BBH2011タクティカルスキル

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&font(b,26){BBH2011タクティカルスキル} &aname(Top) ---- #contents ---- *効果種類別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:打撃系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |代打の神様|代打のヒット率、ホームラン率アップ|1|監督ランク6級|代打を送った1回の打席のみ有効| |こつこつ打線|ホームラン率、三振率ダウン|1|JOYメダル120コ|豪快打線と同時装着不可| |ラッキーセブン|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|1|BBH2010の大会に通算5回出場|| |豪快打線|長打率、ホームラン率、三振率アップ|2|プレー回数80回|こつこつ打線と同時装着不可| |打ち勝つ野球|乱打戦のときヒット率アップ|2|プレー回数150回|| |逆境監督|負けているときヒット率大幅アップ|2|JOYメダル40コ|| |繋がる打線|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|2|条件なし|| |ビッグベースボール |ホームラン率アップ|2|監督ランク8級|| |粘り打線|相手投手の1打席あたりの球数が増える|2|BBH杯決勝を5試合プレー|| |ヒットアッパー|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|2|JOYメダル10コ|| |勝利の一打|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|3|ビクトリーロード7話クリア|| |しり上がり打線|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|2|?|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:守備系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |鉄壁|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|1|監督ランク○将6段|| |データ野球|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|1|JOYメダル15コ|| |堅牢堅固|打ち取りやすくなる|2|プレー回数70回|1点差でリードしているときのみ有効| |盤石の継投|リリーフの防御率アップ|2|JOYメダル300コ|6回終了時にリードしていれば発動| |攻めの投球|奪三振率アップ|2|監督ランク球神|| |難攻不落|自分の投手攻略ゲージ無視|3|JOYメダル450コ|| |リリーフエース|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|3|大英雄|| |守勢野球|守備力アップ |1|JOYメダル50コ|| |ランナー警戒|牽制率アップ|2|JOYメダル200コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:VS系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |オフェンシブVS|攻撃時VSカーソルが大きくなる|1|プレー回数40回|| |ディフェンシブVS|守備時VSカーソルが小さくなる|1|JOYメダル350コ|| |VSキャンセラー|VSをキャンセルさせる|2|JOYメダル20コ|Lv1:1回,Lv2:3回,LV3:5回| |VSプラス|VSの回数が増える|2|監督ランク初段|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:サイン成功率系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|犠牲フライの成功率大幅アップ|1|プレー回数10回|| |機動力野球|盗塁成功率アップ|1|条件なし|| |孤軍奮闘|サイン、指示成功率アップ|1|英雄|| |スモールベースボール |バントの成功率アップ|1|JOYメダル5コ|| |フォアザチーム|進塁打成功率アップ|1|条件なし|| |采配の妙|采配相性が有利のとき成功率アップ|2|JOYメダル1コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:激励系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |カリスマ監督|激励の効果がアップ|2|JOYメダル30コ|| |激励プラス|激励の回数が増える|3|監督ランク五段|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |対激励奮起|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|2|BBH2010の大会に通算4回出場|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:ベンチムード系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |泰然自若|自分のベンチムード無視|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|| |ファン一体|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|1|プレー回数60回|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |反骨精神|相手の激励でベンチムード大幅アップ|1|プレー回数200回|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |全力発進|ベンチムードが高い状態からスタートする|2|監督ランク大○将|試合中ベンチムードの上昇なし、イニングごとに一定量ダウン、3連勝以上から装着可能| |氷結発進|ベンチムードが低い状態からスタートする|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが下がることは無い、イニングごとに一定量アップ、3連敗以上から装着可能| |プライド野球|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|2|プレー回数100回|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |ミラクル|7回からベンチムードの上昇率がイニングごとにアップ|2|JOYメダル100コ|| |ムードキャンセラー|ベンチムード無視|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |ガッチリムード|守備時のベンチムード下降率ダウン|3|JOYメダル70コ|| |ドンドンムード|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|4|JOYメダル750コ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |先行逃げ切り|3回までベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク○将初段|| |守り勝つ野球|守備時のベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク3級|| |リスキームード|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|5|監督ランク大監督|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:経験値系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |挑戦の報酬|相手が格上のとき全選手獲得経験値アップ|2|プレー回数50回|自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが格上チームとなる| |若手育成|若手選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル900コ|2010年4月1日時点で満25才以下の選手が対象| |ベテラン起用|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル800コ|2010年4月1日時点で満35才以上の選手が対象。白カードのみ有効| |過去の栄光|旧カードの獲得経験値アップ|3|監督ランク○将王|| |チーム愛|球団所属選手の獲得経験値アップ|2|?|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |TSスコアラー|相手のタクティカルスキルがわかる|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|| |コンボアッパー|カードコンボの効果アップ|2|JOYメダル1000コ|| |コンボダウナー|相手のカードコンボの効果を下げる|2|熱球杯決勝を5試合プレー|| |猫の目打線|モチベーション上昇率アップ|2|JOYメダル700コ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |のびのび野球|試合中コンディションが上がりやすい|3|監督ランク球聖|| |獅子奮迅|白カード選手コンディションが上がりやすい|1|?