BBH2011タクティカルスキル

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&font(b,26){BBH2011タクティカルスキル} &aname(Top)
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*効果種類別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:打撃系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|代打の神様|代打のヒット率、ホームラン率アップ|1|監督ランク6級|代打を送った1回の打席のみ有効|
|こつこつ打線|ホームラン率、三振率ダウン|1|JOYメダル120コ|豪快打線と同時装着不可|
|ラッキーセブン|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|1|BBH2010の大会に通算5回出場||
|豪快打線|長打率、ホームラン率、三振率アップ|2|プレー回数80回|こつこつ打線と同時装着不可|
|打ち勝つ野球|乱打戦のときヒット率アップ|2|プレー回数150回||
|逆境監督|負けているときヒット率大幅アップ|2|JOYメダル40コ||
|繋がる打線|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|2|条件なし||
|ビッグベースボール |ホームラン率アップ|2|監督ランク8級||
|粘り打線|相手投手の1打席あたりの球数が増える|2|BBH杯決勝を5試合プレー||
|ヒットアッパー|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|2|JOYメダル10コ||
|尻上がり打線|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|2|?||
|勝利の一打|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|3|ビクトリーロード7話クリア||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:守備系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|鉄壁|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|1|監督ランク○将6段||
|データ野球|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|1|JOYメダル15コ||
|堅牢堅固|打ち取りやすくなる|2|プレー回数70回|1点差でリードしているときのみ有効|
|盤石の継投|リリーフの防御率アップ|2|JOYメダル300コ|6回終了時にリードしていれば発動|
|攻めの投球|奪三振率アップ|2|監督ランク球神||
|かわす投球|被本塁打率ダウン|1|?|与四球率アップ|
|スタミナ温存|スタミナ減少量ダウン|1|?|被安打率アップ|
|難攻不落|自分の投手攻略ゲージ無視|3|JOYメダル450コ||
|リリーフエース|リリーフ起用時打ち取りやすくなる|3|大英雄|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|守勢野球|チーム全員の守備力アップ|1|JOYメダル50コ|チーム全員の打撃力ダウン|
|ランナー警戒|牽制率アップ|2|JOYメダル200コ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:VS系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|オフェンシブVS|攻撃時VSカーソルが大きくなる|1|プレー回数40回||
|ディフェンシブVS|守備時VSカーソルが小さくなる|1|JOYメダル350コ||
|VSキャンセラー|VSをキャンセルさせる|2|JOYメダル20コ|Lv1:1回,Lv2:3回,LV3:5回|
|VSプラス|VSの回数が増える|2|監督ランク初段||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:サイン成功率系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|犠飛打線|犠牲フライの成功率大幅アップ|1|プレー回数10回||
|機動力野球|盗塁成功率アップ|1|条件なし||
|孤軍奮闘|サイン、指示成功率アップ|1|英雄||
|スモールベースボール |バントの成功率アップ|1|JOYメダル5コ||
|フォアザチーム|進塁打成功率アップ|1|条件なし||
|采配の妙|采配相性が有利のとき成功率アップ|2|JOYメダル1コ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:激励系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|カリスマ監督|激励の効果がアップ|2|JOYメダル30コ||
|激励プラス|激励の回数が増える|3|監督ランク五段|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3|
|対激励奮起|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|2|BBH2010の大会に通算4回出場||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:ベンチムード系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|泰然自若|自分のベンチムード無視|2|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦の&br()それぞれで決勝を5試合プレー||
|ファン一体|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|2|プレー回数60回|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|反骨精神|相手の激励でベンチムード大幅アップ|1|プレー回数200回|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可|
|全力発進|ベンチムードが高い状態からスタートする|3|監督ランク大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可|
|氷結発進|ベンチムードが低い状態からスタートする|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可|
|プライド野球|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|2|プレー回数100回|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる|
|ミラクル|7回からベンチムードの上昇率がイニングごとにアップ|2|JOYメダル100コ|負けているときのみ有効|
|ムードキャンセラー|ベンチムード無視|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?|
|ガッチリムード|守備時のベンチムード下降率ダウン|3|JOYメダル70コ|攻撃時のベンチムード下降率アップ|
|ドンドンムード|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|4|JOYメダル750コ|守備時のベンチームード上昇率ダウン|
|先行逃げ切り|3回までベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク○将初段||
|守り勝つ野球|守備時のベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク3級||
|リスキームード|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|5|監督ランク大監督||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:経験値系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|挑戦の報酬|相手が格上のとき全選手獲得経験値アップ|2|プレー回数50回|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム|
|若手育成|若手選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル900コ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手|
|ベテラン起用|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル800コ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効|
|過去の栄光|旧カードの獲得経験値アップ|3|監督ランク○将王||
|チーム愛|球団所属選手の獲得経験値アップ|2|2011年12月来店スタンプカード5日分||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|スコアラー|相手のTS・選手情報がわかる|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力|
|コンボアッパー|カードコンボの効果アップ|2|JOYメダル1000コ||
|コンボダウナー|相手のカードコンボの効果を下げる|2|熱球杯決勝を5試合プレー||
|猫の目打線|モチベーション上昇率アップ|2|JOYメダル700コ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|のびのび野球|試合中コンディションが上がりやすい|3|監督ランク球聖||
|獅子奮迅|白カードのコンディション上昇率アップ|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2||
※大会出場=決勝で5試合プレー
※2:1試合=9回までプレー

