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AZITO3/裏技・小技・バグ - (2022/04/02 (土) 08:09:41) のソース

アジト3 裏技・小技・バグ

・小技
「戦闘中のエレベーター伸縮」
戦闘中でもエレベーターの伸縮が出来るので、これを利用して
侵入前に入り口をなくしたり、通路を動力から切り離したりして
敵を撤退させることが出来る。

「尋問室凍結」
捕虜が入ってる尋問室を動力から切り離す。
そうすると凍結中の尋問室の捕虜は、体力が減らないので永遠に閉じ込めておける。
7日毎のうざい尋問選択の手間も減る。

「ゾンビ戦法」
保健室や保安室への配置を利用し撃退されたキャラ(瀕死)を司令室から送り出し
基地内の敵と戦わせる方法。瀕死のキャラは必殺技を連発するため攻撃力が高く
前衛に出れば盾にもなり、やられても同じことを繰り返せば司令室から送り出せる。

「ダメージを受けず戦う方法」
ロボットや怪獣等の巨大ユニットと同じ場所で、ヒーローや怪人が戦う。


・裏技
「所持金9999億9999万円」
時間が流れてる状態で、セレクトを押しながら「△・△・□・□・○・×」。


・データミス
デイモスZのドットの透過。


・バグ
「秘密基地と敵基地の境」
移動中や諜報中のキャラが居る画面外の場所。全体マップには表示されてる。
画面外なので反撃は受けないけど、攻撃はできることがあるらしく
帰還のタイミングが敵の侵攻と重なると、画面端で一方的に攻撃することがある。

「巨大ユニットが画面外で留まる?」
巨大ユニットが画面外に居るときに格納庫が破壊された場合、
極々稀に画面外に留まって、部隊命令もできないことがあるらしい。

「巨大兵器が落とし穴に落ちる」
希に飛行中の巨大兵器が敵基地内の落とし穴に落ちる事がある

「保安室入り一歩前」
保安室の一歩前に敵が居て、保安室に配置されるキャラがちょうど保安室の左に来ると
敵が攻撃せずに、配置に呼ばれたキャラが一方的に攻撃することがある。

「サナギマン」
サナギマンのレベルが高くなると、体力が減ろうがナレーションが入ろうが
まったくイナズマンに変身できなくなるバグがあるっぽい。
レベル30~40がボーダーライン?

「ラゲム/魔獣セミマル」
レベルが上がると無属性/高速のロボット相手に攻撃ダメージが殆ど通らなくなる
恐らく上記に当て嵌まるジェットイカロスに対してのマイナスの相性設定が
他のロボットに対しても適用されてしまっているのが原因

「司令を戦力に」
味方基地画面で、画面中一番右にある兵器の入った格納庫を選択し、巨大ユニットの命令画面で敵基地攻撃を選択。
敵基地画面になり、そこでキャンセルを押すと、なぜか戦隊の命令コマンドが出てくる。
諜報を選択すると、司令室にいた正義プレイヤーとそこに配属されていたメンバーが諜報に出る。
諜報中、プレイヤーには諜報によるレベル上昇と、通常プレイによるレベル上昇が同時に起こる。
この時敵に攻められた場合、プレイヤー不在のため司令室に到達した敵は帰っていく。
つまり、諜報で失敗しない限り絶対負けない。(※悪プレイヤーでは未確認)

「戦闘機やヒーロー、ロボットの攻撃時の光の玉を多く(素早く)出す」
1.メニューから設定で
   処理速度を遅くすると同じ時間内での攻撃回数が多くなる。
   玉、人、兵器の時間当たりに進む速度も遅くなる

2.メニューの、開いて閉じてを繰り返すと
   その都度、戦闘機と戦艦は光の玉を出す
   
※  なので1と2をと同時にすると驚異的な連続攻撃になる。

3.基地内戦闘時の3・4人目や巨大化後のヒーロー、ロボット、戦闘車両も
   攻撃の動作に入った瞬間にメニューを開くと、
   メニューを開いてる間に攻撃動作を完了する。
   博士殺しでレベル上げのとき相手が高速でも
   これで 攻撃を当てたり出来る。敵の攻撃動作も完了する点に注意。

4.敵の砲台跡、カモフラージュ跡、赤くなって死んでいく途中のキャラ、
   に当たっても経験値は入る。
   ので戦闘機、戦艦は攻撃力が高くなっても連続攻撃経験値稼ぎは有効。

5.バルカン砲は起動時間短縮のみだがレーザー砲はこれで連射されるので
   動きのある敵、のけぞり無敵状態になる巨大兵器、に反応させるときは
   処理速度は速いの方が良い。

長文すいません、纏められれば何方か宜しくお願いします。

-上空を映す方法
--まず右端から3マス以上はなれた位置が右端に映るように画面位置を調整
--画面右端列にアイコンを持っていく
--部隊命令>味方基地防衛(or敵基地攻撃)>画面右端列を上向きにスクロール
--後は命令せずXボタンでキャンセル。
--多分コレで戦闘機のマスにアイコンを置いても戦闘機が映る位には視界が広がるはずはず。

-攻撃できない敵巨大兵器。
--(自分は1面2年目2月に確認)
--カモフラージュ施設や砲台を陸上の手前1マス目が無い列(エリア左端とか左端から2つ目とか)に建設すると、
--時々手前1列目以外の建築物上に巨大兵器が来襲。
--そこで戦闘状態になるがどうやっても攻撃できない。
--正義側なら敵基地の格納庫を爆破することで一応撃破可能だが確か司令室の反対側に格納庫がある面もあったり向かうのが手間なので回避が一番
--とりあえず基地の陸上奥4列のエリア端に何も建設しなければ回避可能な様子です(ほかの方も検証してくれるとありがたいです)

-食糧が0になるバグ
--タイミングはわかりませんが、時々食糧が0になるバグを確認しました。
--唐突に来て、博士達の反逆度がみるみる上昇していきます。自分は1面にて2度起こりました。そのうち1度目は直っています。直る方法も不明。

・敵基地入り口のエレベーターが動かないバグ
敵基地のエレベーターが動いている状態で、敵基地に「活断層一喝作戦」が実行されると、修復後のエレベーターが動かなくなり、敵基地への侵入が不可能になる。(入り口が転送エレベーターの場合は発生しません)

正義側のマップ1で発生しやすいのですが、回避するには悪側の作戦イベントが発生する直前にセーブしておくか、作戦そのものを阻止しないようにするしかありません。
このバグは再度敵基地に「活断層一喝作戦」を実行するか、攻撃ミサイルでエレベーターを破壊すれば解消できます。

・巨大ヒーローが消失するバグ
正義側で発生するバグで、画面上に巨大兵器(研究中のものも含む)や巨大ヒーローが8体表示されている状況で巨大ヒーローが単体、もしくは隊列の前衛4人の中に含まれた部隊を地上に出撃させると発生する。
(敵との地上戦で部隊前衛のヒーローが倒されて後衛にいた巨大ヒーローが前衛になった場合も同様に一瞬で消失する)

自軍の巨大ヒーローや巨大兵器は最大で8体までしか表示できないようです。
消失した巨大ヒーローはそのマップでは使用できなくなるので注意が必要です。
尚、巨大兵器は表示はされないものの、配置した格納庫には存在しており(但し出撃はできません)、一旦配置を解除して画面上の巨大兵器や巨大ヒーローを7体以下にして再度配置すれば表示されます。