封魔と合札
*基礎知識 術者の魔力が高いほど、対象のHPの減りが大きいほど封魔の札の成功率が高まる 封魔一体ごとにスキル欄を一つ使うので注意。欄が埋まっていると札は必ず失敗する 封魔率0%の敵にも札は一切効かないが、ボス以外は合札の壷で作ることが可能 ただし合札後の封魔のLvが術者のLV+10以上だと合札できない (Lv120のしんりゅうのみ、術者のLvが99あれば合札可能) 封魔の札と合札の壷を落とす敵は以下の通り 札は1Fから6Fで打ち止め、壷は5Fからオマケでも手に入ります |封魔の札|フレムー・ポイズンゲル・プテラ・サックブラッド・エビルスピリット・ボーンナイト| |合札の壷|アイアン・ボーンナイト・グラッジ・マナボーグ| 封魔の札を集めるなら、4F南東での遭遇率・出現数が多いサックブラッドが 狙い目…のような気がする。合札の壷はお好みで *合札の法則 まず合札後の種族を決定する。 合札に使う封魔2体をA~Iのグループに分け、それぞれの組み合わせから判別する |A|スライム・レッサーデーモン・ボック・エビルスピリット・バードマン・ゴーレム・オークキング・ダークエルフ・ヘルオーガ・ミドガルズオルム| |B|ポイズンゲル・ビッグバット・コボルトキング・グラッジ・エルフ・セイント・マインドボット・ヘルキッズ・シュテン・ソーサラー・タイニードラゴン| |C|デモンズドロップ・ウィングマン・コボルト・ナイフ・トライコンビアル・ストーン・オーガ・アークデーモン・ヒュドラ・しんりゅう| |D|ブラックスライム・プテラノス・リオン・スケルトン・アイシー・トランスドメイン・マシーナリー・オーニヨーメ・ウィザード・ムドプカン| |E|レッドジェル・ヴァンパイアバット・ゴースト・ゴブリン・ティターニア・ダーク・トレジャーボックス・ウグリーガ・ガーゴイル・フレアノス| |F|デスウォーター・イーグル・コボルトナイト・グール・ピクシー・フレムー・レアメタルレム・オニ・サッキュバス・ナーガラージャ| |G|キングスライム・サックブラッド・ガルーダ・ハンドレッダー・ゾンビ・アイアン・ソーサリーボット・オーガキッド・チャーミー・ワイバーン| |H|ヘドロン・エアロ・ハイオーク・ヴァンパイア・ゴブリンチーフ・パルッス・ブラックボックス・マナボーグ・オーグレス・グレートデーモン・デーモンロード・ドラゴン| |I|ナースライム・プテラ・オーク・ボーンナイト・アンデッドキング・ウッディ・アース・ロック・ゲートキーパー・リリス・やまたのおろち| | |A|B|C|D|E|F|G|H|I| |A|悪魔|有翼|死霊|物質|獣人|精霊|竜族|鬼族|ゲル| |B|有翼|妖精|物質|竜族|精霊|悪魔|獣人|ゲル|死霊| |C|死霊|物質|悪魔|有翼|鬼族|ゲル|妖精|獣人|精霊| |D|物質|竜族|有翼|妖精|ゲル|死霊|鬼族|精霊|悪魔| |E|獣人|精霊|鬼族|ゲル|物質|竜族|死霊|有翼|妖精| |F|精霊|悪魔|ゲル|死霊|竜族|獣人|物質|妖精|鬼族| |G|竜族|獣人|妖精|鬼族|死霊|物質|ゲル|悪魔|有翼| |H|鬼族|ゲル|獣人|精霊|有翼|妖精|悪魔|物質|竜族| |I|ゲル|死霊|精霊|悪魔|妖精|鬼族|有翼|竜族|獣人| ・組み合わせはどちらが先でも後でも同じ 次に強さを決定する。 まず合札に使う封魔2体を、各種族の弱い順に数字を振ってランク付けする (ゲル族ならスライム=1、ポイズンゲル=2という具合。 ただし竜族だけは数字に1を足す。タイニードラゴン=2など) 出た二つの数字を比べ、同じなら1ランク上の封魔になる 違う場合は数が大きい方のランクの封魔になる