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砲撃のテクニック

当たり判定の利用

車体の当たり判定は見かけより大きいので、
弾はカスる程度でもHITする

隙間の利用

チーム戦の左右の休憩地点の壁の一部、
中央の左右、2つ連なっている建物には
弾が通る隙間がある

フェイント

  • 赤ゲージの敵に待ち構えられているとき有効
  • あえて敵の射線に入るギリギリまで行き、射線に入る所で戻り、誤射を誘う

砲撃後の停止を狙う

  • チーム戦で、左右の休憩地点から自陣に砲撃してくる敵に有効

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最終更新:2022年04月23日 07:33
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