よくある質問 - (2008/10/13 (月) 19:26:10) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
**名前、パスワード、性別、職業は途中で変更できる?
-全部できます。
-名前、パスワード、性別は「命名の館」でできます(変更にはゴールドが必要です)
-職業は「ダーマ神殿」でできます(転職にはレベルが20以上必要です)
**疲労・HP・MPが回復方法
-「@ホーム」で自分の家に行き、「@ねる」で寝てください。
**武器屋、防具屋で売っているものの強さが「変わったり、0」なんだけど…
**ステータスの攻撃力、守備力、素早さの数値が変わる
-強さがランダムに変動する武器、防具がです。
**武器(防具)の特殊効果が発動しません。
-武器や防具に特殊効果(全体攻撃など)はありません。
-攻撃力・防御力・素早さの増減だけです。
**武器や防具をもっとたくさん販売してほしい
-転職回数を上げていくことで、売物が増えていくシステムです。
**冒険できる場所をもっと増やしてほしい
-転職回数を上げていくことで、冒険できる場所が増えていくシステムです。
**転職回数はどのくらいまで増やした方がいいの?
-転職回数が10回もあれば、だいたいの武器・防具が買うことができ、ほとんどの冒険場所に行けます。
**道具が使えない
-「戦闘中」「自分の家」「転職するタイミングで自動的」の3タイプがあります。
-詳しくは[[道具]]を参照。
**宝箱のアイテムや仲間になるモンスターを、拾わない・仲間にしない選択はできないの?
-できないです。強制的に拾い・仲間になりします。
-ただし、預かり所がいっぱいの場合は、拾えず・仲間にできないです。
**アイテム図鑑に登録されません
-アイテムを装備した時に登録されます。
-預かり所に送られた場合は、一度、引出す必要があります。
**攻撃が当たらない、会心の一撃をうたれる
-相手より素早さが低い場合、相手に攻撃が当たらなかったり、会心の一撃をうけやすくなります。
-強い武器や防具は重さにより自分の素早さが下がるので、自分の素早さにあった武器や防具を装備しましょう。
**テンションで薬草などの効果が上がった
-仕様です。
**テンションを上げた状態での効果が先頭の1人だけなんだけど
-仕様です。テンションを上げた状態での全体効果は先頭の1人のみです。
**パーティーの並び順で後ろの人がよく攻撃される
-並び順で関係するのは、全体攻撃のみです。
**モンスターはどれが仲間になるの?
-クエストモードに出てくるもの全て仲間にできます。
**モンスターがなかなか仲間にならない
-自分よりも強いモンスターは仲間になりづらいです(仲間にならないわけではない)
-相手より強い状態で倒すことで、運が良ければ1回、運が悪ければ100回以上倒すと仲間になります。気長に頑張りましょう。
**同じモンスターは何匹まで仲間にできる?
-何匹でも仲間にできます。
**モンスターブックのNoで欠番(間が抜けている)がある
-管理側でモンスターの追加や削除、Noの入れ替えが容易にできるよう所々に欠番をつくっています。
**仲間になったらどうなるの?
-モンスターブックにデータが登録され、モンスターじいさんの所に送られます。
-一緒に冒険に出たり、育てることはできません。
-モンスターじいさんの所から「@つれていく」ことで、自分の家に置くことができます。
**モンスターブックにデータが登録されない
-他の人から送られたモンスターは登録されません。
-自分で仲間にしたモンスターしか登録されません。
**ギルドに入った方がいいの?
-メリットは何もありません。
-仲間意識を高めたり、友達同士でわいわいするようなものです。
**○○○をコンプリートしたら何かあるの?
-(ないです…)達成感が味わえます。
**職業の後に表示されている『()』カッコの数字って何?
-その職業のSP(スキルポイント)の値です。SPとは?→[[ステータス]]参照
**画面が真っ暗になった。何も表示されなくなった。
-バグです。掲示板に何をしてそうなったのかの報告をお願いします。
-救出処理で元に戻すことができます。
-元に戻らないときは、メンテナンスかプログラムエラーです。管理人が修正するのを待ちましょう。
#contents()
