概要
- Wi-Fi対戦のフリー対戦をプレイするとポイントが貰え、その高さを競う。
- 詳細なランキングは公式サイトで閲覧可能。
- WiiWare内のランキングデータは自動更新されない。
手動で更新をしなければデータは古いままだし、自身のランキング参加も行われない。
公式ランキング
- 国内ランキング:日本公式ページ 地域がJPNの人のみ(日本ランクのみ既に更新終了)
- 世界ランキング:日本公式ページ 全地域 ページはあるがこのページへのリンクがない
- EUランキング:海外公式ページ 地域がEU圏の人のみ このページへのリンクがない
- USランキング:海外公式ページ 地域がUSA圏の人のみ
メダル
- ポイントの高さにより、メダルのグレードが変わる。
- メダルはWi-Fi対戦において名前の左に表示される。
- ランキングデータの更新をしなくても自動的に変わる。
| 名称 |
外観 |
必要ポイント |
| Bronze |
銅一色 |
0~499 |
| Silver |
銀一色 |
500~999 |
| Gold |
金一色 |
1000~1999 |
| Sapphire |
銅縁に青 |
2000~2999 |
| Ruby |
銀縁に赤 |
3000~5999 |
| Diamond |
金縁に透明 |
6000~7999 |
| Star |
星型銅トロフィー |
8000~9999 |
| Luna |
月型銀トロフィー |
10000~19999 |
| Sun |
太陽型金トロフィー |
20000~39999 |
| Super Star |
星型勲章 |
40000~99999 |
※必要ポイントは推定
ポイント
- ポイントはフリー対戦で得られるが、勝利以外の方法でも得ることができる。
- 負けてもポイントは下がらない。ただしポイントが減少する条件に該当すると下がる。
- 同じ名称でも点数が異なることがある。詳細不明。
- 状況に応じてポイントが1~10割増しになる。(マイナスポイントも増加?)
- 参加者の合計ポイント数が高いと増えやすい?
- 自分のポイント数が少ないと増えやすい?
- 基本ポイントは一部を除き固定。
- シングル戦の勝ちは10,20,30点と変動する。条件不明。
- 世界デスマッチで10点、バトルロイヤルで10,20点の報告あり。
| 名称 |
獲得条件 |
ポイント |
勝利 |
| 勝ち |
勝利する |
10〜30(S) 20(T) |
○ |
| スコアNo.1 |
スコアが一番高い |
20 |
- |
| スコアNo.2 |
スコアが二番目に高い |
10 |
- |
| スコアNo.3 |
スコアが三番目に高い |
5 |
- |
| 宝箱を持ち帰った数No.1 |
ルールがトレジャーの時、宝箱を持ち帰った回数が一番多い |
10 |
- |
| ベースをせんりょうした数No.1 |
ルールがベースの時、ベースを獲得した回数が一番多い |
10 |
- |
| ベースをせんりょう |
ルールがアサルトの時、ベースを獲得する |
15 |
- |
| リベリオン |
武器もしくはアイテム、または人数が不利な戦況で戦った |
10 |
- |
| ファーストショット |
一番最初に敵にダメージを与えた |
10 |
- |
| ラストショット |
ルールがバトロイ(T)かデスマッチ(T)の時、一番最後に敵にダメージを与えて勝利。 |
10 |
○ |
| スナイパー |
ウォーターライフルだけを使用 |
10 |
○ |
| ガンマン |
ウォーターピストルだけを使用 |
40 |
○ |
| アイテムマスター |
ルールがバトロイ(T)かデスマッチ(T)の時、水鉄砲は一発も撃たず、アイテムで敵を一人以上倒す |
40 |
○ |
| ノーアイテム |
アイテムを使用しない(取得はOK) |
10 |
○ |
| ノーミス |
一度も倒されない |
20 |
○ |
| タダ飯食らい |
ルールがバトロイ(T)かデスマッチ(T)の時、チームが勝利し自分が0pt |
-10 |
○ |
| 無鉄砲 |
ルールがデスマッチ(T)の時に発生? 詳細不明 |
-?? |
? |
※勝利:そのポイントを得るのに勝利する必要があるかどうか(○:必要 -:不要 ?:要調査)
※S:シングル T:チーム
※情報募集中
最終更新:2012年01月17日 19:48