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修正内容 - (2009/02/05 (木) 00:28:11) の1つ前との変更点
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*公式発表の修正内容
ランキングやカードの修正に関する公式発表の写しです。
**2009/02/03 19:00 勲章カードの配布について
**2009/02/03 19:00 勲章カードの配布について
本日(2/3)より開始する第2回公式大会から、
毎週のランキング結果によってお配りする勲章メカニクスカードの
配布条件を以下のように変更させていただきました。
変更前 【ウィークリーランキング】
入賞 1位~500位
特別賞 600位 700位 以降10000位まで
100位ごとにぴったり賞
変更後 【出撃戦ランキング】
入賞 1位~1000位
特別賞 1100位 1200位 以降10000位まで
100位ごとにぴったり賞
【迎撃戦ランキング】
入賞 1位~1000位
特別賞 1100位 1200位 以降10000位まで
100位ごとにぴったり賞
いずれかに当てはまる方に【1枚のみ】配布させていただきます。
両方に入賞された方は、より順位が高いほうの褒章として
配布させていただきます。
勲章メカニクスカードの配備は、ランキング発表時に、
ネットカードダス「カードバインダー」内にお届けします。
使用する場合は、ゲームフォルダに登録してください。
なお、いずれのランキングでも戦功はこれまでどおり配布いたします。
**2009/01/27 21:40 戦闘バランスの調整について
本日(1/27)のメンテナンスにおいて以下のような戦闘バランスの調整を行いました。
①メカニクスカードおよびパイロットカードのコスト差に対する戦力差を小さくしました。
・メカニクスカード
以下のパラメータのコスト差に対する能力差を小さくしました。
【HP】【攻撃】【回避】【反応】【装甲】
・パイロットカード
以下のパラメータのコスト差に対する能力差を小さくしました。
【命中】【回避】
※この結果、ユニットとしての回避が低下し、攻撃が命中しやすくなりました。
調整以前より高コストユニットに対して低コストユニット群で対抗しやすくなりました。
また、ユニットの行動回数を左右する【反応】については、パイロットの比重が高くなりました。
②以下のカスタムカードの効果を調整しました。
「追加装甲」「遮蔽物」「フルパワー」「プログラム強化」
「一斉射撃」「固定砲撃」「地球降下作戦」「ビーム攪乱幕」
③3すくみ効果(格闘、射撃、支援の強弱関係)の調整を行いました。
④射程3以上のメカニクスカードが適性距離以外で攻撃を行った場合の命中率補正をなくし、
攻撃力補正を小さくしました。
**2009/01/27 21:30 メンテナンス終了のお知らせ
本日(1/27)14:30より実施いたしましたメンテナンスは21:30に終了いたしました。
今回のメンテナンスで対応した項目は以下の通りです。
・第1回公式大会(第4週)の集計を行いました。
・戦闘バランスの調整を実施させていただきました。
詳細につきましては別途お知らせします「戦闘バランスの調整について」を参照下さい。
・迎撃戦ランキングの集計方法を変更いたしました。修正後は地上戦、宇宙戦共に3回の合計となります。
修正前 地上戦:5回、宇宙戦:5回の合計
修正後 地上戦:3回、宇宙戦:3回の合計
・リプレイが表示されない事がある不具合を修正しました。
・編成画面の修正を行いました。
「ランダム編成」ボタンを設置しました。
カード名称の先頭にタイプを表示しました。
・ユーザー情報に表示されていた勲章メカニクスカードの表示枚数が正しくない不具合を修正しました。
・特別配備の条件を満たしている状態でも特別配備が行われない事があるという不具合を修正しました。
・FLASH版の通信方法を修正しました。
戦闘開始直後に通信切断しても戦闘回数がカウントされます。
・1/20の14:30以降にログインされていない方の迎撃設定を解除いたしました。
**2008/12/31 00:37 カスタムカード効果の修正について
昨日実施した、カスタムカード効果の修正に関して説明いたします。
・強化・妨害系カードの効果時間(ゲーム内時間)を調整(延長)しました。
・以下の強化系カスタムカードの効果を調整(微増)しました。
「サイコミュ索敵」「鼓舞」「フルパワー」「中央突破」「一斉攻撃」
「対艦専用装備」「スペシャルミッション」「集中射撃」
・以下のダメージ系カスタムカードの効果を調整(増加)しました。
「ブービートラップ」「艦砲射撃」
**2008/12/31 00:36 ランキングポイントの修正について
・公式戦で獲得できるランキングポイントについて
メンテナンス前までは「出撃側」「迎撃側」とで異なる計算方式を用いてまいりましたが、
昨日のメンテナンス以降、「勝利側」「敗北側」で異なる計算式を適用させていただくこととなりました。
「勝利側」・・・対戦相手を圧倒することで、高得点につながります。
「敗北側」・・・より善戦することで、高得点につながります。
・出撃戦ランキングの集計方法の変更について ※迎撃戦は変更されておりません。
昨日のメンテナンスにて、下記の通り変更させていただきました。
<メンテナンス前までの集計方法>
