こいし

能力比較 属性 耐久 集攻 集防 散攻 散防 俊敏 備考
Pこいし 100 60 100 100 100 60
100 60 100 160 160 60 凪CD無振り
100 60 100 176 176 60 凪CD全振り
Aこいし 無/幻 105 40 85 80 85 125
ミミロップ ノーマル 65 76 84 54 96 105

属性相性

Pこいし Aこいし 無/幻
貫通する(4倍) --- 貫通する(4倍) ---
貫通する(2倍) 貫通する(2倍)
阻まれる(1/2) --- 阻まれる(1/2) 光/闘
阻まれる(1/4) --- 阻まれる(1/4) ---
効果がない 効果がない 無/幻

アビリティ考察

名称 スタイル 効果 備考
突貫 P 追加効果のあるスキルの威力が1.3倍になるが追加効果が発動しなくなる。 多様な追加効果スキルを覚えるので、
強力なアタッカーとして機能できる。
弾道修正 P 気象:凪の時自分の散弾・散防が1.5倍になる。 Pこいし専用アビリティ。
凪なら脅威のCD全振り種族値176相当。そう、凪ならね。
持ち腐れ A 持っている装飾品の効果を受けない。 (スタイルチェンジ後は)Aこいし専用アビリティ。
基本はこだわり系やかんざし鮫トレで相手を縛っていく。
かんざしを鮫トレできるのはAこいしだけ!
好奇心 A 補助スキルの優先度が+1される。 \はやい/ 元々の俊敏値の高さも相まって、
好奇心持ち同士でも、先手を取られることは稀。

スキル考察

Pこいし

集弾技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
ロストクライシス 60 100 地相解除(120) 地相メタ。この技必要?
散弾技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
弾幕乱舞 120(180) 100 2~3T攻撃。
のち混乱
メインウエポン1。火力は高いが弱点は突けない。
インフェルノ 120 85 火傷10% 突貫時威力156。自然と鋼鉄に。
コールドレイン 120 80 停止10% 突貫時威力156。炎と大地に。
雷帝インディグネイト 120 85 麻痺10% 突貫時威力156。水と風に。
変化技 タイプ 命中 備考
ブレイブソング - 積みたい時に。
虚像 - 突貫時威力156の技を一致で打てる(234)。
ブレイブソングでよくね?手数が多いので、属性の幅が多くて便利。

Aこいし

集弾技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
ロストクライシス 60 100 地相解除(120) 地相メタ。ぴんぽぴんぽーん
散弾技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考
カタストロフィ 95(142.5) 100 散防↓10% 何も考えずに一致で打てる、幻定番スキル。
不思議な波動 80(120) 100 集防で計算 集防が極端に低い相手には刺さる。おささる。
インフェルノ 120 85 火傷10% サブウェポン1。Aこいしは割と散弾高めなので、
コールドレイン 120 80 停止10% サブウェポン2。沢山手数が用意できることは、
雷帝インディグネイト 120 85 麻痺10% サブウェポン3。とても良いことだと思います。
変化技 タイプ 命中 備考
シャークトレード 100 かんざし系を鮫トレしたターンにも、
相手は変化技を発動できなくなってしまった(パッチ1.17)。gg。
マインドコントロール 100 持ち腐れ鮫トレ後に使うと、相手は困惑のあまり降参する。gg。んなわけねーだろカス
サンダーベール 100 命中100%麻痺。
後ろの正面 85 命中85%恐怖。
閃光弾 100 命中100%混乱。
森羅結界 - まも。
バリアオプション - みが。
フィールドバリア - 壁。
フィールドプロテクト - 張り。
アップビート - 俊敏125から繰り出される好奇心アップビートは、全ての変化型を置き去りにする。


型考察

Pこいし:基本型

アビリティ:
印:
PP:
装飾品:
確定技:
選択技:

Aこいし:基本型

アビリティ:
印:
PP:
装飾品:
確定技:
選択技:

対こいし

Pこいし

  • 注意すべき点

  • 対策方法

Aこいし

  • 注意すべき点

  • 対策方法
最終更新:2015年01月26日 23:39