ベルフリー

カンパニエ@バストゥーク方面内検索 / 「ベルフリー」で検索した結果

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  • ベルフリー
    ...軍団百人隊が設置したベルフリーから1人ずつ随時出現する。隊長は出現しない。 武器・WSは格闘を使用し、ケアル等の白魔法も使用する。しかし、火力もあまり高くない上、HPが他の部隊と比べて極端に低く、ケアル等を使用するがあっさりと倒されてしまうため、うまく敵を感知させて誘導する等PCからの支援が重要。 一定時間ごとにベルフリーから出現するが、詳細は判明してないが10人程度出現すると、それ以前に出現した何れかが倒れない限り追加出現は停止するようだ。 ...
  • 第四共和軍団百人隊
    ...ません。) ベルフリー設置 エリア毎に設定された場所にPOPし、その後は何があっても目標地点を目指す。 例え敵に攻撃されたとしても一切応戦せず、定められた目標地点へ向けて走り抜ける。 目標地点へ到達するとベルフリーの設置を開始する。この際のエフェクトは召喚魔法と同じものであり、一度のエフェクト終了では終わらず、複数回使用する。ベルフリーの?設置完了前に全員倒されてしまうと敗北扱いで撤退するが、ベルフリーの設置が完了さえしてしまえば、何人倒されていようと勝利扱いで帰還する。 拠点補給 エリア毎に設定された場所にPOPし、その後自軍拠点を目指す。 敵の攻撃を受けた場合は応戦するが、敵の攻撃を受けない限り拠点をめがけて走りぬけ、拠点へ達すると補給を完了し、デジョンで帰還する。 勝利条件は要検証(一人でも補給できればいいのか、一定数なのか詳細は判明していません。)...
  • 武装親衛隊ボ・ド旅団
    ...×爆弾の数 ベルフリー設置 エリア毎に設定された場所にPOPし、その後は何があっても目標地点を目指す。 例え敵に攻撃されたとしても一切応戦せず、定められた目標地点へ向けて走り抜ける。 目標地点へ到達するとベルフリーの設置を開始する。この際のエフェクトは召喚魔法と同じものであり、一度のエフェクト終了では終わらず、複数回使用する。設置完了前に全員倒してしまえば敗北扱いで撤退するが、設置が完了さえしてしまえば、何体倒されていようと勝利扱いで帰還する。 シージターレット設置 エリア毎に設定された場所にPOPし、その後は何があっても目標地点を目指す。 例え敵に攻撃されたとしても一切応戦せず、定められた目標地点へ向けて走り抜ける。 目標地点へ到達するとシージターレットの設置を開始する。この際のエフェクトは召喚魔法と同じものであり、一度のエフェクト終了では終わらず、複数...
  • メニュー
    ...隊 第8鋼鉄銃士隊 ベルフリー スカウト Kagetora Dalzakk? Rainemard Maat Azima Choh Moui Duskraven Ulla Babban Ny Mheillea? Titania Achtelle? Areuhat Poroggo Prince? Rongo-Nango 敵部隊 クゥダフ兵団 武装親衛隊ディ・ダ師団 武装親衛隊ノ・モ旅団 武装親衛隊ギ・ギ旅団 武装親衛隊ボ・ド旅団 ワールン装甲兵団 クゥルン装甲兵団 親衛略奪隊ゴ・ダ師団 親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 ダードフ突撃兵団 ベドー突撃兵団 ヴード突撃兵団 闇の王親衛隊? 闇の牙? 闇の目? 闇の手? 闇の角? 獣人血盟軍側スカウト? Raigegue R d Oraguille? Kaiser Behemoth? Eurytos? Boodlix...
  • 特設?本国防衛戦からの脱出
    ...ーレットを設置する、ベルフリーを設置するといった工作部隊です。 他の部隊と異なる点は、防衛戦時も侵攻戦時も設定された同じ場所に6体POPし、そこから拠点を目指す事。 防衛戦時は何をされてもアルタナ連合側に手を出すことは一切無く、一定時間移動>一定時間停止を繰り返し、拠点へたどり着くと爆弾を置く・シージターレット、ベルフリーの設置をしてデジョンしますが、侵攻戦時は手を出した時点で応戦してきます。 しかし、他部隊の敵と比べると耐久力が低く、他にも特別なにかすごいことをするわけでも魔法を使うわけでもなく、比較的簡単にしとめることができます。 この部隊の厄介のなところは、1体でもデジョンさせると勝利扱いで帰還する?ことです。 (要検証、最後の1匹だけ倒したら撤退だったという話も聞いたことがあり、残念ながら私自身が非バトル時に遭遇したことがありません) 非常に厄介なことに、これはカ...
