの発言(23:47):
スポーツ系だと、斜度90度の坂もらくらく上れる靴とか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:47):
おー各国の技術の粋を集めた装備で障害物競走とかやるわけですね
藻女さんの発言(23:48):
あくまで装備の出来を競うという事で、競技者は自国の装備が使えないとか?
藻女さんの発言(23:49):
確か競艇なんかもどの機体使うかぎりぎりまでわからなかったですよね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:49):
うーむ・・・
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:49):
んーそこまでふくめてでいいんじゃないですか?自分の国の人が使う者を作りたいでしょうし
藻女さんの発言(23:50):
だって、ACEとか出ると勝てないでしょ?そうじゃなくても暁とかakiharu藩国とかが強くなりそうですし 個人の能力で
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:50):
バイクとかカマキリとか・・・
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:51):
競技の内容次第ですねい
藻女さんの発言(23:51):
バイクの人もいるんですか カマキリまでしか考えてなかったです
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:51):
ACEは禁止ですよねーうーん。国民は・・いいのでは。もうなんかはちゃめちゃばとるで・・・
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:51):
トライアスロンみたいですねい
藻女さんの発言(23:51):
それはそれで楽しいとは思いますが、装備の宣伝としては同化と
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:52):
こう、カマキリが思わず攻撃しちゃうような動きをする玩具をばらまいて先行する涼秋の国民の頭脳プレイとか・・・
すいません。ずれてきましたw
藻女さんの発言(23:52):
なるほど、移動を遅くさせる呪いとか
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:52):
ええ・植物つかって転ばせるうちの国民とか
藻女さんの発言(23:52):
障害に関してもそれぞれ各藩国が用意したらいいですね
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:52):
装備というか、r:の通しかた次第みたいですねw
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:53):
ええ。というか・・・これは面白いけどもはや別モノっぽいw
藻女さんの発言(23:53):
そうですね 産業育成がメインなのに外れてしまっている
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:53):
スポーツ系の博覧会の中でイベント内イベントとしてわいわいやるくらいかなあ・・・
ええ
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:54):
ええと、玩具、医療、教育、スポーツ、ショービジネスと
いろいろあるますな
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:55):
ええ。まあ選択肢なら観光もいれといたらいいのではと思います。で、選んでもらうと
藻女さんの発言(23:55):
ショービジネスってなんでしょう?
飛行機飛ばしたり、ミサイル売って慰しているあれ?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:55):
アイドルのコンサートとか演劇とかです
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:55):
それは軍事パレード・・・?
藻女さんの発言(23:55):
芸能の事ですか なるほど
ダムレイ@リワマヒ国・二期生さんの発言(23:56):
はい
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:56):
まあそうですねw
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:57):
数だけは揃いましたかw
藻女さんの発言(23:57):
じゃあこれもこれでいいとしましょうか
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:57):
ういっす
藻女さんの発言(23:58):
後は予定としてはL:化案の作成ですね
それ以外はその他ってしていますし
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:58):
ふむ。。。
藻女さんの発言(23:59):
まずすぐに出来そうな派生案の確認しましょうか
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(23:59):
これまでの話だと特殊とか別に必要なさそうですがー
藻女さんの発言(23:59):
看板娘(アイテムorNPC)、名称未定(技術)、合同イベント(イベント)、PC藩国外とのつながりを得る機会を得れる物(イベント)
これが現段階の派生案
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(0:00):
最初のイベントとは別に、派生にも開催イベントを入れるのですよね
藻女さんの発言(0:00):
それをする前のでしたから
除外しておきますか?
SV@忌闇装介@ASHCAPEさんの発言(0:01):
いえ、大丈夫です
藻女さんの発言(0:01):
技術の案は
交渉術(技術)
会場設営(技術)
園芸(技術)