*取得条件別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ||
|フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ||
|オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム|
|ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる|
|打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ||
|反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ||
|ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン||
|データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ||
|逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン|
|ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|攻撃時のベンチムード下降率アップ|
|ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|負けているときのみ有効|
|こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| ||
|盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動|
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視||
|氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可|
|猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|守備時のベンチームード上昇率ダウン|
|ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効|
|若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手|
|コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|激励プラス|3|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3|
|先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ||
|鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン||
|全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可|
|過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ||
|リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ||
|のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい||
|攻めの投球|1|球神| ||
|孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ||
|リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える||
|コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる||
|スコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手のTS・選手情報がわかる|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力|
|泰然自若|2|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦の&br()それぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視||
|ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?|
|対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる||
|ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ||
|獅子奮迅|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|白カードのコンディション上昇率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ||
|チーム愛|2|2011年12月来店スタンプカード5日分|球団所属選手の獲得経験値アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:未確認|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン|与四球率アップ|
|スタミナ温存|1|?|スタミナ減少量ダウン|被安打率アップ|
|尻上がり打線|2|?|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ||
※大会出場=決勝で5試合プレー
※2:1試合=9回までプレー

*コスト別
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ||
|フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ||
|犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ||
|オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる||
|反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可|
|スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ||
|データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ||
|守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン|
|こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可|
|ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる||
|代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効|
|鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン||
|攻めの投球|1|球神|||
|かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン|与四球率アップ|
|孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ||
|スコアラー|1|球団対抗戦決勝を5試合プレー|相手のTS・選手情報がわかる|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力|
|ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ||
|獅子奮迅|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|白カードのコンディション上昇率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ||
|挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム|
|ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効|
|堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効|
|豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可|
|プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる|
|打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ||
|采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ||
|ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン||
|VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる||
|カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ||
|逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ||
|ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|負けているときのみ有効|
|ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| ||
|盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動|
|猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される|
|ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効|
|若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手|
|コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ||
|ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ||
|VSプラス|2|初段|VSの回数が増える||
|泰然自若|2|BBH杯/熱球杯/球団対抗戦の&br()それぞれで決勝を5試合プレー|自分のベンチムード無視||
|粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える||
|対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる||
|コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる||
|尻上がり打線|2|?|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ||
|チーム愛|2|2011年12月来店スタンプカード5日分|球団所属選手の獲得経験値アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|攻撃時のベンチムード下降率アップ|
|難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視||
|氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可|
|守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ||
|激励プラス|3|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3|
|先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ||
|全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可|
|過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ||
|のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい||
|リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動|
|ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効 Lv3:初回から無効|
|勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ||
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト4|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|守備時のベンチームード上昇率ダウン|
|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト5|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考|
|リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ||
※大会出場=決勝で5試合プレー
※2:1試合=9回までプレー

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