  • 北グスタベルグ
    直接バストゥーク港へ、またバストゥーク鉱山区・商業区へ通ずる南グスタベルグへと繋がる、バストゥーク共和国にとって非常に重要なエリア。 バストゥーク共和国軍の担当部隊は第三共和軍団陸戦隊、クゥダフ兵団の担当部隊はダードフ突撃兵団。 防衛戦・攻略戦どちらでもいえることであるが、担当部隊同士での戦いになるとバストゥーク側が非常に不利な状況に陥る事が多い。 隊長以外遠隔攻撃メインで応戦する第三共和軍団陸戦隊にとって、黒魔道士で構成されているダードフ突撃兵団は相性が悪すぎるためである。PCがサイレスを入れる等して敵が近寄ってくるようにしてやるとサイレスが切れたとしても通常攻撃やWSでの敵魔法詠唱が期待できる。 また、ダードフ突撃兵団のDo Bho Venomtailは、通常攻撃に高確率で発動する非常に強力な猛毒(80/3sec)の追加効果を持っているため、NPCがターゲットをとっている...
  • 武装親衛隊ノ・モ旅団
    出撃エリア:グロウベルグ 隊長NM:No Mho Crimsonarmor(真紅の鎧のノ・モ) 武装親衛隊傘下の精鋭ノ・モ旅団を率いる将。 ふたつ名は、凄惨を極めたグロウベルグ会戦において、返り血で彼の甲冑が真っ赤になるまで敵兵を棍棒で打擲したことに由来する。 白魔道士タイプ、女神の祝福を使用する。通常攻撃は一切せず、魔法のみで応戦してくる。 同じ白魔道士タイプのDi Dha Adamantfistと比べると通常攻撃が一切無い分やりやすい。 しかしながら、バニシュガII、ホーリーに加え、ディアガを使用するので忍者で盾をするのには向かない。 Di Dha Adamantfist同様、女神の祝福を使用するため、戦う場所に気をつけないと周りの敵ごと軒並みフル回復される。 どの隊長NMにも言える事だが、PCだけでどうにかしようと思わず、味方NPCをうまく使ってさっさと...
  • 各種パラメータ
    カンパニエに関わる内部パラメータに関する情報です。 9/9に追加されたスカウトNPC「Maruna-Kurina?」から聞き出せる情報をある程度まとめてみました。 軍資金 戦略物資 軍需物資 情報力 技術力 生産力 士気 活気 軍資金 軍資金というのは文字通りその国が軍事行動に使える予算の事。 このパラメータが多ければ部隊を積極的に出撃させることができ、それ以外にも出兵する兵士数の増加、部隊に支給される装備の強化等がなされる。 また、軍資金はカンパニエバトルが発生する度に減少し、使われる軍資金は攻略の場合でも防衛の場合でも同程度。 軍資金の量は軍需物資の備蓄にも影響があり、軍資金が非常に少なくなった場合、軍は保有している軍需物資の払い下げを行うことで軍資金の調達を図る。そのため本国での防衛戦が多発すると、軍需物資を消費するカンパニエopsの発行数減少や、発行自体がされな...
  • テンプレ
    なんとか頑張るバストゥーク人のカンパニエスレでございます。 まとめっぽいところ http //www31.atwiki.jp/bastok/ 前スレ バストゥーク方面カンパニエ作戦本部○○ http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/○○○○○○/ 2008/09/09のバージョンアップにて、勢力が大幅に劣っている際に勝利すると 勝利した側の支配率がこれまでと比べ大幅に伸びるようになり、支配率の変動が激しくなりました。 ※攻略戦での味方部隊勝利条件 連合軍攻略開始のログが出た時点の現敵拠点防衛力(上限値ではありません)=aとすると 勝利条件=敵拠点防衛力をa-(a×0.1)にする 攻略開始時の防衛力が150だった場合 敵防衛力を15減らした時点で勝利ではなく135にする事で味方部隊は勝利し帰...
