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|''Fire''|BGCOLOR(#ffe080):[[Ice>カード/Ice]]|BGCOLOR(#ffe080):Nature|BGCOLOR(#ffe080):Death|BGCOLOR(#ffe080):Craft| ||CENTER:''名称''|CENTER:''種別''|CENTER:''マナ''|CENTER:''HP''|CENTER:''攻撃''|CENTER:''説明''|CENTER:''マナ''&br()''増減''| |&ref(TowerofFire.jpg)|CENTER:Tower&br()of&br()Fire|CENTER:進化|CENTER:1|||TowerをFire系に進化させTower of Fireにする&br()Fire系カードが2枚追加される&br()すべての攻撃魔法が +1 Dmg される&br()Flaming TowerにUpgrade可能になる|| |&ref(GoblinWarrior.jpg)|CENTER:Goblin&br()Warrior|CENTER:クリー&br()チャー|CENTER:2|CENTER:12|CENTER:Melee&br()4 Dmg&br()近接1体||| |&ref(firerain.jpg)|CENTER:Fire&br()Rain|CENTER:魔法|CENTER:2||CENTER:3 Dmg&br()すべての&br()敵クリーチャー||| |&ref(cultist.jpg)|CENTER:Cultist|CENTER:クリー&br()チャー|CENTER:3|CENTER:12|CENTER:Ranged&br()2 Dmg&br()遠隔1体|毎ターン Fireマナが +1 追加される&br()Demonの召喚マナを -2 する&br()(効果はスタックしない)|CENTER:Fire&br()+1/T| |&ref(WatchTower.jpg)|CENTER:Watch&br()Tower|CENTER:建物|CENTER:5|CENTER:14||Watch Towerを攻撃するすべての敵は&br()攻撃の前に 3 Dmgを受ける|| |&ref(fireball.jpg)|CENTER:Fire&br()Ball|CENTER:魔法|CENTER:5||CENTER:10 Dmg&br()敵前衛すべて|建物は Dmg が半分になる||
|''Fire''|BGCOLOR(#ffe080):[[Ice>カード/Ice]]|BGCOLOR(#ffe080):Nature|BGCOLOR(#ffe080):Death|BGCOLOR(#ffe080):Craft| ||CENTER:''名称''|CENTER:''種別''|CENTER:''マナ''|CENTER:''HP''|CENTER:''攻撃''|CENTER:''説明''|CENTER:''マナ''&br()''増減''| |&ref(TowerofFire.jpg)|CENTER:Tower&br()of&br()Fire|CENTER:進化|CENTER:1|||TowerをFire系に進化させTower of Fireにする&br()Fire系カードが2枚追加される&br()すべてのFire攻撃魔法が +1 Dmg される&br()Flaming TowerにUpgrade可能になる|| |&ref(GoblinWarrior.jpg)|CENTER:Goblin&br()Warrior|CENTER:クリー&br()チャー|CENTER:2|CENTER:12|CENTER:Melee&br()4 Dmg&br()近接1体||| |&ref(firerain.jpg)|CENTER:Fire&br()Rain|CENTER:魔法|CENTER:2||CENTER:3 Dmg&br()すべての&br()敵クリーチャー||| |&ref(cultist.jpg)|CENTER:Cultist|CENTER:クリー&br()チャー|CENTER:3|CENTER:12|CENTER:Ranged&br()2 Dmg&br()遠隔1体|毎ターン Fireマナが +1 追加される&br()Demonの召喚マナを -2 する&br()(効果はスタックしない)|CENTER:Fire +1/T| |&ref(WatchTower.jpg)|CENTER:Watch&br()Tower|CENTER:建物|CENTER:5|CENTER:14||Watch Towerを攻撃するすべての敵は&br()攻撃の前に 3 Dmgを受ける|| |&ref(fireball.jpg)|CENTER:Fire&br()Ball|CENTER:魔法|CENTER:5||CENTER:10 Dmg&br()敵前衛すべて|建物は Dmg が半分になる||

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