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砲撃のテクニック
当たり判定の利用
車体の当たり判定は
見かけより大きい
ので、
弾は
カスる程度
でもHITする
隙間の利用
チーム戦の左右の
休憩地点
の壁の一部、
中央の左右、
2つ連なっている建物
には
弾が通る隙間
がある
フェイント
赤ゲージ
の敵に
待ち構えられている
とき有効
あえて敵の射線に入るギリギリまで行き、射線に入る所で戻り、誤射を誘う
砲撃後の停止を狙う
チーム戦で、左右の
休憩地点
から
自陣
に砲撃してくる敵に有効
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最終更新:2022年04月23日 07:33
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