枚数 |
文明 |
コスト |
名前 |
備考 |
4 |
水 |
4 |
《魔皇アンドラージ》 |
手札進化、墓地操作 |
2 |
水 |
5 |
《バキューム・クロウラー》 |
cip使いまわし |
2 |
水 |
2 |
《エマージェンシー・タイフーン》 |
墓地操作 |
2 |
闇 |
4 |
《解体人形ジェニー》 |
ハンデス |
4 |
闇 |
5 |
《龍神ヘヴィ》 |
神、コントロール |
2 |
闇 |
7 |
《威牙の幻ハンゾウ》 |
防御シノビ |
1 |
闇 |
7 |
《邪眼皇ロマノフI世》 |
万能なるおまけ |
2 |
闇 |
10 |
《神羅ヘルゲート・ムーン》 |
コンセプト |
3 |
闇 |
4 |
《プライマル・スクリーム》 |
墓地操作 |
1 |
闇 |
5 |
《インフェルノ・サイン》 |
何かに使えるかも? |
1 |
闇 |
6 |
《デーモン・ハンド》 |
速攻対策 |
2 |
火 |
7 |
《龍神メタル》 |
神、コントロール |
3 |
火 |
7 |
《地獄スクラッパー》 |
速攻対策 |
4 |
自然 |
3 |
《青銅の鎧》 |
マナブースト |
1 |
自然 |
3 |
《カブラ・カダーブラ》 |
マナ回収 |
2 |
自然 |
3 |
《母なる星域》 |
マナから神羅 |
2 |
闇/火 |
10 |
《破壊神デス》 |
神 |
作者:まじまん
なんだか4色コントロールデッキばっかり作ってますね。すみません。
動かし方や考察
デッキコンセプトは、“ヘヴィ・デス・メタルをアンドラージで落とし、ヘルゲート・ムーンに進化させて一気に拾い上げる”デッキです。
アンドラージだけで《神羅ヘルゲート・ムーン》の進化元を賄えてしまうので、余計な進化クリーチャーを入れずにすみます。
序盤は《青銅の鎧》でマナブーストから入ります。バキュームがいるのでマナブーストは呪文よりクリーチャーがいいです。
《バキューム・クロウラー》は先日素晴らしいコントロールクリーチャーだと気づいたので早速採用してみました。こいつで《龍神ヘヴィ》を使いまわしながらバトルゾーン・コントロールをします。もちろん《青銅の鎧》《解体人形ジェニー》を使いまわしてもOK。
相手を制圧したところで、隙を窺いながら《魔皇アンドラージ》を手札進化。2ドローの後2枚捨てられます。この時、ヘヴィ・デス・メタルのパーツを捨てましょう。なるべく現時点でデッキの中にあまり残っていないと思われるパーツを捨てると効率的。
パーツ落としは《プライマル・スクリーム》でも大丈夫です。ただ、どちらで墓地操作をするにしてもライブラリアウトには常に注意しなくてはなりません。
基本的に防御が薄いですね。また除去が《龍神ヘヴィ》任せな面もあるので《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》には弱いです。
そんなこんなしながら半死半生で10マナを揃え、後は意気揚々とアンドラージを《神羅ヘルゲート・ムーン》に進化させるだけです。進化の方法は問いません。
ヘルゲートの効果で相手のクリーチャーもリアニメイトしてしまいますが、とりあえずこちらがヘヴィ・デス・メタルをリアニメイトして完成させることで、それらはcipで消し飛ばせます。こうなれば後はヘルゲートとヘヴィ・デス・メタルで殴りかかるだけ。
一応デッキの目的というものは掲げていますが、そこに至るまでの手段は数多くあり、また場面場面で使い分けなければなりません。その辺りちょっと上級者向けかもしれないですね。
わたしも作ってテストデュエルをしてみようと思いましたが、カード資産が足りなくて構想だけで終わりました(笑)
評価
最終更新:2010年11月18日 01:45