&ref(http://www.akatsukiworks.com/hibiki_side/lovely-cation/images/special/banner/200_40_03.jpg,,http://www.akatsukiworks.com/hibiki_side/lovely-cation/index.html) 原画 唯々月たすく シナリオ insider 470 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 01:05:13.27 ID:x+9zGxgx0 lovely cation赤毛√だけ終わったけどイチャラブ微妙だったわ メールイベントで最初テンション上がったけど何度もやられるとなれるというか飽きるというかでもういいやってなる デートも数は多いけど一回のデートでの描写が薄くてそこまで萌えられん たすく絵でエロの数が多い(各ヒロイン7-9?)のが褒める点かな 474 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 05:25:34.55 ID:ZXH38SYI0 薄いってのは人によって感じ方が違うから置いといて シナリオ自体は余計なシリアスとかバトルとかっていうのはあるの? 477 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 12:28:10.96 ID:x+9zGxgx0 今のところ赤毛と体育教師のみクリアで、 赤毛はほんの少しシリアスあり、体育教師はシリアスゼロ 478 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 13:59:08.52 ID:NYSOYKFX0 LOVELY×CATION うちは地方の上通販だから知らないんだがなんか品薄だとか? 気になったらなら早めの確保をお勧め なので参考に軽くレポ シナリオ、つまんね キャラ描写、なかなか イチャラブ、薄く細かく エロ、濃いめ システムのお陰でヒロインを攻略してる気分は味わえる 古き良きと言うか、2000年前後のCSギャルゲーや90年代のF&Cっぽい感じでおっさん心を刺激された そこまで面倒なわけじゃないけど、紙芝居好きにはお勧めしない 小話的なのが続くからイチャラブを全力で楽しむには妄想力も必要になるかも コミュ障気味のヒッキー主人公の成長物語だが、これはここの住人なら激しく人を選ぶと思うから要注意 恋愛するのが作品の目的であるため、その点に関する描写は頑張ってはいる 設定的に、恋愛に関しては置いてけぼりになりにくいから、名前呼びも含め主人公=自分と感情移入する人は齟齬が少ないかも カプ厨と言うか、主人公とヒロインのイチャラブをニヤニヤ見守る第三者視点な俺には主人公のキャラや立ち回りに少し難があった 微笑ましい面もあったからこれが狙い通りのような気もするけど、合う合わないは別 たすく絵が好みで、好みのキャラが居ればそこそこ 最初からフラグ全開のキャラが半数を占めるような昨今の萌えゲーに食傷気味な方も楽しめるかも どれも該当しない場合はお勧めしかねる 479 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 16:16:23.13 ID:dWCNevy+0 最初から全キャラ好感度MAXなのは最近の悪しき流行だよなぁ 特にこの被害を受けてるのがツンデレだと思う 人気の高いツンデレキャラって理由はどうあれ最初はわりとマジで主人公を嫌ってるんだよな そこから主人公のなんらかのアクション(偶然でもいい)で一気にデレに入るから濃厚なイチャラブが楽しめるんだが・・・ もはやツンデレの初期状態のテンプレになってる主人公に気があるが素直になれない状態は、前段階の嫌悪をなにかのキッカケで 乗り越えた状態でなるべきなんじゃないかと思う ツンデレを例にあげたから極論ぎみになってしまったが、とにかく一人くらいは好きになる過程を丁寧に描いたキャラが欲しい 480 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/26(日) 17:05:51.62 ID:G+XFXT520 >>478 細かく客観的なレビュー乙 こうやっていいとこと悪いとこを挙げてくれるレスはマジ助かるわ 508 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/28(火) 20:42:27.30 ID:AdazyKhB0 LOVELY×CATIONはやっぱあのシステムだとイチャラブの弊害でしかなかったな デートとかあるんだけど極薄。先月のキュアガールもそうだが こういうシステムはイチャラブと相性悪すぎだわ 509 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/28(火) 20:48:36.49 ID:BSc7jWB10 ラノベやアニメの感覚でエロゲしてると選択肢は邪魔にしかならんな 510 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 [sage] :2011/06/28(火) 21:27:03.03 ID:t8cr7V+/0 そのおかげで複数ヒロインというパラレルが存在したり 一つの事象を視点を変える事で見方が変わったりという手法が使えるわけで 544 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/29(水) 18:54:32.83 ID:EB91bE5ii LAVELY×CATIONは久々に主人公が攻略していくゲーなのか 作品自体はイチャイチャ薄いようだけど今後のためにちょっとやってみようかね、売と思ったけど売ってなさすぎ通常版まで買えなそうオワタ 545 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/29(水) 19:57:22.34 ID:qm78DThuP 主人公基本ヘタレだからそこ気をつけてね 551 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/30(木) 00:18:46.36 ID:M+o2gvGn0 そんな中俺はLAVELY×CATIONのまきいづみで悶え転がっていた