先行スキル:アウトレイジブレイクLv3
習得レベル:45 + 5n
SP消費:200
クールタイム:140秒
持続時間:50秒(レベル1〜5)、60秒(レベル6以降)
無色キューブのかけら5個消費
- レベル3:敵の血潮を最大に吸収した時、攻撃速度/移動速度増加額の増加
- レベル6:血気剣維持時間が増加
- レベル9:特殊出血攻撃力増加
バーサーカーの 存在感のない 覚醒期である。
あえてフランジ状態に突入していなくても使用される。
詠唱時などの後、大きな血気の大剣袋を召喚した後、敵を攻撃したり、敵が出血状態異常にかかると、血気を吸収しながら大剣の刃を作る。血気が集まるほどバーサーカーの移動速度、攻撃速度が増加し、フランジの状態で通常攻撃時の被害はない少ないが、持続時間が数十秒にも及ぶ特殊出血をかける特殊出血がかかったモンスター真菌血気をもっと集めてくる。血気を最大限に集めると剣が輝きながら実体化する。
血気のグレートソードは50秒間持続し、持続時間が終わる10秒前から剣が白く光ってながら、間隔が短くなる。使用後50秒経過するか覚醒期スキルキー(またはコマンド)をもう一度入力すると、前方に剣袋を下げながら敵をダウンさせて集まっていたすべての血気を空高く爆発させる。
爆発は20回ヒットし、最後に大きく一度爆発して終了される。打撃時敵に特殊出血がかかっていると強力な特殊出血が発生し、マグマ爆発ヒット数ネストなって入る。20ヒットするのでなく、出血の状態異常が20回までネストされ、特別な出血発生状態から降りて撮影すると、体力ゲージが溶け出す。
多段ヒットダメージの硬直は結構大きな方で、敵を浮かせるため、一度噛み込むと、全弾ヒットがスーパーアーマーな敵を相手に使う場合敵が正しければ、書道行動をするので注意しよう。抜け出すこともある。
2011年秋夕イベントに登場したシロッコの称号を装備してカウンターを狙うのも方法である。カウンター時10%の確率で強制的に気絶をかけるので、20ヒット建てイクオキロ殴る場合、相手が正しければ、書道攻撃をしてくるシュアモンスターならほとんどの場合、カウンタ気絶効果が発動するから。
一度きちんと合わせれば威力は絶倫た技術であるが、最大の問題は、やはり制限時間。充電が完了する前に状況が終了したり。時間が遅滞なってとんでもないところにフィニッシュを降り打つことになる。特にボス前方に。あ、バフ入って激しくㅇ... ああああああああああ 一度ガードをしていれば発動されないので持ちこたえることはできるが、それでも次の部屋入ってすぐフィニッシュが発動されるのは仕方ない。
一撃型覚醒期でありながら、血気充電という事前作業が必要であり、この余裕時間50秒をボールの中バフ効果にテオミョンでバフ型覚醒期のように偽装している。ボールの中の増加量が暴走より下回ること翼オキルをバフ型覚醒期とするならば発言ができない。ヘクトパスカルキックは乱舞系スキルです。なに?
ネリョチックギ後爆発がアウトレイジブレイクのように少し遅れて起こるうえに、バーサーカーのボディまでの範囲が設定されたアウト뷁とは異なり、本体手前をナイフでジェンドゥト正確ネリョチックギため、一部のモンスターとボスは噴出される血気をかみながらバーサーカーを攻撃しようとし出て被害を受けない。血の涙が出る状況。参考までに、やはり覚醒期とあって、打ち下ろす発動中はキャッチ不能スーパーアーマー状態に維持される。つまり、爆発攻撃を避けたモンスターたちが残った技術詠唱時間中にプレーヤーをサンドバッグみなし楽しく殴る姿を見ることもあり、運悪ければ死ぬ。(...)
また、特殊な出血は鮮血の思い出、喉の渇きダメージ増加ボーナス、ブラッドラストのボーナスなどのすべての効果を得ることができない。吾郎ボーナス効果を受けながらフィニッシュの特殊出血をかけたい場合は通常攻撃とスキルの両方を使用する必要がある。上にも述べたように出血エフェクトは装飾と区別ができないが、特殊な出血の攻撃力は外部からの攻撃に対応することによってダメージ表記が白い文字で表示される。さらに単位も2ケタをできない以上低劣なダメージを誇るので、簡単に目につく。
スキル使用時バフのタイミングに注意しよう。下手するとバフが解けてフィニッシュを飛ばして情けないダメージを出すことができる。
担当声優ギムギフンとは録音非支払い問題により覚醒機専用音声がありません。職種に関係なく、既存の録音音声をリサイクルして使うの血気剣袋を召喚時にはセリフがなく完成も未完成も血気剣を強打爆発を起こす時ブラッディレイブのマクタ気合いの声を使用しています。