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トップページ - (2008/08/15 (金) 01:45:57) の編集履歴(バックアップ)


バストゥーク方面のカンパニエに関しての諸々を勝手に纏めようととりあえず作りました。

  • 編集に関しての制限はつけていません。新規ページ作成についても同様です。
  • ですが、一応回数制限が付いていますので、頻繁に同一ページを同一IPから編集をすると自動制限されます。
  • 編集の仕方がわからない場合はコメント欄で編集代行のお願いをしましょう。


特設?本国防衛戦からの脱出


(外部サイト:GAME Watchの特集的な記事

100%確定ではありませんがほぼ確定しているカンパニエバトルの仕様追記

  • 獣人支配地域に敵部隊が防衛参加した段階で拠点防衛力+10
  • 獣人支配地域へのボ・ド旅団出撃時、部隊員1体帰還で拠点防衛力+51体で10回復した場合もあり、ランダム?若しくは撤退条件等と同様現防衛力×10%かも?、全滅で撤退、1体でも帰還で勝利
 ※出撃しただけで回復することは無い。敵が拠点へ到達し、デジョンした段階で+5×帰還数
  • 獣人支配地域へのボ・ド旅団出撃条件は、拠点防衛力が120以下になった場合
  • 獣人支配地域の敵防衛部隊員1体撃破で拠点防衛力-1防衛力がある限り撤退するまで無限POP
  • 攻略戦での勝利条件は敵防衛力-5~-15×敵部隊数?敵拠点防衛力の残数に応じて増減する模様?
 ※コメント欄参照:敵拠点防衛力残数×10%減で撤退
  • 敵救護兵(インプ)撃破は敵拠点防衛力に影響なし
  • カンパニエバトル非発生時でも敵を倒すことで撤退させることが可能だが、獣人支配ゲージが僅かに減少するのみでアルタナ連合のゲージは伸びない
  • 本国防衛戦が発生すると、防衛戦終了まで新たな攻略戦へ出発する部隊は無くなる
 ※防衛戦発生以前に攻略戦出撃準備が済んでいる場合は例外

サポ踊もいいけどサポ白を見直そう

高レベルで参加する分にはサポ踊でソロ撃破は有効と言えば有効ですが、NPC生存を優先するとなると、ソロ撃破ができないにも関わらずサポ踊での参加は、NPCを見殺しにしている状況に近いのではないでしょうか。そういった状況に陥らないようにNPCを制御し続けられればいいのですが、たまに目の前の敵を無視して敵拠点にリポップした敵へ突撃するNPCもいるため、白赤学が少なく、NPCを全く回復できないサポ踊だらけだとどうにもなら無くなる場面もそれなりに見受けられます。自分1人だけが雀の涙のMPでケアルIIIを2~5回した程度ではどうにもならない・・・確かにそうかもしれませんが、それが10人20人といればどれだけ回復できることか。白赤学だけにまかせっきりにせず、少しでもNPC生存への協力を考えた方が、エリアの奪還には近づけるのではないでしょうか。

また赤や青等、元々かなりの持久力を持っているジョブの高レベルで参加する場合もサポ白を見直してみてください。
サポ踊や忍で参加する際、防衛戦であれば多くの方がテンポラリアイテムの呪符リレイズを取得するかと思います。
しかし、このテンポラリアイテムを取得するという行為で拠点の物資は減少し、減った物資をPCがカンパニエopsで補給したり第四共和軍団百人隊が補給を行うと、国の物資等が減少していきます。仕様が全て明かされたわけではありませんが、開発チームによればアライドタグを発行するのにも国力に相当するなんらかのパラメータが減少しているそうです。その上テンポラリアイテムの取得で戦略物資を減少させ、2重に減少させているわけです。Lv72以上でサポ白であれば、テンポラリアイテムを使用せずにリレイズが可能ですし、赤や青であれば、サポ踊ほど楽ではありませんが、サポ白でもソロ撃破まではいけなかったとしても相当粘れるはずです。最悪眠らせたりヘヴィにするなどして誰かが来るのを待つ等もできます。サポ忍の空蝉の術で敵の攻撃を回避してしまえば稼げたはずの被ダメージ査定を捨てているわけです。
戦略物資が減ることのデメリットで、確実にわかっているものはテンポラリアイテムが無くなるという点だけですが、他のパラメータとの関連性等が一切判明していないため、温存しておいても損は無いのではないでしょうか。


各部隊の詳細ページではある程度の使用魔法や特徴が記述されていますが、作成者が確認した限りの情報しか載っておりません。
そのため、記述されていない魔法を使用する可能性も、バージョンアップで使用しなくなった等の修正があった可能性も、作成者の勘違いで、他部隊の情報と混同していたといった可能性も大いにあります。
間違いに気がついた、記載されていない魔法や特殊なWSを使用したことを確認した、それ以外にも新たな情報を追加したい等の場合は、編集のできる方はご自分で編集を、できない方はコメントでの指摘、追加要請をお願いします。

また、コメント欄を使用しての議論はそれを嫌う方も大勢いるため、避けてください。
当然、普通のコメントでも喧嘩口調は罵り合いや煽り合いの素になるためご遠慮ください。
(例:はぁ?|○○なくせに○○すんな|とりあえず編集したがこれくらい自分で覚えろ等)

それでは、バストゥークが大好きな方も、惰性でバストゥークに所属してしまった方も喧嘩などせず、仲良く使ってください。

とりあえず、某動画サイトで隊長が使う独自WSを纏めたのを見つけたんで貼り付けて見る。


  • 敵部隊撤退は、防衛力を守備につき防衛力+10された時点から1割減らす。侵攻部隊の勝利条件は、進軍開始時点の防衛力から1割減らす。 - 名無しさん 2008-08-09 17:45:15
  • 防衛力130でA部隊が守備につくと防衛力は140。さらに時間差でB部隊が守備につくと150。Aの撤退は126、Bの撤退は135。AB両方守備についた状態で侵攻カンパ発生の場合、攻撃部隊の勝利条件は135。ここまで削ると勝利で帰ってしまい、B部隊は敗走。残ったA部隊は侵攻部隊がいなくなったので勝利で帰還してしまうという罠も… - 名無しさん 2008-08-09 17:55:18
  • ボドは出撃時に6匹でるので防衛6回復、1匹デジョン事に防衛数+5ずつで間違いないと思います。 - 名無しさん 2008-08-18 13:01:11
  • 拠点防御1の時に破壊工作してもカンパニエバトル終わりませんでした。1回でも壁削れば即終了してました。一応報告しておきます。 - 名無しさん 2008-08-18 13:03:44
  • トップページのサポ白でリレイズできるレベルを修正しました。あとNPCをデフォで回復できるのはナ召(青がわからないorz マジックフルーツとかの対象はPCのみ?)が無いのが気になりましたがどう書けばいいかまとまらなかったので放置しました。 - 名無しさん 2008-09-03 09:10:21
  • 青魔法は自分orPTメンバーのみで辻ケアル的な事はできませんね - 名無しさん 2008-09-03 19:25:39
  • 適当に更新してしまってよいのではないでしょうか。私見ですが召は履行間隔と回復量で省かれてるような気がします。 - 名無しさん 2008-09-05 15:47:44