1体目の突進で地雷の関係で↓のような配置になることが結構ありますが、このときの半壊確率が高い気がします。
人が一方向に偏ってるために突進の軌道が密になることと、ステージ端で落下・方向確定させているために逃げやすい方向に逃げられなくなっているように思います。
一方でこの配置はMT・近接には近くに安置(っぽいところ)ができやすいため悪いものでもないような気がします。
なので、とりあえずステージ端より少し内側に落とすようにして360°逃げ場をつぶさないようにするのはどうでしょうか。
(同じ理由で地雷のすぐ横も避ける)
(´・ω・`)コンナカンジ?
クリアPTの火力だと、3回目の落下ぐらいで撃破=突進は1回のみのようです。
ギミック回数を少なくすることが一番の攻略法のような気がするので火力上げる努力しましょう。
以下、妄想。
ミラージュ落下対象者は、ステージの内側(水色の点線上)あたりで待機して、落下後1歩外に移動して向き確定まで待機。
落下対象者以外は落下ラインの少し外側(紺色の点線上)あたりで向き確定まで待機したら1体ぐらい外向きに飛ばせないかなー。
↓理想パターン
↓MTが試されるパターン
最終更新:2016年04月12日 17:30