ギルドバトル


ギルド対ギルドのバトルです
お互いのチームで勲章を奪い合い、バトル終了時により多くの勲章を持っていたギルドが勝利となります
勲章は相手を攻撃することで奪うことができます
奪える勲章の量は相手との物理攻撃・物理防御ステータスの差、または魔法攻撃と魔法防御のステータス差で決まる勝敗やコマンドの効果によって決まります

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最終更新:2012年11月06日 13:54