夏形態
基礎ステータス
MAXHP |
28947 |
MAXMP |
400 |
ATK |
455 |
DEF |
150 |
MAG |
320 |
SPD |
17 |
技
- 初回ターン&50行動毎に
- モンスーン(全 風属性 燃え移り 凍結 麻痺 吹き飛び)
- 変身後初回技
- サマーライト・レーザーダンス(全 炎属性 視界0)
- サマーライト・レーザーダンス後
- 通常時
- フレイムⅡ
- 光合成(8手間通常攻撃無効、ステータス上昇)
- 引き裂く(単 無属性)
- ゾンビ
- 神速(ランダム8回攻撃)
- 通常攻撃
- HP30%以下
攻略
- 戦闘開始時の初回ターンはモンスーンという大技を必ず放つ。雨の大妖魔を倒せるレベルなら特に対策の必要のない技なので、冷静に対処しよう。
- サマーライト・レーザーダンス→エスターテ・ウィンディは春からの変身時(2周目以降)のみ使用。どちらも強力な技で、一瞬で戦況を覆されかねない為出来れば2周目を見る前に倒したい。
秋形態
基礎ステータス
MAXHP |
28947 |
MAXMP |
400 |
ATK |
666 |
DEF |
7 |
MAG |
320 |
SPD |
17 |
技
- 50行動毎に
- 変身後初回技
- オータム・レッドストーム後
- 通常時
- 花粉症(全 視界0 沈黙)
- 電撃(全 雷属性)
- 引き裂く(単 無属性)
- ウィングハリケーン(全 風属性 よろめき 吹き飛び)
- 神速(ランダム8回攻撃)
- 通常攻撃
- HP30%以下
攻略
- アウトゥンノ・ドーピング直後は強力な攻撃が飛んでくるため、視界0やダウンで攻撃を封じる必要がある。
- 攻撃能力が高い反面、状態異常に弱く物理攻撃に脆いという弱点を持つ。危険な形態ではあるが、攻めるには最大のチャンスである。
冬形態
基礎ステータス
MAXHP |
28947 |
MAXMP |
400 |
ATK |
455 |
DEF |
991 |
MAG |
320 |
SPD |
17 |
技
- 50行動毎に
- 変身後1回使用
- シルバー・ウィンターウェーブ後一回使用
- 通常時
- 花粉症(全 視界0 沈黙)
- フロストニィドル(全 氷属性)
- 引き裂く(単 無属性)
- ニサンスハイル(全 氷属性 凍結 ダウン スロー)
- 神速(ランダム8回攻撃)
- キュアレイン
- HP30%以下
攻略
- 他形態と違って変身→大技→バフの途中に技を挟むことがある。
- 防御が固くほとんどの異常が通らない。炎属性には弱いのでこれを主体に攻めよう。
春形態
基礎ステータス
MAXHP |
28947 |
MAXMP |
400 |
ATK |
455 |
DEF |
150 |
MAG |
333 |
SPD |
17 |
技
- 50行動毎に
- 変身後初回技
- オータム・レッドストーム後
- 通常時
- アクアⅡ
- アースⅡ
- サンダーⅡ
- 花粉症(全 視界0 沈黙)
- 神速(ランダム8回攻撃)
- HP30%以下
攻略
- 大技は大したことが無いが、通常行動が全形態の中で最大の火力を持つ為、沈黙などで対処しないとすぐに全滅してしまう。
- この形態の次には2周目の『夏』が控えており、PTが半壊したまま変身されると全滅の可能性がある。
全体的な攻略
- 6行動毎に各形態に変身する。変身形態はランダムではなく『夏→秋→冬→春→夏』で固定である。
- 変身後は『全体大技』→『自己バフ』の行動を行う(冬以外は確定行動)。『冬』と『夏』の大技は特に威力が大きく、出来れば事前に防御しておきたい所。
- 『夏』は俊敏性、『秋』は攻撃力、『冬』は防御力、『春』は魔法力に優れている。春と2回目の夏は特に危険度が高い為、出来れば闇属性攻撃を中心とした攻めで春が来るまでに短期決戦を挑みたい所。
- 『冬』以外は視界0と沈黙の異常が高確率で通る為、活用していこう。
- モンスーンは50ターン毎に使用、よほどのことが無い限り2回目は見ることが出来ない。
最終更新:2021年11月23日 04:04