先行者

※鏡撃隊所属だったのでARM2段階改造です。他の改造が良さそうならそちらに変えてください。

【作品名】先行者ゲーム2D
【ジャンル】2Dアクションゲーム
【名前】先行者
【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王
【備考】2Dのみで参戦。3Dは機動性しか共通じゃない上に武器その他も劣ってるので除外。
コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。
レーザーだったりビームだったり設定が一貫してないものは最も都合のいいものを採用。
機械レーザーが50mぐらい進むのに必要な時間=1Sとする。
【大きさ】成人男性の約2.5倍
【攻撃力】
  • 中華キャノン
ビームライフル3.5発分の威力。タメに3S必要。射程およそ70m。0.1S程度で射程限界まで伸びる。消費EN45。
  • 中華大キャノン
普通のキャノンの2倍の威力。消費EN55。一度使うとキャノンがどちらも20S間使えなくなる。他は普通のキャノンと同じ。
  • ビームライフル
ガトリングがまるで効かないロボを9発で破壊できる。徐々に加速し、200mぐらいでレーザーの弾速を超える。
射程1kmほど。装弾数10発で、使いきるまでガトリングと爆雷は使用不可。
  • ガトリング
速度は自身の歩行速度の約2.5倍。射程距離は100mぐらい。小型核融合炉の爆発で無傷の敵を2発で破壊できる。
1Sで6発発射。連続で約3.5S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。元の連射速度に戻るには8Sぐらい必要。
ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。
空中では斜め下に発射される。
  • 中華ドリル
突進しながらドリルで攻撃。ビームライフルに8発耐えるロボを速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすればそのロボを一撃で破壊する。
予備動作が0.5S必要。突進の距離はタメ時間により変わる。約2m~100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。
消費ENは30(最大タメ時)だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。
ガトリングに8発以上耐えるロボを一撃で倒す威力の真空刃が先端から5mほど出ている。
  • 中華ブレード
敵の”ツボ”を切ればガトリングがまるで効かないロボを一刀両断できる。
一撃必殺と随所で言われているので、少なくともドリルのクリーンヒットより強い。
刃渡りよりでかい敵も両断できる。普通に当てた場合の威力はドリルより大分劣る。
使うと中華ファンネルの紐が切れる。長さは3mぐらい。消費ENは25。
  • 中華爆雷
缶を5缶出す。本当に出すだけなので機体の挙動に動かされ、空中では自由落下、ドリル突進中は前に射出される。約3S後に消滅。バウンドする。
一缶一缶がガトリングに8発耐えるロボを一撃で破壊できる威力。ドリル、ブレードと併用可。
ガトリングとゲージを共有しているので、一度使うと約8S間ガトリングの連射が落ちる。
【防御力】骨組みだけで動力機関丸出しだが、ガトリングがまるで効かないロボを一撃で破壊する攻撃に8発耐えられる。
宇宙空間から自由落下して無傷。
【素早さ】自身の身長の2.5倍ほどの高さをジャンプできる。
機械レーザーの2倍以上の速さのレーザーをギリギリまでひきつけて、または至近距離で発射されてから回避orチョップで反射できる。
S速2歩で突き進み、レーザーの3分の1ぐらいのスピードで歩行できる。
中華ジェットにより最大で歩行速度の2倍以上の速さで飛行できる。
巻雲らしき雲と同等の高さまで飛べるので、中華ジェットの最大高度は6000m以上。ENの消費は1噴射につき5。S間3噴射ぐらい。
また、リミットブレイクにより歩行の約3倍の速度で10m以上横移動できる。その時のEN消費は20。
【特殊能力】
  • タオ・システム
大気や”龍脈”をうねる”大地の気(エネルギー)”=タオを動力とする。
自動でエネルギーが回復する。地面に近いほど回復力が増す。
地上では0から満タンまでおよそ5Sかかる。EN総量は100で補給は地球にいる限り無限。
高度6000mでジェットによるEN消費と自動回復が釣り合う。
  • 中華チョップ
ガトリングに8発以上耐えるロボを2回で破壊できる。EN消費10。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。
レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。
ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。
  • 中華ファンネル
先行者の絵が描かれた赤い風船。15mぐらいのコシのある紐で先行者と繋がってる。
情報戦特化の敵ロボ、エースパイロットの操る敵ロボなどでも先行者と誤認し、これに攻撃をしかけた。
100m以上離れてると効果が無い。中華キャノンが2発クリーンヒットすると壊れる。6個所持。
  • レーダー
2km圏内の敵や攻撃が分かる。ゲームの性質上分かるのは2D的な情報のみで、3D的な情報がわかるかは不明。
  • ブレードで切るべき敵の”ツボ”が見える。
  • 破壊されるダメージを受けなければ何日でも全力で戦える。
  • 宇宙空間で戦闘可能。ただしENを使うモノは使えない。
【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能
【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること
【戦法】ファンネルを全部展開した状態で参戦。
ファンネルに気を取られてる間にブレードかドリルでの一撃必殺を狙う。
ファンネルが破壊されたら普通に戦う。

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最終更新:2009年04月10日 22:56
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