出撃戦ランキングのポイント = ① + ②
①公式戦「地上ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から5戦分
②公式戦「宇宙ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から5戦分
<メンテナンス後からの集計方法>
出撃戦ランキングのポイント = ③ + ④
③公式戦「地上ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から10戦分
④公式戦「宇宙ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から10戦分
・特殊任務ランキングの獲得ポイントについて
敗北した場合、ランキングポイントが加算されなくなりました。
勝利した場合のみポイントが加算されます。
**2008/12/23 19:18 プレ公式大会について
本日(12/23)18時30分より、プレ公式大会として、以下のランキングが稼動を開始しました。
【特殊任務ランキング】
毎週変更される条件で任務を実行し、得られるポイントの合計を競うランキングです。回数の制限はありません。
【出撃戦ランキング】
毎週、規定回数(地上25回、宇宙25回)の出撃戦で得た出撃戦闘ポイントのうち、各戦場のポイントの
高い順に5つ算出し、合計を競うランキングです。
【迎撃戦ランキング】
迎撃設定した地上および宇宙のデッキが出撃戦でマッチングされた結果得られる、迎撃戦闘ポイントのうち、
各戦場のポイントの高い順に5つ算出し、合計を競うランキングです。
【ウィークリーランキング】
出撃戦ランキングのポイントと、迎撃戦ランキングのポイントの合計で競うランキングです。
ランキング上位に入賞すると、勲章メカニクスカード(デジタルデータ)が配布されます。
入賞 1位~500位
特別賞 600位・700位・800位~ 10000位 (以降100位ごとに「ぴったり賞」)
勲章メカニクスカードの配備は、ランキング発表時に、ネットカードダス「カードバインダー」内にお届けします。
使用する場合は、ゲームフォルダに登録してください。
また、上記の各々のランキングの順位に応じた、戦功ポイントを入手することができます。
戦功ポイントが貯まると、母艦のHPが上昇したり、部隊長の階級が上昇します。
※各ランキングの順位は2時間毎に更新されます。
**2008/12/18 11:53 PRカード:グフ・カスタムについて
12/20、21に開催されます、「ジャンプフェスタ2009」において配布される予定の
メカニクスカード「グフ・カスタム」に関してのお知らせです。
配布の決まりが、お一人様1枚とさせていただいておりますので、ゲーム内でも
デッキ1枚制限カードとして扱わせていただきます。
実際のリアルカードとは差異がありますので、ご了承くださいますよう
お願いいたします。
*公式発表の修正内容
ランキングやカードの修正に関する公式発表の写しです。
**2009/02/03 19:00 勲章カードの配布について
本日(2/3)より開始する第2回公式大会から、
毎週のランキング結果によってお配りする勲章メカニクスカードの
配布条件を以下のように変更させていただきました。
変更前 【ウィークリーランキング】
入賞 1位~500位
特別賞 600位 700位 以降10000位まで
100位ごとにぴったり賞
変更後 【出撃戦ランキング】
入賞 1位~1000位
特別賞 1100位 1200位 以降10000位まで
100位ごとにぴったり賞
【迎撃戦ランキング】
入賞 1位~1000位
特別賞 1100位 1200位 以降10000位まで
100位ごとにぴったり賞
いずれかに当てはまる方に【1枚のみ】配布させていただきます。
両方に入賞された方は、より順位が高いほうの褒章として
配布させていただきます。
勲章メカニクスカードの配備は、ランキング発表時に、
ネットカードダス「カードバインダー」内にお届けします。
使用する場合は、ゲームフォルダに登録してください。
なお、いずれのランキングでも戦功はこれまでどおり配布いたします。
**2009/01/27 21:40 戦闘バランスの調整について
本日(1/27)のメンテナンスにおいて以下のような戦闘バランスの調整を行いました。
①メカニクスカードおよびパイロットカードのコスト差に対する戦力差を小さくしました。
・メカニクスカード
以下のパラメータのコスト差に対する能力差を小さくしました。
【HP】【攻撃】【回避】【反応】【装甲】
・パイロットカード
以下のパラメータのコスト差に対する能力差を小さくしました。
【命中】【回避】
※この結果、ユニットとしての回避が低下し、攻撃が命中しやすくなりました。
調整以前より高コストユニットに対して低コストユニット群で対抗しやすくなりました。
また、ユニットの行動回数を左右する【反応】については、パイロットの比重が高くなりました。
②以下のカスタムカードの効果を調整しました。
「追加装甲」「遮蔽物」「フルパワー」「プログラム強化」
「一斉射撃」「固定砲撃」「地球降下作戦」「ビーム攪乱幕」
③3すくみ効果(格闘、射撃、支援の強弱関係)の調整を行いました。
④射程3以上のメカニクスカードが適性距離以外で攻撃を行った場合の命中率補正をなくし、
攻撃力補正を小さくしました。
