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大武闘会&極大武闘会 - (2008/01/28 (月) 00:58:13) の1つ前との変更点
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*大武闘会
BASARA2との違い
・&bold(){主将&副将の交代制}。片方ダウンしてもしばらく時間経てば回復する。
・主将、副将は同キャラ選択可能。(装備は主将、副将で別装備可能)
・名前つきの敵さえ倒せば勝利。全滅させる必要がなくなった。
・ちょこっとロードが速い。
・敵グループ出現順は固定。
・100戦目は前回クリアした時の武将2人との戦闘になる。未クリア時はvs政宗&幸村になる。
50戦目勝利で&bold(){第3防具}、100戦目勝利で&bold(){第8武器}がもらえます。
主将&副将の2人分ゲットできます。途中中断しても取得可能。
中断からの再開時に副将は自由に変えられるので、&bold(){1~40回戦は副将を強い(育てた)キャラでプレイ}して中断し、
&bold(){41~50回戦のみ副将を第3防具がほしいキャラで再開}しても、再開で使った副将の第3防具をもらえる。
第8武器も同様の方法で取得可能。
100連勝すると&bold(){経験値50万石づつもらえる}。(本当は100万石だけど2キャラで割られる)
大武闘会と同時に「兵の挑戦状」も進行する。クリアすると報奨金がもらえる。
大武闘会クリアすると&bold(){極大武闘会出現}。
※主将&副将交代は&bold(){戦極ドライブ中はできません}。
なので大噴火装備幸村を使うと瀕死になって大噴火効果切れるまで交代不可になりますので注意
右上の控えキャラに青っぽいフィルタがかかってる時は、交代不可。
通常攻撃中、固有技、バサラ技使用時、ジャンプ中は交代不可。
*極大武闘会
時間制限つきの大武戦会。出現敵グループは大武闘会と同じ
経験値の代わりに小判が手に入る。&bold(){100連勝で100万両}になる。
中断して途中から再開は不可能。途中で止めたら最初からやり直し。
大武闘会同様50戦目で3防具、100戦目で8武器入手できます
*大武闘会
BASARA2との違い
・&bold(){主将&副将の交代制}。片方ダウンしてもしばらく時間経てば回復する。
・主将、副将は同キャラ選択可能。(装備は主将、副将で別装備可能)
・名前つきの敵さえ倒せば勝利。全滅させる必要がなくなった。
・ちょこっとロードが速い。
・敵グループ出現順は固定。
・100戦目は前回クリアした時の武将2人との戦闘になる。未クリア時はvs政宗&幸村になる。
50戦目勝利で&bold(){第3防具}、100戦目勝利で&bold(){第8武器}がもらえます。
主将&副将の2人分ゲットできます。途中中断しても取得可能。
中断からの再開時に副将は自由に変えられるので、&bold(){1~40回戦は副将を強い(育てた)キャラでプレイ}して中断し、
&bold(){41~50回戦のみ副将を第3防具がほしいキャラで再開}しても、41~50回戦で使った副将の第3防具をもらえる。
第8武器も同様の方法で取得可能。
100連勝すると&bold(){経験値50万石づつもらえる}。(本当は100万石だけど2キャラで割られる)
大武闘会と同時に「兵の挑戦状」も進行する。クリアすると報奨金がもらえる。
大武闘会クリアすると&bold(){極大武闘会出現}。
※主将&副将交代は&bold(){戦極ドライブ中はできません}。
なので大噴火装備幸村を使うと瀕死になって大噴火効果切れるまで交代不可になりますので注意
右上の控えキャラに青っぽいフィルタがかかってる時は、交代不可。
通常攻撃中、固有技、バサラ技使用時、ジャンプ中は交代不可。
*極大武闘会
時間制限つきの大武戦会。出現敵グループは大武闘会と同じ
経験値の代わりに小判が手に入る。&bold(){100連勝で100万両}になる。
中断して途中から再開は不可能。途中で止めたら最初からやり直し。
大武闘会同様50戦目で3防具、100戦目で8武器入手できます