でもキャラ紹介一人目の子がちょっと前に話題になってた恋人ごっこの話なのよね 553 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/30(木) 02:23:36.17 ID:88PXeCDBP LOVELY×C∧TIONのゆいにゃんはエンディング直前まで恋人ごっこだったし その辺の居座古座で結構シナリオのボリューム的に言ってウジウジ長引いてたからね 教師二人に関してはなかなかだったと思う まきいづみの方は何か教師と生徒の恋愛ってことで一悶着あるのかなとも思ったけどそんなこともなく安心したし あとヒロイン間で関わりがあるって部分でも教師二人のほうが印象に残ったかな 個人的にヒロイン同士の会話とか結構好きなんだよね このゲームに求めることでもないんだろうけど 554 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/30(木) 02:48:47.74 ID:PW+UywTv0 エンディング直前まで恋人ごっこ・・・('A`) 555 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/30(木) 02:52:30.60 ID:re0uODQEi ritaちんの娘もよかったと思った 最後にシリアスな部分が入るけど一瞬で終わるから、 物語終わらせるために、できるだけ邪魔にならないように山を入れてくてたって感じがしま 556 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/30(木) 03:27:23.01 ID:sGmNj4uv0 >エンディング直前まで恋人 せっかく名前読んでくれるシステムのゲームなのに、こんな展開とか誰得だよ 557 :名無したちの午後 [sage] :2011/06/30(木) 03:57:58.66 ID:88PXeCDBP ゆいにゃんに関しては両思いの恋人ごっこだしまあ良かったとは思うんだけどね その辺汲んでもう一周って思えたし このスレ的には該当しないかなとは思うけど シナリオもゲーム中の一ヶ月くらいの話で決して長くはないしクリア後におまけシナリオもある うりのラブリーコールも違和感がある部分が多いけど声優さんに名前を呼ばれたいってんなら じゅうぶんにやってみて損はないんじゃねーのー 562 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 02:00:31.68 ID:PAxWEFk40 Lovely は 進め方によっては嫉妬もあったり、アイテムゲットによっては会話が増えたり するが、スパイスがないつーか、盛り上がりにかけるつーか・・・ でも、金だして損したとは思ってないので、まだいい作品かなぁ・・・ ただ、あの名前を呼ぶシステムがイラネって思ったのは俺だけだろうか・・・ エロシーンの時とか名前の部分だけ淡々で、他の台詞に感情入ってるから違和感バリバリで OFFにしたら、したで名前が入ってる部分だけじゃなく、その文章自体が音声再生されねーし・・・ 563 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 05:36:05.75 ID:i0t0EyIC0 ここの評価見て期待してなかったけれど 誰だよLOVELY×CATIONが残念とか言ってるの イチャラブに浸らせてくれるゲームは多いけれど、俺達が求めた結果を反映させてくれる作品は滅多にない 自分の力で攻略した後だからエンディングの充実感がまるで違うわ 恋人ごっこのヒロインも優しさが強調されたシナリオでよかった 主人公がどんなに駄目になっても許して支えようとする姿が健気だ 5人の中で一番好きなのは同棲する後輩だけどな wikiのネガ意見がまったく参考にならない 564 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 06:50:17.84 ID:7DysXKbE0 俺はLOVELY×CATIONはいまいちだったな 一つ一つのイベントとかデートがブツ切りで繋がりなくて薄いって感じ まぁいろんな感想があっていいんじゃない 俺はwikiの感想、特に発売して日数たってない時点でのレスは恐ろしく客観的で冷静な意見が 多いと思うけどな ここらへんの人はイチャラブの猛者が多いしいろんなゲームをやってる人多いから いろんな目線で冷静にゲームやってる人の意見多い 発売後数日たった後だと妙に信者じみたり、やけにアンチじみたレスになって精度が落ちる これは工作板にも言える事だけど発売後数日のレスが一番参考になる 565 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 06:53:15.37 ID:eny7qicO0 でも自分の力で攻略したって程じゃないのもまた 基本ヒロインが放課後にいる所に行って、ヒロインが昼とかの会話で出した名前の物を買って 後は服買って魅力上げてればいいからそんなに攻略って感じがしない、普通の移動場所選択ゲームに毛が生えた程度で そしてその少ない攻略部分に釣られてかキャラ毎のイベントが細切れな感じがするのと 先生以外は最後の方で取ってつけたように揉めたりして、しかもそれが悪い揉め方のお互いに1人で悶々とする揉め方なのが難点か 566 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 07:32:18.59 ID:+ZGB/cMs0 工作でも言われてることだが、これでガチなシステムとシナリオにしてたら評価半減してたぞ 少なくともギブアップが続出する ぬるく攻略しつつゲームとしてのリアクションを楽しめるからいいんじゃないか? ゲームとしてバランス良くまとまってる点では良作だと思われ 発売直後の意見が一番参考になるなら、カミカゼも微妙とか散々な叩かれようだったしな 本当に微妙で叩くしかないような作品なら、ここまで話題には上らないって 580 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 23:05:42.11 ID:BctNSzQW0 >>562 やっぱあの名前システムに違和感あったのは俺だけじゃなかったのか 俺のオーディオ環境が中の上くらいの微妙な環境だったから残念に聞こえたのかもしれんけど、 