**名前、パスワード、性別、職業は途中で変更できる?
-全部できます。
-名前、パスワード、性別は「命名の館」でできます(変更には高額のゴールドが必要です)
-職業は「ダーマ神殿」でできます(転職にはレベルが20以上必要です)
**疲労・HP・MPが回復方法
-「@ホーム」で自分の家に行き、「@ねる」で寝てください。
**武器屋、防具屋で売っているものの強さが「変わったり、0」なんだけど…
**ステータスの攻撃力、守備力、素早さの数値が変わる
-強さがランダムに変動する武器、防具がです。
**武器(防具)の特殊効果が発動しません。
-武器や防具に特殊効果(全体攻撃など)はありません。
-攻撃力・防御力・素早さの増減だけです。
**武器や防具をもっとたくさん販売してほしい
-転職回数を上げていくことで、売物が増えていくシステムです。
**冒険できる場所をもっと増やしてほしい
-転職回数を上げていくことで、冒険できる場所が増えていくシステムです。
**転職回数はどのくらいまで増やした方がいいの?
-転職回数が10回もあれば、だいたいの武器・防具が買うことができ、ほとんどの冒険場所に行けます。
**道具が使えない
-「戦闘中」「自分の家」「転職するタイミングで自動的」の3タイプがあります。
-詳しくは[[道具]]を参照。
**宝箱のアイテムや仲間になるモンスターを、拾わない・仲間にしない選択はできないの?
-できないです。強制的に拾い・仲間になりします。
-ただし、預かり所がいっぱいの場合は、拾えず・仲間にできないです。
**アイテム図鑑に登録されません
-アイテムを装備した時に登録されます。
-預かり所に送られた場合は、一度、引出す必要があります。
**攻撃が当たらない、会心の一撃をうたれる
-相手より素早さが低い場合、相手に攻撃が当たらなかったり、会心の一撃をうけやすくなります。
-強い武器や防具は重さにより自分の素早さが下がるので、自分の素早さにあった武器や防具を装備しましょう。
**テンションで薬草などの効果が上がった
-仕様です。
**テンションを上げた状態での効果が先頭の1人だけなんだけど
-仕様です。テンションを上げた状態での全体効果は先頭の1人のみです。
**パーティーの並び順で後ろの人がよく攻撃される
-並び順で関係するのは、全体攻撃のみです。
**モンスターはどれが仲間になるの?
-クエストモードに出てくるもの全て仲間にできます。
**モンスターがなかなか仲間にならない
-自分よりも強いモンスターは仲間になりづらいです(仲間にならないわけではない)
-相手より強い状態で倒すことで、運が良ければ1回、運が悪ければ100回以上倒すと仲間になります。気長に頑張りましょう。
**同じモンスターは何匹まで仲間にできる?
-何匹でも仲間にできます。
**モンスターブックのNoで欠番(間が抜けている)がある
-管理側でモンスターの追加や削除、Noの入れ替えが容易にできるよう所々に欠番をつくっています。
**仲間になったらどうなるの?
-モンスターブックにデータが登録され、モンスターじいさんの所に送られます。
-一緒に冒険に出たり、育てることはできません。
-モンスターじいさんの所から「@つれていく」ことで、自分の家に置くことができます。
**モンスターブックにデータが登録されない
-他の人から送られたモンスターは登録されません。
-自分で仲間にしたモンスターしか登録されません。
**ギルドに入った方がいいの?
-メリットは何もありません。
-仲間意識を高めたり、友達同士でわいわいするようなものです。
**○○○をコンプリートしたら何かあるの?
-(ないです…)達成感が味わえます。
**職業の後に表示されている『()』カッコの数字って何?
-その職業のSP(スキルポイント)の値です。SPとは?→[[ステータス]]参照
**画面が真っ暗になった。何も表示されなくなった。
-バグです。掲示板に何をしてそうなったのかの報告をお願いします。
-救出処理で元に戻すことができます。
-元に戻らないときは、メンテナンスかプログラムエラーです。管理人が修正するのを待ちましょう。
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