|| ※大会出場=決勝で5試合プレー *取得条件別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|| |ファン一体|1|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |カリスマ監督|1|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ| || |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |氷結発進|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない、イニングごとに一定量アップ、3連敗以上から装着可能| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ドンドンムード|3|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2010年4月1日時点で満35才以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2010年4月1日時点で満25才以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |激励プラス|2|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |全力発進|2|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし、イニングごとに一定量ダウン、3連勝以上から装着可能| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |リスキームード|3|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |攻めの投球|1|球神| || |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |リリーフエース|3|大英雄|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |TSスコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手のTSがわかる|| |泰然自若|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視|| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| ※大会出場=決勝で5試合プレー *コスト別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |ファン一体|1|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |カリスマ監督|1|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |攻めの投球|1|球神||| |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |泰然自若|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視|| |TSスコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手のTSがわかる|| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |氷結発進|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2010年4月1日時点で満35才以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2010年4月1日時点で満25才以下の選手| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |激励プラス|2|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |全力発進|2|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |守勢野球|3|JOYメダル50コ| || |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |ドンドンムード|3|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |リスキームード|3|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効 Lv3:初回から無効| |リリーフエース|3|大英雄|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト4|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| ※大会出場=決勝で5試合プレー
&font(b,26){BBH2011タクティカルスキル} &aname(Top) ---- #contents ---- *効果種類別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:打撃系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |代打の神様|代打のヒット率、ホームラン率アップ|1|監督ランク6級|代打を送った1回の打席のみ有効| |こつこつ打線|ホームラン率、三振率ダウン|1|JOYメダル120コ|豪快打線と同時装着不可| |ラッキーセブン|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|1|BBH2010の大会に通算5回出場|| |豪快打線|長打率、ホームラン率、三振率アップ|2|プレー回数80回|こつこつ打線と同時装着不可| |打ち勝つ野球|乱打戦のときヒット率アップ|2|プレー回数150回|| |逆境監督|負けているときヒット率大幅アップ|2|JOYメダル40コ|| |繋がる打線|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|2|条件なし|| |ビッグベースボール |ホームラン率アップ|2|監督ランク8級|| |粘り打線|相手投手の1打席あたりの球数が増える|2|BBH杯決勝を5試合プレー|| |ヒットアッパー|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|2|JOYメダル10コ|| |勝利の一打|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|3|ビクトリーロード7話クリア|| |しり上がり打線|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|2|?|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:守備系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |鉄壁|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|1|監督ランク○将6段|| |データ野球|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|1|JOYメダル15コ|| |堅牢堅固|打ち取りやすくなる|2|プレー回数70回|1点差でリードしているときのみ有効| |盤石の継投|リリーフの防御率アップ|2|JOYメダル300コ|6回終了時にリードしていれば発動| |攻めの投球|奪三振率アップ|2|監督ランク球神|| |難攻不落|自分の投手攻略ゲージ無視|3|JOYメダル450コ|| |リリーフエース|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|3|大英雄|| |守勢野球|守備力アップ |1|JOYメダル50コ|| |ランナー警戒|牽制率アップ|2|JOYメダル200コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:VS系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |オフェンシブVS|攻撃時VSカーソルが大きくなる|1|プレー回数40回|| |ディフェンシブVS|守備時VSカーソルが小さくなる|1|JOYメダル350コ|| |VSキャンセラー|VSをキャンセルさせる|2|JOYメダル20コ|Lv1:1回,Lv2:3回,LV3:5回| |VSプラス|VSの回数が増える|2|監督ランク初段|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:サイン成功率系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|犠牲フライの成功率大幅アップ|1|プレー回数10回|| |機動力野球|盗塁成功率アップ|1|条件なし|| |孤軍奮闘|サイン、指示成功率アップ|1|英雄|| |スモールベースボール |バントの成功率アップ|1|JOYメダル5コ|| |フォアザチーム|進塁打成功率アップ|1|条件なし|| |采配の妙|采配相性が有利のとき成功率アップ|2|JOYメダル1コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:激励系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |カリスマ監督|激励の効果がアップ|2|JOYメダル30コ|| |激励プラス|激励の回数が増える|3|監督ランク五段|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |対激励奮起|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|2|BBH2010の大会に通算4回出場|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:ベンチムード系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |泰然自若|自分のベンチムード無視|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|| |ファン一体|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|1|プレー回数60回|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |反骨精神|相手の激励でベンチムード大幅アップ|1|プレー回数200回|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |全力発進|ベンチムードが高い状態からスタートする|2|監督ランク大○将|試合中ベンチムードの上昇なし、イニングごとに一定量ダウン、3連勝以上から装着可能| |氷結発進|ベンチムードが低い状態からスタートする|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが下がることは無い、イニングごとに一定量アップ、3連敗以上から装着可能| |プライド野球|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|2|プレー回数100回|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |ミラクル|7回からベンチムードの上昇率がイニングごとにアップ|2|JOYメダル100コ|| |ムードキャンセラー|ベンチムード無視|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |ガッチリムード|守備時のベンチムード下降率ダウン|3|JOYメダル70コ|| |ドンドンムード|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|4|JOYメダル750コ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |先行逃げ切り|3回までベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク○将初段|| |守り勝つ野球|守備時のベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク3級|| |リスキームード|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|5|監督ランク大監督|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:経験値系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |挑戦の報酬|相手が格上のとき全選手獲得経験値アップ|2|プレー回数50回|自チームの戦力評価値より5%以上高いチームが格上チームとなる| |若手育成|若手選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル900コ|2010年4月1日時点で満25才以下の選手が対象| |ベテラン起用|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル800コ|2010年4月1日時点で満35才以上の選手が対象。白カードのみ有効| |過去の栄光|旧カードの獲得経験値アップ|3|監督ランク○将王|| |チーム愛|球団所属選手の獲得経験値アップ|2|?|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |TSスコアラー|相手のタクティカルスキルがわかる|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|| |コンボアッパー|カードコンボの効果アップ|2|JOYメダル1000コ|| |コンボダウナー|相手のカードコンボの効果を下げる|2|熱球杯決勝を5試合プレー|| |猫の目打線|モチベーション上昇率アップ|2|JOYメダル700コ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |のびのび野球|試合中コンディションが上がりやすい|3|監督ランク球聖|| |獅子奮迅|白カード選手コンディションが上がりやすい|1|?|| ※大会出場=決勝で5試合プレー *取得条件別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|| |ファン一体|1|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |カリスマ監督|1|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ| || |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |氷結発進|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない、イニングごとに一定量アップ、3連敗以上から装着可能| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ドンドンムード|3|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2010年4月1日時点で満35才以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2010年4月1日時点で満25才以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |激励プラス|2|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |全力発進|2|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし、イニングごとに一定量ダウン、3連勝以上から装着可能| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |リスキームード|3|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |攻めの投球|1|球神| || |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |リリーフエース|3|大英雄||得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |スコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手選手の能力値がわかる|| |泰然自若|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視|| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| ※大会出場=決勝で5試合プレー *コスト別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |ファン一体|1|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |カリスマ監督|1|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |攻めの投球|1|球神||| |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |泰然自若|1|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦のそれぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視|| |スコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手選手の能力値がわかる|| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |氷結発進|2|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードがそれ以上下がる事はない| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2010年4月1日時点で満35才以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2010年4月1日時点で満25才以下の選手| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |激励プラス|2|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |全力発進|2|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|試合中ベンチムードの上昇なし| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |守勢野球|3|JOYメダル50コ| || |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |ドンドンムード|3|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |リスキームード|3|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効 Lv3:初回から無効| |リリーフエース|3|大英雄||得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト4|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| ※大会出場=決勝で5試合プレー

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