  • カンパニエとは?
    カンパニエとは? アルタナエリア、つまりは過去のヴァナ・ディールにおける、コンクェストのようなものです。 コンクェスト同様、週毎に各勢力の状況により支配地域が変化していきます。 現状、支配地域の変化による影響は少ないですが、今後色々と変化が起きるであろう事が開発チームから仄めかされています。(外部サイト:GAME Watchの該当記事) 現在、判明している支配地域による変化は、シギル(コンクェストにおけるシグネットのようなもの)の追加効果で リフレシュ、リジェネを追加している場合、これらの発動条件が支配地域数によって変動するようです。 カンパニエを構成する要素は、大きく分けてカンパニエopsとカンパニエバトルの二つから構成されています。 前者は低レベルからこなすことが可能であり、アトルガンコンテンツのアサルトのようなものから、通常のクエストやミッションのように指定された...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリー...
  • 第三共和軍団陸戦隊
    出撃エリア:北グスタベルグ 本国防衛戦出撃場所:L-8付近(現代のクエスト通称「たまねぎマラソン」の民家前) 隊長:Invincible Shield(インビンシブル・シールド) ガルカの戦士タイプであり、片手斧を使用とストライキング・ブルにそっくりだが、ミストラルアクス連発といった反則的な能力は持ち合わせていない。 接敵時に高確率でウォークライや独自の特殊遠隔範囲WSナパームトマホーク(対象者中心範囲ダメージ1000前後)を使用し、物理ダメージカット特性も持ち合わせているようで異様に硬く、攻撃能力もストライキング・ブルほどではないが高めなとても頼もしい隊長。 しかし、やはり回復能力は皆無である上、担当エリアの北グスタベルグは、クゥダフ兵団のダードフ突撃兵団の担当エリアでもあり、敵は黒魔道士で構成されており、部下達は遠隔攻撃メインで戦うため非常に分が悪くなる。物理攻撃には強...
  • 各エリア攻略・バトル概要等
    各エリアの一つの攻略手段やカンパニエバトルの概要そのものを紹介している動画を集めてみました。 カンパニエバトル概要・本国防衛戦攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4552268 カンパニエバトル攻略戦・グロウベルグ攻略 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4553699
  • Kagetora
    本国防衛戦出撃場所:F-9付近(ホームポイント前) Kagetora(カゲトラ) 忍上衣一式を身に纏い、片手刀の二刀流で応戦する。その見た目通り忍者だが、忍術は使用しない。 ある程度HPを減らされると6人に分身する。幻影や残像ではなく全員実体のようで、攻撃力等に変化は見られない。 分身しても一撃の重さはそれほどではないものの、単純に6倍の火力になるため非常に強力。 スカウト方法:手裏剣に類される投てき武器をトレードする。メインジョブが高レベルの忍者の状態でやると効果アップとの情報あり。 ...
  • ダードフ突撃兵団
    出撃エリア:北グスタベルグ 隊長NM:Do Bho Venomtail(毒尾のド・ボ) ダードフ突撃兵団を率いる稀代の戦術家。 ふたつ名は、クゥダフの漁「尾釣り」にちなみ、「尾」と呼ばれる囮部隊が敗走を装って敵を誘い、伏兵で殲滅する彼女の老獪な戦術から。 黒魔道士タイプであり、魔力の泉を複数回使用し、稀にグ・ダの怒りも使用する。 ガ系精霊魔法も怖いが、それ以上に通常攻撃についている猛毒の追加効果(80/3sec)が凶悪で、直接攻撃を被弾してしまうと高確率で発動する。同じ北グスタベルグ担当の第三共和軍団陸戦隊インビンシブル・シールドの物理ダメージ耐性などものともせずに削り殺してしまう恐ろしい隊長NM。 黒魔道士タイプのため、ある程度ダメージを与えるまでは近寄ってこないが、半分も削らないうちに近寄ってくる精霊魔法を多用するため近寄ってるように見えないだけで、削る前から近...
