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封魔と合札 - (2008/05/12 (月) 00:29:12) の編集履歴(バックアップ)
基礎知識
術者の魔力が高いほど、対象のHPの減り具合が大きいほど封魔の札の成功率が高まる
封魔一体ごとにスキル欄を一つ使うので注意。欄が埋まっていると札は必ず失敗する
封魔率0%の敵にも札は一切効かないが、ボス以外は合札の壷で作ることが可能
ただし合札後の封魔のLvが術者のLV+10以上だと合札できない
(Lv120のしんりゅうのみ、術者のLvが99あれば合札可能)
封魔の札と合札の壷を落とす敵は以下の通り
札は1Fから6Fで打ち止め、壷は5Fからオマケでも手に入ります
封魔の札 |
フレムー・ポイズンゲル・プテラ・サックブラッド・エビルスピリット・ボーンナイト |
合札の壷 |
アイアン・ボーンナイト・グラッジ・マナボーグ |
封魔の札を集めるなら、4F南東での遭遇率・出現数が多いサックブラッドが
狙い目…のような気がする。合札の壷はお好みで
合札の法則
まず合札後の種族を決定する。
合札に使う封魔2体をA~Iのグループに分け、それぞれの組み合わせから判別する
A |
スライム・レッサーデーモン・ボック・エビルスピリット・バードマン・ゴーレム・オークキング・ダークエルフ・ヘルオーガ・ミドガルズオルム |
B |
ポイズンゲル・ビッグバット・コボルトキング・グラッジ・エルフ・セイント・マインドボット・ヘルキッズ・シュテン・ソーサラー・タイニードラゴン |
C |
デモンズドロップ・ウィングマン・コボルト・ナイフ・トライコンビアル・ストーン・オーガ・アークデーモン・ヒュドラ・しんりゅう |
D |
ブラックスライム・プテラノス・リオン・スケルトン・アイシー・トランスドメイン・マシーナリー・オーニヨーメ・ウィザード・ムドプカン |
E |
レッドジェル・ヴァンパイアバット・ゴースト・ゴブリン・ティターニア・ダーク・トレジャーボックス・ウグリーガ・ガーゴイル・フレアノス |
F |
デスウォーター・イーグル・コボルトナイト・グール・ピクシー・フレムー・レアメタルレム・オニ・サッキュバス・ナーガラージャ |
G |
キングスライム・サックブラッド・ガルーダ・ハンドレッダー・ゾンビ・アイアン・ソーサリーボット・オーガキッド・チャーミー・ワイバーン |
H |
ヘドロン・エアロ・ハイオーク・ヴァンパイア・ゴブリンチーフ・パルッス・ブラックボックス・マナボーグ・オーグレス・グレートデーモン・デーモンロード・ドラゴン |
I |
ナースライム・プテラ・オーク・ボーンナイト・アンデッドキング・ウッディ・アース・ロック・ゲートキーパー・リリス・やまたのおろち |
|
A |
B |
C |
D |
E |
F |
G |
H |
I |
A |
悪魔 |
有翼 |
死霊 |
物質 |
獣人 |
精霊 |
竜族 |
鬼族 |
ゲル |
B |
有翼 |
妖精 |
物質 |
竜族 |
精霊 |
悪魔 |
獣人 |
ゲル |
死霊 |
C |
死霊 |
物質 |
悪魔 |
有翼 |
鬼族 |
ゲル |
妖精 |
獣人 |
精霊 |
D |
物質 |
竜族 |
有翼 |
妖精 |
ゲル |
死霊 |
鬼族 |
精霊 |
悪魔 |
E |
獣人 |
精霊 |
鬼族 |
ゲル |
物質 |
竜族 |
死霊 |
有翼 |
妖精 |
F |
精霊 |
悪魔 |
ゲル |
死霊 |
竜族 |
獣人 |
物質 |
妖精 |
鬼族 |
G |
竜族 |
獣人 |
妖精 |
鬼族 |
死霊 |
物質 |
ゲル |
悪魔 |
有翼 |
H |
鬼族 |
ゲル |
獣人 |
精霊 |
有翼 |
妖精 |
悪魔 |
物質 |
竜族 |
I |
ゲル |
死霊 |
精霊 |
悪魔 |
妖精 |
鬼族 |
有翼 |
竜族 |
獣人 |
次に強さを決定する。
まず合札に使う封魔2体を、各種族の弱い順に数字を振ってランク付けする
(ゲル族ならスライム=1、ポイズンゲル=2という具合。
ただし竜族だけは数字に1を足す。タイニードラゴン=2など)
出た二つの数字を比べ、同じなら1ランク上の封魔になる
違う場合は数が大きい方のランクの封魔になる