| 枚数 |
文明 |
コスト |
名前 |
備考 |
| 3 |
光 |
2 |
巡霊者ウェビウス |
ロリの弾 |
| 2 |
光 |
4 |
魔光王機デ・バウラ伯 |
ガード回したり色々 |
| 1 |
水 |
2 |
スパイラル・ゲート |
S・T。貴重な除去 |
| 3 |
水 |
3 |
エナジー・ライト |
ドロソ |
| 1 |
水 |
4 |
爆進エナジー・スパイラル |
除去とドローを兼ねたすごい奴。 |
| 1 |
水 |
4 |
クリスタル・メモリー |
基本はロリ。場合によってハイドロや紋章。 |
| 1 |
水 |
6 |
ハイドロ・ハリケーン |
うまく決まれば凄まじいことに。 |
| 3 |
闇 |
8 |
復活の祈祷師ザビ・ミラ |
フィニッシャー。 |
| 1 |
闇 |
2 |
魔弾ソウル・キャッチャー |
あるのと無いのとでは結構違う。 |
| 1 |
闇 |
6 |
地獄門デス・ゲート |
ウ"ォルグされた返しに使って、ロリをリアニしてドヤしたいw一応S・Tの貴重な除去 |
| 1 |
闇 |
7 |
ロスト・ソウル |
ALLハンデス。敵によってはブーストからコレ。リュウセイ?なにそれ食べれるの? |
| 1 |
闇 |
7 |
ガンウ"ィート・ブラスター |
除去&ハンデス。りゅうs(ry |
| 3 |
自然 |
2 |
霞み妖精ジャスミン |
ブースト |
| 1 |
自然 |
3 |
天真妖精オチャッピィ |
なんで入っているのだろう・・・ |
| 2 |
自然 |
3 |
青銅の鎧 |
ブースト。なにかと都合が良い。 |
| 1 |
自然 |
7 |
クラッシャー・ベア子姫 |
S・T。最近マジ空気 |
| 4 |
自然 |
2 |
フェアリー・ライフ |
ブースト |
| 1 |
自然 |
3 |
母なる紋章 |
やっぱり強い。臨機応変に。 |
| 4 |
光&闇 |
2 |
魔光騎聖ブラッディ・シャドウ |
序盤の守り。ロリの弾 |
| 4 |
光&水 |
5 |
知識の精霊ロードリエス |
核。GENJIとかは知らない。 |
| 1 |
光&水 |
3 |
魂と記憶の盾 |
軽量除去。それ以外に言うことはない。 |
超次元
| 枚数 |
文明 |
コスト |
名前(表) |
備考 |
| 3 |
水 |
4 |
時空の戦猫シンカイヤヌス |
オーフレ、ザビミラをSAに。 |
| 1 |
火 |
5 |
時空の魔陣オーフレイム |
1ショットのときは↑とセットで。 |
| 3 |
光&闇 |
5 |
時空の霊魔シュウ"ァル |
みんな一緒に覚醒。 |
| 1 |
光 |
6 |
時空の幸運ファイブスター |
↑とセットで。バトル無敵化が地味に強い。 |
作者: 神酒夜須@カズ
どうもはじめまして。 神酒夜須@カズです。
お世話になります。
コンセプトはザビミラ。
この型ではもうどうしたらよいか分からないので、意見お願いします。
動かし方や考察
とにかくブーストとドロー。
どうしても無視できないクリがいたら除去。
ロリ出して展開。そしてザビミラ。
敵によってヤヌスフレイムでビートするか、シュウ"ァルスターで積ませるかを判断する。
案の定ブロッカー破壊に弱いですw
それ以外ならば結構戦えますw
ウ"ォルグは・・・
評価
最終更新:2011年11月26日 15:57