  • カンパニエops
    低レベルからこなすことが可能な、カンパニエ関連コンテンツ。 アトルガン皇国のアサルトのように地球時間24時間に1回受領権が発生し、7回分まで蓄積されるが、7回以上は受領権が破棄される。 カンパニエopsは、Lv10から参加でき、カンパニエに一人では少ないながらも影響を及ぼせるコンテンツ。 一人だけでは大きな効果は望めないが、ユーザーの装備品についている追加効果と同様、積み重ねることに意義がある。 資金や資源、技術力といった、国力の根底を支える物資の調達や技術提供、拠点の防衛力を上げる事ができる拠点防壁改修に兵員輸送、 敵支配エリアの侵攻戦を有利に進めるための破壊工作や、情報力を上げるための諜報工作など、内容は多岐に渡る。 殆どが一人でこなすことが可能であり、Lv10以下でも参加は可能だが、経験値を取得できるのはLv10以降となる。 支配エリアや、国の方針、国力に...
  • コメント/トップページ
    敵部隊撤退は、防衛力を守備につき防衛力+10された時点から1割減らす。侵攻部隊の勝利条件は、進軍開始時点の防衛力から1割減らす。 - 名無しさん 2008-08-09 17 45 15 防衛力130でA部隊が守備につくと防衛力は140。さらに時間差でB部隊が守備につくと150。Aの撤退は126、Bの撤退は135。AB両方守備についた状態で侵攻カンパ発生の場合、攻撃部隊の勝利条件は135。ここまで削ると勝利で帰ってしまい、B部隊は敗走。残ったA部隊は侵攻部隊がいなくなったので勝利で帰還してしまうという罠も… - 名無しさん 2008-08-09 17 55 18 ボドは出撃時に6匹でるので防衛6回復、1匹デジョン事に防衛数+5ずつで間違いないと思います。 - 名無しさん 2008-08-18 13 01 11 拠点防御1の時に破壊工作してもカンパニエバトル終わりませんでした。1回...
  • クゥダフ兵団
    クゥダフ兵団 大きく分けると、武装親衛隊と親衛略奪隊の二つの軍団からなる、クゥダフの軍勢。 武装親衛隊武装親衛隊ディ・ダ師団 武装親衛隊ノ・モ旅団 武装親衛隊ギ・ギ旅団 武装親衛隊ボ・ド旅団 ワールン装甲兵団 クゥルン装甲兵団 親衛略奪隊親衛略奪隊ゴ・ダ師団 親衛略奪隊ゴ・ブ旅団 ダードフ突撃兵団 ベドー突撃兵団 ヴード突撃兵団 各部隊とも、殆どの隊長NMは以下の何れかのWSを使用する。 グ・ダの怒り 発動者中心広範囲大ダメージ 追加効果:ヘヴィ、大幅ノックバック ジョブやLvにもより受けるダメージに幅はありますが、背後から受けたりするとジョブによっては75でも即死する場合も。 高レベルで300前後~1000前後、低レベルだと3000近いダメージを受ける場合もあることを確認。 また、効果範囲が恐ろしく広く、PCの精霊・弱体魔法射程より若干短い程度。 魔法射程ギ...
  • 第二共和軍団偵察隊
    出撃エリア:グロウベルグ 本国防衛戦出撃場所:F-9付近(ホームポイント前) 隊長:Adelheid(アーデルハイド) 学者タイプだが、なぜか回復系魔法を使用しない、頭を使うはずの学者のクセにある意味脳筋な隊長。 攻撃系・弱体系魔法・計略だけではなく、設置場所から一定範囲内の敵を特定の状態にする、Paralyzing Tube(範囲麻痺)/Silencing Tube(範囲静寂)/Binding Tube(範囲バインド)を使用する。が、麻痺・静寂はまだしも、バインドに関してはElseのバインガ同様、感知範囲内に敵が到達してからの使用のため、殆ど意味が無いどころか、無駄に範囲内の敵のターゲットを集める事になるため、自分の寿命を縮めている。 そこさえ気をつければ、精霊IV系を使用し、計略もPCよりもはるかに強い着弾ダメージを叩きだすため、火力としてはそこそこ。 本来、率先して...