**2009/01/27 21:30 メンテナンス終了のお知らせ
本日(1/27)14:30より実施いたしましたメンテナンスは21:30に終了いたしました。
今回のメンテナンスで対応した項目は以下の通りです。
・第1回公式大会(第4週)の集計を行いました。
・戦闘バランスの調整を実施させていただきました。
詳細につきましては別途お知らせします「戦闘バランスの調整について」を参照下さい。
・迎撃戦ランキングの集計方法を変更いたしました。修正後は地上戦、宇宙戦共に3回の合計となります。
修正前 地上戦:5回、宇宙戦:5回の合計
修正後 地上戦:3回、宇宙戦:3回の合計
・リプレイが表示されない事がある不具合を修正しました。
・編成画面の修正を行いました。
「ランダム編成」ボタンを設置しました。
カード名称の先頭にタイプを表示しました。
・ユーザー情報に表示されていた勲章メカニクスカードの表示枚数が正しくない不具合を修正しました。
・特別配備の条件を満たしている状態でも特別配備が行われない事があるという不具合を修正しました。
・FLASH版の通信方法を修正しました。
戦闘開始直後に通信切断しても戦闘回数がカウントされます。
・1/20の14:30以降にログインされていない方の迎撃設定を解除いたしました。
**2008/12/31 00:37 カスタムカード効果の修正について
昨日実施した、カスタムカード効果の修正に関して説明いたします。
・強化・妨害系カードの効果時間(ゲーム内時間)を調整(延長)しました。
・以下の強化系カスタムカードの効果を調整(微増)しました。
「サイコミュ索敵」「鼓舞」「フルパワー」「中央突破」「一斉攻撃」
「対艦専用装備」「スペシャルミッション」「集中射撃」
・以下のダメージ系カスタムカードの効果を調整(増加)しました。
「ブービートラップ」「艦砲射撃」
**2008/12/31 00:36 ランキングポイントの修正について
・公式戦で獲得できるランキングポイントについて
メンテナンス前までは「出撃側」「迎撃側」とで異なる計算方式を用いてまいりましたが、
昨日のメンテナンス以降、「勝利側」「敗北側」で異なる計算式を適用させていただくこととなりました。
「勝利側」・・・対戦相手を圧倒することで、高得点につながります。
「敗北側」・・・より善戦することで、高得点につながります。
・出撃戦ランキングの集計方法の変更について ※迎撃戦は変更されておりません。
昨日のメンテナンスにて、下記の通り変更させていただきました。
<メンテナンス前までの集計方法>
出撃戦ランキングのポイント = ① + ②
①公式戦「地上ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から5戦分
②公式戦「宇宙ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から5戦分
<メンテナンス後からの集計方法>
出撃戦ランキングのポイント = ③ + ④
③公式戦「地上ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から10戦分
④公式戦「宇宙ステージ」で獲得したポイントのうち、高い順から10戦分
・特殊任務ランキングの獲得ポイントについて
敗北した場合、ランキングポイントが加算されなくなりました。
勝利した場合のみポイントが加算されます。
**2008/12/23 19:18 プレ公式大会について
本日(12/23)18時30分より、プレ公式大会として、以下のランキングが稼動を開始しました。
【特殊任務ランキング】
毎週変更される条件で任務を実行し、得られるポイントの合計を競うランキングです。回数の制限はありません。
【出撃戦ランキング】
毎週、規定回数(地上25回、宇宙25回)の出撃戦で得た出撃戦闘ポイントのうち、各戦場のポイントの
高い順に5つ算出し、合計を競うランキングです。
【迎撃戦ランキング】
迎撃設定した地上および宇宙のデッキが出撃戦でマッチングされた結果得られる、迎撃戦闘ポイントのうち、
各戦場のポイントの高い順に5つ算出し、合計を競うランキングです。
【ウィークリーランキング】
出撃戦ランキングのポイントと、迎撃戦ランキングのポイントの合計で競うランキングです。
ランキング上位に入賞すると、勲章メカニクスカード(デジタルデータ)が配布されます。
入賞 1位~500位
特別賞 600位・700位・800位~ 10000位 (以降100位ごとに「ぴったり賞」)
勲章メカニクスカードの配備は、ランキング発表時に、ネットカードダス「カードバインダー」内にお届けします。
使用する場合は、ゲームフォルダに登録してください。
また、上記の各々のランキングの順位に応じた、戦功ポイントを入手することができます。
戦功ポイントが貯まると、母艦のHPが上昇したり、部隊長の階級が上昇します。
※各ランキングの順位は2時間毎に更新されます。
**2008/12/18 11:53 PRカード:グフ・カスタムについて
12/20、21に開催されます、「ジャンプフェスタ2009」において配布される予定の
メカニクスカード「グフ・カスタム」に関してのお知らせです。
配布の決まりが、お一人様1枚とさせていただいておりますので、ゲーム内でも
デッキ1枚制限カードとして扱わせていただきます。
実際のリアルカードとは差異がありますので、ご了承くださいますよう
お願いいたします。