小和田 奈々

プロフィール
日舞研究会代表。名家小和田家の長女。オワタではないオワダである。
お金が無くなってきたので「部対抗予算争奪メガファイト」に参加する。

長所
弱中強で軌道変化する飛び道具を地上空中から出すこと出来、牽制や起き攻めが強い。
また地上ヒット確認のしやすい5C、空中ヒット確認のしやすい6Cなどゲームスピードの早いこのゲームにおいてコンボを入れやすいキャラである。
牛若の舞の使いやすさ、判定の強さ(22ABC)
立ちカウンター目押しで画面端でのコンボが強い。

短所
つい焦ってAとBを連打すると連打必殺技が暴発するおそれがある。
スーパーラッシュの連打対応技が弱い→スーパーラッシュコンボがショボい



コマンド表
風月扇  236A、B、C
裂襲破  214A、B、C
牛若の舞  22A、B、C
桜花連撃  A、B、C連打
●最終奥義
舞刀蒼炎陣・壱  22カウンター
舞刀蒼炎陣・弐  舞刀蒼炎陣・壱中に88カウンター



通常技解説
A:打点の高い掌底。ニュートラル時にAを連打すると連打必殺技に化けるので注意
2A:しゃがんだ状態での掌底。一般的な格闘ゲームだと下段にならないような動きだが、下段である。刻んでヒット確認してコンボをつなげよう。

B:相手のスネを砕く掌底。下段のように見えるが上段である。Bを二度入力すると二段攻撃になる。しかし焦って連打すると必殺技に化けるので6Aか6Bのようにスティック入れ込みで連打しよう。前進しながら攻撃するのでスーパーラッシュ対応技である。
2B:リーチがそれなりにある下段攻撃

C:二段蹴り。地上喰らいで地上コンボが可能。これでヒット確認し様々なルートのコンボへ派生する。
2C:相手を転ばせて空中コンボへ持っていける技。ロマンコンボとして2Cから舞刀蒼炎陣・弐を繋ぐとそのまま空中コンボできる。要練習。

カウンター:相手を後ろ向きにして有利フレームを取る技。ここからA,Bを目押しで繋いで大ダメージを与えよう。
屈みカウンター:強制画面端にする技。奈々は画面端も強い。自分のプレイスタイルに合わせて使っていこう。



ジャンプA:横方向に裏拳をする技。連打飛び込みで使いたいところだが下方向にあまり強くない。
ジャンプB:とくに個性もない飛び込みキック。めくり判定も強くない。
ジャンプC:発生遅めの飛び込みキック。発生が遅いのでめくり判定が出るのも遅くちょっと使いづらい。
ジャンプカウンター:発生が遅いが下に判定が強めの攻撃。あまり使わないと思う。


ダッシュA:横に薙ぐ一段技。特に使い道はない。
ダッシュB:横に薙ぐ二段技。一応浮かせ技なのでそこからジャンプキャンセルして空中コンボしてもよい。
ダッシュC:横に薙ぐ三段技。コンボのシメや空中コンボの繋ぎに使ったりする。詳しくは基本コンボで



6C:単発の浮かせ技。奈々の生命線とも言える重要な技。Cの二段技でヒット確認した後6Cを出して空中コンボにするのが基本である。その他様々な空中コンボ始動に使える。




必殺技解説
風月扇(236A、B、C:空中可)
奈々の牽制の要。もちろんコンボのシメにも使えるが、起き攻め、対空にも使える万能技。二段ジャンプからタイミングよく押すと三つ扇子を出すことが出来る。相手は近寄りづらい。
地上Aはブーメランのような動き、地上Bは上にホップするブーメランの動き、地上Cは相手に直接当てる動きをする。A、Bで対空出来る。
空中Aは横に投げてブーメランのように横へリターン動き、空中Bは下ナナメ30度に投げてブーメランのように戻ってくる動き、空中Cは下ナナメ30度から水平に動きを変えて相手に当てる。特に空中版は二段ジャンプからばらまいて使えるので性能を考えて使いこなそう。

裂襲破  214A、B、C
頭突きをしているのかよくわからない技。
牛若の舞  22A、B、C
桜花連撃  A、B、C連打
●最終奥義
舞刀蒼炎陣・壱  22カウンター
舞刀蒼炎陣・弐  舞刀蒼炎陣・壱中に88カウンター


戦法
基本コンボ

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最終更新:2013年12月01日 04:32