  • 第1鋼鉄銃士隊
    出撃エリア:バストゥーク方面全域 本国防衛戦出撃場所:L-8付近(現代のクエスト通称「たまねぎマラソン」の民家前) 隊長:Bartholomaus(バルトロメウス) 赤魔道士タイプで、片手剣を使用する。数少ない回復能力を持った味方NPC。接敵時にウォークライを使用し、たまにマイティストライクも使用する。また、ピンチになるとグローリースラッシュという強力な範囲WSを使用し、敵数体を一気に葬ることも多々ある強力なNPC。 グローリースラッシュが非常に強力なため、わざと敵にHPを削らせ、グローリースラッシュを撃ち始めたらPCがひたすら回復を続けるだけでも敵を撤退にまで追い込める、(回復してくれるPCが多くいる場合限定だが)とても頼もしい隊長。 兵員:1st Iron Musketeer 隊長同様、赤魔道士タイプで片手剣を使用する。バストゥーク全域へ出撃するNPCの中で、数...
  • Titania
    本国防衛戦出撃場所:F-9付近(ホームポイント前) Titania(ティターニア) アルタナエリア各地をうろうろしているピクシー族の女王?同じピクシー族のFaerieを9体従えて行動する。 行動ルーチンがアルタナエリアを放浪しているピクシー族と同じようで、索敵範囲内に敵が到達しても自らは一切攻撃を仕掛けないが、攻撃されると応戦する。ピクシー族が元々持っている耐久力の高さに加え、そこそこの火力もあり、ピクシー族の補助系WSサマーブリーズ(自分中心範囲 リゲイン10/3sec)やオータムブリーズ(自分中心範囲 HP回復)はPCにも効果を及ぼす。また、HPが減少しているPCが索敵範囲に入るとケアルをしてくれるという行動もアルタナエリアのピクシー同様行うが、Titaniaと付近にいるFaerie全てからケアルVが飛んでくるという物凄い過剰回復をしてくれる。 また、カンパニエバトルとは...
  • ヴード突撃兵団
    出撃エリア:ロランベリー耕地 隊長NM:Ga Dho Softstep(神出のガ・ド) クゥダフの小都市ヴード出身の兵士からなる突撃兵団を率いる将。 強敵に対峙すると、同じ二王卵から生まれた弟であり、同団副将でもあるグ・ドと、見事な連携で対処する。 シーフタイプで絶対回避を複数回使用し、炸裂岩投げを高頻度で使用する上、WSを使用する度に弟のGu Dho Staggershellが出現し、2匹同時にWSをぶちかましていくという、非常にいやらしい戦い方をする隊長NM。 Gu Dho StaggershellはWS使用での出現時はWS発動後短時間で消えるが、絶対回避効果時間内はGa Dho Softstepと一緒に行動する。 特に厄介なのは炸裂岩投げで、Gu Dho Staggershellは大抵の場合ターゲットされているPC/NPCの背後に登場するため、死角がほぼ...
  • 第一共和軍団軍楽隊
    出撃エリア:パシュハウ沼 本国防衛戦出撃場所:I-10付近(鉱山区への道、牢付近) 隊長:Sonia(ソニア) 踊り子タイプでありながら、以前は全く踊らず、ひたすら敵を殴り続ける脳筋隊長であったが、最近のバージョンアップで踊るようになった。 しかしながら、その踊りもオマケ程度のため、以前のままのほうが火力があったかもしれない。 ケアルワルツIIを極稀に、ディバインワルツを多用、ボックスステップにドレインサンバも踊り、レヴァリーフロリックという独自ダンスを使用する。 しかし厄介なのは、このレヴァリーフロリックの効果がディアガ+命中率ダウンであり、タコ殴りにされてるからとせっかくPCが眠らせた敵まで叩き起こすということ。 そこさえ気をつければ、攻撃速度は常時百烈拳かというほどの速度の上、全攻撃がクリティカルヒットであり、夢想阿修羅拳までも全段クリティカルヒットという火力は...
  • 武装親衛隊ディ・ダ師団
    出撃エリア:バストゥーク方面全域 隊長NM:Di Dha Adamantfist(金剛拳のディ・ダ) 武装親衛隊を指揮する王弟。 王卵損壊の嫌疑で幽閉された時期もあったが、大戦出兵に反対する穏健派の鎮圧に功があり、金剛王から第二王位継承者に指名され、親衛隊を任された。 白魔道士タイプ、女神の祝福を2回使用する。残りHP2割程度から約38000前後回復することから、推定HPは45000前後。 頻度は低いものの炸裂岩投げを使用し、結構痛い通常攻撃もしてくるが、詠唱時間が長い魔法を多用するため、炸裂岩投げさえ凌げるのであればそう怖い存在でもないが、バッシュ・WS等での魔法詠唱中断は殆ど見込めない。他の敵の近くで交戦を開始してしまうと、女神の祝福で周りごと軒並みフル回復されてしまうので戦う場所に注意。プロテアVやシェルラVを多用する上、ヘイスガで攻撃速度アップ、更にシェルガー...
