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枚数 文明 コスト 名前 備考
3 光 2 巡霊者ウェビウス ロリの弾
2 光 4 魔光王機デ・バウラ伯 ガード回したり色々
1 水 2 スパイラル・ゲート S・T。貴重な除去
3 水 3 エナジー・ライト ドロソ
1 水 4 爆進エナジー・スパイラル 除去とドローを兼ねたすごい奴。
1 水 4 クリスタル・メモリー 基本はロリ。場合によってハイドロや紋章。
1 水 6 ハイドロ・ハリケーン うまく決まれば凄まじいことに。
3 闇 8 復活の祈祷師ザビ・ミラ フィニッシャー。
1 闇 2 魔弾ソウル・キャッチャー あるのと無いのとでは結構違う。
1 闇 6 地獄門デス・ゲート ウ"ォルグされた返しに使って、ロリをリアニしてドヤしたいw一応S・Tの貴重な除去
1 闇 7 ロスト・ソウル ALLハンデス。敵によってはブーストからコレ。リュウセイ?なにそれ食べれるの?
1 闇 7 ガンウ"ィート・ブラスター 除去&ハンデス。りゅうs(ry
3 自然 2 霞み妖精ジャスミン ブースト
1 自然 3 天真妖精オチャッピィ なんで入っているのだろう・・・
2 自然 3 青銅の鎧 ブースト。なにかと都合が良い。
1 自然 7 クラッシャー・ベア子姫 S・T。最近マジ空気
4 自然 2 フェアリー・ライフ ブースト
1 自然 3 母なる紋章 やっぱり強い。臨機応変に。
4 光&闇 2 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ 序盤の守り。ロリの弾
4 光&水 5 知識の精霊ロードリエス 核。GENJIとかは知らない。
1 光&水 3 魂と記憶の盾 軽量除去。それ以外に言うことはない。

超次元
枚数 文明 コスト 名前(表) 備考
3 水 4 時空の戦猫シンカイヤヌス オーフレ、ザビミラをSAに。
1 火 5 時空の魔陣オーフレイム 1ショットのときは↑とセットで。
3 光&闇 5 時空の霊魔シュウ"ァル みんな一緒に覚醒。
1 光 6 時空の幸運ファイブスター ↑とセットで。バトル無敵化が地味に強い。



作者: 神酒夜須@カズ
どうもはじめまして。 神酒夜須@カズです。
お世話になります。
コンセプトはザビミラ。
この型ではもうどうしたらよいか分からないので、意見お願いします。


動かし方や考察
とにかくブーストとドロー。
どうしても無視できないクリがいたら除去。
ロリ出して展開。そしてザビミラ。
敵によってヤヌスフレイムでビートするか、シュウ"ァルスターで積ませるかを判断する。
案の定ブロッカー破壊に弱いですw
それ以外ならば結構戦えますw
ウ"ォルグは・・・

評価

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最終更新:2011年11月26日 15:57