一時的状態
一時的状態になれるのは一つのみ。
何度か行動を起こすとなくなる。
防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。
行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。
戦闘終了後になくなる。
@いてつくはどう、@ふういんなどでなくなる。
防御
全てのダメージ・効果が半減(※回復の効果なども半減する)
発動例>@ぼうぎょ
大防御
全てのダメージ・効果が1/10(※回復の効果なども1/10になる)
発動例>騎士技@だいぼうぎょ
軽減=1/5程度
攻軽減
物理系のダメージ・効果が軽減
発動例>道具の守りの石、召喚士魔法@ゴーレム
魔軽減
魔法系のダメージ・効果が軽減
発動例>賢者魔法@マジックバリア
息軽減
息系のダメージ・効果が軽減
発動例>賢者魔法@フバーハ
かばう
かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。
発動例>騎士技@かばう
2倍
全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども)
発動例>騎士技@すてみ
攻反撃
物理系のダメージ・効果をはね返す
発動例>モンク技@カウンター
魔反撃
魔法系のダメージ・効果をはね返す
発動例>闇魔道士魔法@マホカンタ
息反撃
息系のダメージ・効果をはね返す
発動例>風水士@おいかぜ
踊反撃
踊系のダメージ・効果をはね返す
発動例>ものまね士@おどるものまね
攻無効
物理系のダメージ・効果をうけない
発動例>侍@しらはどり
魔無効
魔法系のダメージ・効果をうけない
発動例>結界士@アストロン
受流し
物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す
発動例>剣士技@うけながし
魔吸収
魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する
発動例>羊飼い@マホキテ
最終更新:2009年10月11日 18:24