  • 親衛略奪隊ゴ・ブ旅団
    出撃エリア:バストゥーク方面全域 隊長NM:Go Bhu Herohunter(勇者狩りのゴ・ブ) 敵の勇将を数多倒したと噂される伝説的英雄。 武装親衛隊から独立して新設された武装組織、新衛略奪隊の旅団長。天才的な雄弁家でもあり、若くして金剛王の御伽集にも名を連ねている。 赤魔道士タイプで連続魔を複数回使用する。ただの赤魔道士であれば、連続魔を使用されたところで単体対象の魔法ばかりであるためたいした事が無いはずだが、ただの赤魔道士ではなく、グラビガ、バインガ、ディスペガ、サイレガ、スロウガ、ブライガ等、弱体のガ系を連発するとてもいやらしい隊長NM。 不用意に近寄ると、タイミング次第では連続魔の効果時間が切れるまで移動すらできなくなり、直接的なダメージが少なくとも、非常にイライラさせられる相手。特にディスペガを連発されるとプロテスやシェルといった強化だけでなく、リレイズ...
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    バストゥーク方面のカンパニエに関しての諸々を勝手に纏めようととりあえず作りました。 編集に関しての制限はつけていません。新規ページ作成についても同様です。 ですが、一応回数制限が付いていますので、頻繁に同一ページを同一IPから編集をすると自動制限されます。 編集の仕方がわからない場合はコメント欄で編集代行のお願いをしましょう。 2chのバストゥーク方面カンパニエ作戦本部現行スレッド テンプレっぽいものを作ってみました。 某動画サイトにアップされている各種動画を集めてみました。 今回のバージョンアップで、攻略戦はある程度がんばればすぐ取れるような調整があったためお役ゴメンかも? 逆に防衛は以前より面倒になりましたが・・・ 今回実装された将領NMの挙動等の情報をいただければ纏めてみますのでご協力をお願いします。 これらに関するコメントはできればTOPにではなくクゥダフ兵団...
  • よくある質問
    よくある質問的なもの 某掲示板でよくある質問的なものを集めました。 ログを頭から読んでいれば答えが書いてあるにもかかわらず重ねて質問されているものが殆どです。 多少ネタ的なものもありますが、あながち間違いだとはいえないと思います。 Q.インプ倒してもリポップしてね? A.してません。インプは敵防衛部隊1部隊につき6匹POPで、倒せば他の部隊が防衛参戦しない限り減る一方で増えることはありません。 Q.QuadavTransporter倒すとなんか意味あんの? A.100%定かではありませんが、カンパニエopsの敵兵物資強奪Iを受けていない限り無意味です。受けた状態で倒し、???を調べるとそのエリアの敵戦略物資が1減ります。 Q.物凄い勢いで壁叩いたりで敵の防衛力減って、連合が勝利してるのに獣人のゲージが減らないんだけど! A.カンパニエバトルが勝利で終わ...
  • 第二共和軍団重装歩兵隊
    出撃エリア:ロランベリー耕地 本国防衛戦出撃場所:F-8付近(競売前の噴水広場周辺) 隊長:Striking Bull(ストライキング・ブル) アダマン装備で身を包み、マイティストライクを複数回使用する戦士タイプのガルカ隊長。レーションのアーミービスケットが嫌いらしい。 接敵時に高確率でブラッディトマホークという独自の特殊遠隔WS(対象単体ダメージ500前後+耐性カット)を使用し、敵が近寄ってこない限り、投てき武器程度の間隔で延々ミストラルアクスを発動し続け1000~3000程度のダメージを叩き出しまくる上、物理ダメージカット特性を持っているようで妙に硬いとても頼もしい隊長。 本人曰く「おっと、手が滑っちまったぜ!」で延々斧を投げつける。近寄れば近寄ったで、驚異的な間隔で片手斧で殴打し続け、場合によってはヴード突撃兵団のGa Dho Softstepすらもその火力と耐久力に...
