既存のソースコードを利用して、とりあえずビルドを体験してみる。 用意するもの: -Visual C++ 2008 Express Edition などの環境 -[[3次元領域平行複写>オリジナル/3次元領域平行複写]]のソースコード -BGM:キュー○ー 3分クッキング 以下、Visual C++ 2008 でビルドするための手順です。 1.メニュー [ファイル]-[新規作成]-[プロジェクト] (Ctrl+Shift+N) -プロジェクトの種類:Win32 -テンプレート:Win32プロジェクト -プロジェクト名:(適当に) [OK] 2.Win32アプリケーションウィザード [アプリケーションの設定]、または[次へ] -アプリケーションの種類:DLL -追加のオプション:空のプロジェクト [完了] 3.ソリューションエクスプローラ 作成したプロジェクトを右クリック-[追加]-[既存の項目] -"3dareacopy.c" "3dareacopy.rc" "filter.h" を選択 [追加] 4.ツールバー -[ソリューション構成]:「Release」にする 5.作成したプロジェクト 右クリック-[プロパティ] -[構成プロパティ]-[全般]-[文字セット]:マルチバイト文字セットを使用する -[構成プロパティ]-[リンカ]-[全般]-[出力ファイル]:拡張子をdllからaufに変更 -[構成プロパティ]-[リンカ]-[入力]-[追加の依存ファイル]:imm32.lib -[構成プロパティ]-[リンカ]-[入力]-[モジュール定義ファイル]:video_filter.defのパスを記入 [OK] 6.作成したプロジェクト 右クリック-[ビルド] 7.フォルダ「Visual Studio 2008」-「Projects」-「(プロジェクト名)」-「Debug」にaufファイルができる 参考:[[MTオプション>メモ/MTオプション]] #comment
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