目次
概要
- サーバー開始40日目,物語第45章クリアで解放される機能
ルール説明
- 鍛錬能力値は装備を変更しても無効になりません。
- 解放すると、デフォルトで1つの鍛錬スロットが開放されます。
- 鍛錬を一定回数行うとスロットが解放されます。
- 幻彩キューブを使用すると、特定の鍛錬能力値がロックされ、鍛錬の影響を受けないようにすることができます。
- スロットに出現する可能性のある能力値は合計24種類で、各能力値の出現確率は均等です。
基本情報
スロット数
スロット数 |
鍛錬回数 |
1 |
0 |
2 |
10 |
3 |
100 |
4 |
1000 |
2 |
10000 |
各品質の能力値出現確率
品質 |
確率 |
白 |
65% |
緑 |
20% |
青 |
11% |
紫 |
2.4% |
橙 |
1.2% |
赤 |
0.4% |
各能力値一覧
能力 |
最大値 |
全体会心ダメージ |
25% |
全体重撃ダメージ |
乗り物ダメージ上昇 |
ペットダメージ上昇 |
HEROダメージ上昇 |
全体攻撃 |
8% |
全体HP |
全体会心率 |
5% |
全体回避率 |
全体命中率 |
回復率 |
共通技能ダメージ上昇 |
全体最終HP上昇 |
共通技能CT |
乗り物技能CT |
ペット技能CT |
精鋭敵脆弱 |
小型敵脆弱 |
BOSS脆弱 |
全体ダメージ軽減 |
全体重撃率 |
2% |
全体攻撃 |
1000 |
全体HP |
5000 |
全体防御 |
500 |
品質範囲
品質 |
最小値 |
最大値 |
白 |
1% |
5% |
緑 |
6% |
10% |
青 |
11% |
20% |
紫 |
21% |
40% |
橙 |
41% |
80% |
赤 |
81% |
100% |
鍛錬シミュレーション
鍛錬システム
鍛錬システム
鍛錬回数: 0
コメント
最終更新:2025年01月17日 15:28