*プログラム班の作業 できたこと -タイトルメニュー画面設計完了 -タイトルメニューからゲーム(仮)画面への移行も完了 -設計上のライブラリの概念の **これから ***ソーダ -ゲーム本体の設計(オプション画面から?) ***ぐちょん -キャラの動作や敵、弾等STG部分の設計 -ステージやボスの弾幕の設計 **ひつようなもの ***すぐに -オプション画面用の画像 ***いつでもいい -ストーリー -音楽 -ゲーム中の画像