超高級機or超安物環境だったらどうなってたんだろうかが気になる あのシステムで違和感なく再生できるようになったらイチャラブスレとしてはかなりありがたいシステムになりそうなんだが 581 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/01(金) 23:55:13.41 ID:NUKxg7Zn0 まきいづみだけは違和感なく聞けた ベテランの力を思い知らされたわ 582 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 00:48:13.28 ID:xjyVHUct0 カミカゼもL×Cもちょい萌え抜きゲーとしては優秀なほうだろ ただここのスレのコンセプトとはあわないだけで 584 :名無したちの午後 [sage] :2011/07/02(土) 08:57:39.22 ID:oMA4zRs/0 あなたが主人公です的な色が強いスタイルはどうも好きになれん 名前なんか固定でいいからその分の労力と金をエロ以外のイチャイチャCGに費やして欲しい 369 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 18:17:15.93 ID:6DMDF9h30 LOVELYxCATIONはどうなの? 最近見つけて絵が凄く可愛かったから検討してるんだが 370 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 18:28:25.92 ID:UvbW8Bs80 主人公が駄目なタイプ 371 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 18:35:49.73 ID:qN+Kvm3W0 イチャラブ描写はちゃんとあるけど、描写のひとつひとつが薄味。 ウィキにもかいてあるが >一つ一つのイベントとかデートがブツ切りで繋がりなくて薄い これが弱点になってる。 結局このゲームの一番いいところは、 普通のテキストゲーと違って「ヒロインを攻略する」感が味わえるところだと思う。 俺なんかはここからヒロインと結ばれたときの達成感を得られて感情移入が深まったから、 イチャラブ描写自体は薄味でも満足できた。 ここら辺は結局プレイする人の感性・好みによるところかな。 個別のイチャラブ描写的には綾・三朝がオススメ。 綾とは、コミュ障の二人が唯一心を許せる相手として互いに依存しあう関係。 こういう依存系のカップルが好きだったら割りと満足できるんじゃないかな。。 これに関係して嫉妬描写・独占欲描写もちょっとだけあるし。 三朝先生はシリアス一切なしでありふれた恋人同士の交際が描かれてる。 良い意味でも悪い意味でもシナリオの流れは平坦。 372 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 18:40:05.27 ID:ZZUxVsAe0 あと補足するとエロがすんげー短い 最近のエロゲに慣れてるとびっくりする 373 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 18:42:09.20 ID:XAp2KKH/0 LOVELYxCATIONはまだまだ改良の余地はあるけど可能性は感じるゲームだったな 今後に期待したい 374 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 19:11:33.14 ID:6DMDF9h30 みんな丁寧にサンクス よく検討してみる 375 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 19:53:57.43 ID:dLCQtpAU0 俺はだめだったな いろいろめんどかったし 376 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 21:31:03.40 ID:FloOBrb30 システムがときメモとかの昔の恋愛SLGを意識した感じだったな あれをイチャラブ方面に生かしてくれればかなりいいのが出来そう ただ、ライターのinsiderはもともとシリアスかつ社会的メッセージの強いシナリオが大好きな人だからなあ そういうのを見せたのがイヅナ斬審剣なわけで… L×Cではよほど上手くディレクションしたんだろうと思うけど、今後も同じようなのは書いてくれるのかな? 377 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 22:18:05.27 ID:6DMDF9h30 >>372 そこだけよくわからない どんな感じなん? 前戯も無しで即挿入&主人公早漏 な感じなの? 378 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 23:16:51.09 ID:qG86qGBE0 俺は普通に使えたがな DEX上げまくったシーンとかよかったわ ただまあ1シーンにCGを3枚も4枚も使って2回戦3回戦を何度もやるような 抜き要素を疎かにしてない、例えばクロシェット作品とかの萌えゲーと比べると1シーンはかなり短いかもね 最近の萌えゲーでも抜きを重視してない、例えばプルトップ作品とかと比べたら圧倒的に実用度高い あと買うなら毎月出てる無料の追加シナリオもお忘れなく 379 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/13(日) 23:29:58.67 ID:z87zZY7N0 エロ薄いってイメージはないなぁ むしろ多かった印象 380 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/14(月) 05:14:16.23 ID:N2MJp3ww0 >>377 別に言うほど薄くないぞ。 クロシェットとかRicottaとかエロに力入れてるところに比べるとじゃっかん描写薄めだが、 萌えゲーとしては頑張ってるほうだと思うぞ。 追加パッチを含めるとエロシーンは一人あたり10近くあるわけだし。 381 :名無したちの午後 [sage] :2011/11/14(月) 09:21:28.87 ID:97esckO60 なんだ、安心した 色々とありがとう ----