  • 武装親衛隊ギ・ギ旅団
    出撃エリア:パシュハウ沼 隊長NM:Gi Ghi Rockchopper(岩割りのギ・ギ) 武装親衛隊傘下の遊軍ギ・ギ旅団を率いる将。 ふたつ名は、グロウベルグ会戦後、彼の使役獣によって石化させられた敵兵を集め、ゲームの的として叩き割ったことに由来する。 獣使いタイプであり、2匹のペイストを使役する。このペイストは倒しても何度でも召喚する。 本体もブレクガやグ・ダの怒りを使用し、通常攻撃の追加効果に石化が付いている等非常に厄介な相手だが、それと同等、或いはそれ以上にこのペイストが凶悪。 通常攻撃の痛さに加え、このペイストのWSがPCにとっては非常に厄介なものが揃っているため、このNMと戦うことになってしまった場合はまず、このペイストを本体から引き離し、倒さずにキープするところから始めたほうが良いだろう。 本体の注意点としてはブレクガ対策、これに尽きる。とはいえ、バ...
  • ベドー突撃兵団
    出撃エリア:バストゥーク方面全域 隊長NM:De Vyu Headhunter(首集めのデ・ビュ) ベドー突撃兵団の団長を務める、全突撃兵団筆頭の猛将。 非常に信心深く、祖神ド・ヌの嘆きを鎮めるため、自分が倒した連合軍将士の首を蒐集し、干し首にして祭壇に捧げている。 ナイトタイプでインビンシブルを複数回使用し、ナイトの特性+シェルガードでとんでもない硬さになるが、グ・ダの怒りや炸裂岩投げは使用しない隊長NM。 非常に硬く、インビンシブルやファランクスも使用するため恐ろしく粘るが、攻撃能力自体はそれほど高くないため、いやらしい敵が多い隊長NMのなかでは比較的やりやすい相手。 大きな特徴はその耐久力に尽きるだろう。ただでさえ硬い上にシェルガードで更に硬くなり、ダイモンドシェルで視界外からの攻撃を無力化し、尚且つインビンシブル中はプロテスV、シェルVを使用するため、インビ...
  • コメント/クゥダフ兵団将領NM
    Di Zho Spongeshell(E-10)  WS:グ・ダの怒り、炸裂岩投げ使用。 ジョブは暗黒で一度だけブラッドウェポンを使用してくる。また、必ず物理吸収モードか魔法吸収モードになってるので攻撃するときは注意が必要。吸収モードは約1分事にチェンジする。ぶっちゃけ亀将領の中で一番強いと思われる。 - 名無しさん 2008-09-19 16 53 58 Ga Lhu Nevermolt(K-8) WS:炸裂岩投げ、シェルチャージ使用。 ジョブはナイトで一度だけインビンシブルを使用してくる。 固有WSのシェルチャージは前方範囲で600前後のダメをくらうことあり。追加効果でアムネジアをくらうとの情報があるも、蝉で防いでくらってないので確認できず。リアクト状態になることあってそのときは反撃ダメが20~40前後反射される。反射はダイアモンドシェル&インビンシブル中だったか、リアクトの魔法だ...
  • クゥダフ兵団将領NM
    wiki作成者は遠くからNMを眺めたことしかないため詳細が全く解りません。 入手できるExRearの勢力へ影響を及ぼす戦利品が、どの程度の影響を与えるのかまでは求めませんが どのような挙動の敵なのか、特殊な能力はWSはあるのか、攻撃力が頭がおかしくなって死ぬ位高いのか 五○衛門が斬鉄剣でこんにゃくを切るくらい硬い敵なのか、魔法ばっかり使うガ○ラルみたいなヤツなのか等 コメント等で情報をいただければ纏めてみますのでご協力をお願いします。 Di Zho Spongeshell(E-10)  WS:グ・ダの怒り、炸裂岩投げ使用。 ジョブは暗黒で一度だけブラッドウェポンを使用してくる。また、必ず物理吸収モードか魔法吸収モードになってるので攻撃するときは注意が必要。吸収モードは約1分事にチェンジする。ぶっちゃけ亀将領の中で一番強いと思われる...
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